1-1 액티브

20렙 우선순위
쾌광 - 단죄 - 심번 - 응보 OR 재빛
이긴하나 사실 아르카나 조율신이 도와줘야 하는거라
쾌광 단죄 정도만 20이면 충분할거같습니다.
대지의 응보
2,3을 고정으로 쓰며 펫작업같은 닥사류할때는 3특을 빼고 5번채용도 좋습니다.

심판의 번개
235 OR 245 고정이며 심번은 20렙특화 3개짜리가 맛이 없어서 단죄를 찍은후 찍어주는게 더좋습니다.

약화의 낙인
2,4 고정이며 스킬 쿨보다 지속시간이 길기 때문에 몹체력 하단에 지속시간을 보고 자기 전투속도에 맞춰 갱신해주면됩니다.
이게임은 디버프 지속시간 N %초 이하일때 도트시전시 시간연장이 없기 때문에
약화의낙인을 계속 시전하는건 딜로스입니다.

신성한 기운
PVP에서 괜찮으며 PVE 에서도 괜찮다 평가를 받고있지만 사실 써본적이 없어서 잘모르겠습니다.
사용하실려면 쿨감을 최대로 땡기고 345 특성 또는 3,5 를 찍고 쿨마다 사용해주시면 됩니다.

고통의 연쇄
단죄시전을 위해 쿨마다 사용해주셔야하며 특성은 2,4 찍어주시면됩니다.

단죄
현재 치유의 핵심딜
대지의징벌 이라는 스티그마를 이용해 확정 치명타가 가능하며 현 엔드컨텐츠인 드라마타 막넴이 치저가 높아
치명타가 낮은 치유분들에겐 꽤 많은 딜상승을 가져올수있습니다.
20레벨을찍어 특화3개를 열면 2번특성을 찍을수있어 20레벨 효율이 심판의 번개보다 좋습니다.
만약 20레벨이 아니라면 3,4특성을 채용하시면 됩니다.

벼락 난사
16레벨을 찍으면 좋긴하지만 딱히 16렙이 아니여도 상관없습니다.
보통 14레벨 + 아르카나 1~2 or 반지 1 을통해서 최대 16레벨까진 찍어두면 나름쏠쏠합니다.
재생의 빛
2월4일 패치로인해 재시전시간 지속시간이 20초로 늘어서 버프유지가 훨씬 쉬워졌습니다.
이 스킬도 위에 약화의 낙인과 같이 지속시간이 쿨보다 길기 때문에 쿨마다 사용하시기보단
자신의 버프창 또는 파티프레임상 우측 버프를 트래킹하셔서 20초마다 사용해주시는게 좋습니다.
치유의 빛을 시전하기위해선 재생의 빛이 있어야하니 버프가 끊기지 안도록 유지시켜주시면 좋습니다.
특성은 2,4 / 2,5 / 4,5 중 택1 인데 저는 피해내성 5%는 큰가치가 없다 생각해 2,4를 찍고 딜에 조금이라도 보태고있습니다.

치유의 빛
현재는 사실 쾌유의광휘 하나로 모든힐이 커버가 될정도로 강력하기 때문에
PVE 에선 큰의미는 없습니다. 보통 피가 많이 빠지면 쾌유의광휘 -> 남은피 상황보고 치유의빛으로 채우기 때문에
2번특성은 별로라 생각합니다. 4,5 번을 추천드립니다.

쾌유의 광휘
현시점 힐 GOAT 이스킬 하나면 모든던전 힐이 가능합니다.
보통 3,5번을 고정으로 사용하고 1번은 상황에 맞게 2또는4번으로 스왑하시면 됩니다.
4번특성은 제가 실험을 안해봤는데 선 적용이면 좋아보입니다.
벽력
딜도 준수하고 그로기 까지 챙길수있습니다.
보통 데우스 버스할때 채용해서 사용 합니다.

충격 해제
PVE에선 큰의미가 없는스킬 1,2,3 자신이 좋다 생각하는거 사용하시면 됩니다.