1-1 액티브

20렙 목표
쾌광 - 심번 - 응보 - 신기 - 재빛
16렙으로 써도 충분한 스킬
단죄 - 치빛
이긴하나 사실 아르카나 조율신이 도와줘야 하는거라
쾌광 심번 정도만 20이면 충분할거같습니다.
대지의 응보
2,3을 고정으로 쓰며 펫작업같은 닥사류할때는 3특을 빼고 5번채용도 좋습니다.

심판의 번개
235 OR 245 고정이며 , 20렙 찍어서 특화하나 더찍는다고 큰이득은 없지만 주력딜링기이기 때문에
스킬레벨 높여주면 좋습니다

약화의 낙인
2,4 고정이며 스킬 쿨보다 지속시간이 길기 때문에 몹체력 하단에 지속시간을 보고 자기 전투속도에 맞춰 갱신해주면됩니다.
이게임은 디버프 지속시간 N %초 이하일때 도트시전시 시간연장이 없기 때문에
약화의낙인을 계속 시전하는건 딜로스입니다.

신성한 기운
PVE , PVP 둘다 한번의 스킬사용으로 가장 높은딜을 기대할수 있는 스킬입니다.
16렙 34 또는 35 , 20렙 345 특화 채용하시면됩니다.

고통의 연쇄
디버프 유지를 위해 쿨마다 사용해주셔야하며 특성은 2,4 찍어주시면됩니다.

단죄
대지의징벌 스티그마 스킬과 시너지가 있지만 치명타가 어느정도만 되어도 단죄를 안쓰는게 이득이라
16렙 정도 찍으시고 3,4 만찍으셔도 됩니다. PVP에서는 20레벨의 가치가 높아지는데
CC가 부족한 치유성에게 20%확률로 속박을 걸수있어 5번 특성의 가치가 높아집니다.
-> 최근 몇번의 허수아비실험을 통해 새롭게든 생각 정리글입니다.
https://www.inven.co.kr/board/aion2/6452/8203?p=1&category=&iskin=&mskin=&sort=&orderby=
치명타가 낮은 치유분들에겐 딜상승을 가져올수있으나 일정수치이상이 되면 오히려 단죄를 안쓰는게 이득입니다. 다만 추후 패치가 어떻게 될지 모르니 혹시 아르카나 셋팅하신분이 있으면 들고 계시면
빛을 발할때가 있을것입니다.

벼락 난사
요즘은 그로기때에도 딱히 사용하지않아 그냥 다빼둔상태입니다.
현재 메타에서 스티그마 쿨감을 해봤자 의미가 적어서 PVE에선 아예사용하지않습니다.
재생의 빛
2월4일 패치로인해 재시전시간 지속시간이 20초로 늘어서 버프유지가 훨씬 쉬워졌습니다.
이 스킬도 위에 약화의 낙인과 같이 지속시간이 쿨보다 길기 때문에 쿨마다 사용하시기보단
자신의 버프창 또는 파티프레임상 우측 버프를 트래킹하셔서 20초마다 사용해주시는게 좋습니다.
치유의 빛을 시전하기위해선 재생의 빛이 있어야하니 버프가 끊기지 안도록 유지시켜주시면 좋습니다.
특성은 2,4 / 2,5 / 4,5 중 택1 인데 저는 피해내성 5%는 큰가치가 없다 생각해 2,4를 찍고 딜에 조금이라도 보태고있습니다.

치유의 빛
현재는 사실 쾌유의광휘 하나로 모든힐이 커버가 될정도로 강력하기 때문에
PVE 에선 큰의미는 없습니다. 보통 피가 많이 빠지면 쾌유의광휘 -> 남은피 상황보고 치유의빛으로 채우기 때문에
2번특성은 별로라 생각합니다. 4,5 번을 추천드립니다.

쾌유의 광휘
현시점 힐 GOAT 이스킬 하나면 모든던전 힐이 가능합니다.
무의요람 기준으로 1번 특화의 밸류가 매우높아서
16렙 기준 1,5 20렙 기준 1,3,5 사용하시는걸 추천드립니다.
보통 3,5번을 고정으로 사용하고 1번은 상황에 맞게 2또는4번으로 스왑하시면 됩니다.
벽력
딜도 준수하고 그로기 까지 챙길수있습니다만 과투자하긴 뭔가 아쉬운 느낌이 있어
12렙 정도만 찍고 사용중입니다.
보통 데우스 버스할때 채용해서 사용 합니다.

충격 해제
PVE에선 큰의미가 없는스킬 1,2,3 자신이 좋다 생각하는거 사용하시면 됩니다.