치유성

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[일반] 마지막으로 쓰는 치유성 개선안

정령사a
댓글: 2 개
조회: 222
2026-01-22 15:02:44
일단 치유성은 디버퍼쪽 개념으로 가는 게 맞는 것 같음.
호법은 버퍼니까 디버퍼쪽이 시너지가 더 좋음.
이제 힐은 꽤 올라왔으니 스티그마에서 힐 관련 스킬을 채택할 필요성이 없어짐.

대지의 징벌 
쿨타임 30초로 변경
1번 지속시간 10초 증가
2번 그대로 
3번 그대로
4번 강타저항5%감소로 변경

증폭의 기도 
파티원 공격력 증가로 변경. 버프로 인한 공격력 증가는 공격력 상한선을 돌파할 수 있게 변경(전직업 공통)

보호의 빛
최대 생명력 10~20%증가로 변경
1번 10%로 변경
2번 10%로 변경
3번 회복 스킬로 최대 생명력을 넘으면 초과된 회복량의 30%를 보호막으로 전환(보호막 최대치는 최대 생명력의 10%)
4번 그대로






Lv11 정령사a

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