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[정보] 간단한 치유성 가이드 (2월4일기준 )

Noctis
댓글: 12 개
조회: 1247
추천: 14
2026-02-04 00:31:03
치유성 정보공유

안녕하세요 천족 프레기온서버에서 치유성으로 게임을 즐기고있는 지혜[프레] 입니다.

2월4일 패치로인해 치유성이 상당히 좋아졌다고생각해 새로시작하시는분들을 위해 간단한 가이드 작성해봅니다.

다른 RPG에서도 힐러경험도 많고 좋은성과도 달성한 경험도 있으며 아이온2를 힐러로 하면서 정보공유를 하면 

좋을거같아 이렇게 글을 써봅니다. 

그동안의 힐러와 약간 다르지만 그래도 충분히 매력있고 재미있는 직업입니다.
 


 1. 스킬 가이드
  1-1. 액티브
  1-2. 패시브
  1-3. 스티그마

 2. 아르카나




1-1 액티브 





20렙 우선순위 

쾌광 - 단죄 - 심번 - 응보 OR 재빛

이긴하나 사실 아르카나 조율신이 도와줘야 하는거라 

쾌광 단죄 정도만 20이면 충분할거같습니다.





대지의 응보

2,3을 고정으로 쓰며 펫작업같은 닥사류할때는 3특을 빼고 5번채용도 좋습니다.




심판의 번개

235 OR 245 고정이며 심번은 20렙특화 3개짜리가 맛이 없어서 단죄를 찍은후 찍어주는게 더좋습니다.



약화의 낙인

2,4 고정이며 스킬 쿨보다 지속시간이 길기 때문에 몹체력 하단에 지속시간을 보고 자기 전투속도에 맞춰 갱신해주면됩니다.

이게임은 디버프 지속시간 N %초 이하일때 도트시전시 시간연장이 없기 때문에 

약화의낙인을 계속 시전하는건 딜로스입니다.




신성한 기운

PVP에서 괜찮으며 PVE 에서도 괜찮다 평가를 받고있지만 사실 써본적이 없어서 잘모르겠습니다.

사용하실려면 쿨감을 최대로 땡기고 345 특성 또는 3,5 를 찍고 쿨마다 사용해주시면 됩니다.




고통의 연쇄

단죄시전을 위해 쿨마다 사용해주셔야하며 특성은 2,4 찍어주시면됩니다.



단죄

현재 치유의 핵심딜

대지의징벌 이라는 스티그마를 이용해 확정 치명타가 가능하며 현 엔드컨텐츠인 드라마타 막넴이 치저가 높아 

치명타가 낮은 치유분들에겐 꽤 많은 딜상승을 가져올수있습니다.

20레벨을찍어 특화3개를 열면 2번특성을 찍을수있어 20레벨 효율이 심판의 번개보다 좋습니다.

만약 20레벨이 아니라면 3,4특성을 채용하시면 됩니다.




벼락 난사

16레벨을 찍으면 좋긴하지만 딱히 16렙이 아니여도 상관없습니다.

보통 14레벨 + 아르카나 1~2 or  반지 1 을통해서  최대 16레벨까진 찍어두면 나름쏠쏠합니다.






재생의 빛

2월4일 패치로인해 재시전시간 지속시간이 20초로 늘어서 버프유지가 훨씬 쉬워졌습니다.

이 스킬도 위에 약화의 낙인과 같이 지속시간이 쿨보다 길기 때문에 쿨마다 사용하시기보단 

자신의 버프창 또는 파티프레임상 우측 버프를 트래킹하셔서 20초마다 사용해주시는게 좋습니다.

치유의 빛을 시전하기위해선 재생의 빛이 있어야하니 버프가 끊기지 안도록 유지시켜주시면 좋습니다.

특성은 2,4 / 2,5 / 4,5 중 택1 인데 저는 피해내성 5%는 큰가치가 없다 생각해 2,4를 찍고 딜에 조금이라도 보태고있습니다.



치유의 빛

현재는 사실 쾌유의광휘 하나로 모든힐이 커버가 될정도로 강력하기 때문에 

PVE 에선 큰의미는 없습니다. 보통 피가 많이 빠지면 쾌유의광휘 -> 남은피 상황보고 치유의빛으로 채우기 때문에

2번특성은 별로라 생각합니다. 4,5 번을 추천드립니다.



쾌유의 광휘

현시점 힐 GOAT  이스킬 하나면 모든던전 힐이 가능합니다.

보통 3,5번을 고정으로 사용하고 1번은 상황에 맞게 2또는4번으로 스왑하시면 됩니다.


4번특성은 제가 실험을 안해봤는데 선 적용이면 좋아보입니다.





벽력

딜도 준수하고 그로기 까지 챙길수있습니다.

보통 데우스 버스할때 채용해서 사용 합니다.



충격 해제

PVE에선 큰의미가 없는스킬 1,2,3 자신이 좋다 생각하는거 사용하시면 됩니다.








1-2 패시브


패시브는 PVE 기준으로 유용한거만 나열하겠습니다.




PVE에서 유용한 패시브는 이거 3개 정도이며

대지의 은총  > 치유력강화 > 주신의은총 

순으로 찍는게 좋습니다.

방어구 악세 에서 챙길만한건 대지의 은총 정도면 충분합니다.











1-3 스티그마 




대지의 징별

거의 업타임 100%을 유지할수있는 디버프

단죄를 확정치명타로 만들어주는 효과도 좋지만

10 , 15에 있는 디버프류도 PVE에서 좋습니다.

대지의징벌 + 약화의낙인 방어도 디버프가 중첩이 되기때문에 파티 딜상승의 큰도움이 됩니다.




증폭의 기도

공캡이 안걸린다면 쿨감으로 

업타임 50% 가량 나오는 버프입니다.

15까지 찍는게 가장 괜찮아 보이며 스티그마 여유가  공캡생각하셔서 20까지 찍어도 괜찮습니다.




보호의 빛

2월4일 패치로 치유를 신으로 만들어주는 스티그마 스킬 

사실상 토글 스킬이며 

15렙기준 피해증폭 20% + 이속5% 를 챙길수있어서 1순위로 15까지 찍어주는게 가장 좋을거 같습니다.



면죄

5~10정도만 찍어도 충분히 밥값하는 스킬

가끔 위험한 순간에 써주는식으로 사용하시면 됩니다만

그런순간은 거의 존재하지않습니다. 보통 면죄 <-> 부활을 던전내 전투중 스왑하면서 사용합니다.




구원

PVP 기준 사기스킬 

PVE에선 딱히 쓸모가 없어서 1만 찍어도 충분합니다.

회랑 꼬장 당할시 당당하게 걸어서 들어갈수있게하는 스킬입니다. 

15렙 찍을시 동반입장도 가능



유스티엘의 권능

1레벨로도 충분히 좋은스킬

게임특성상 PVE에선 사용하기 굉장히 까다로운스킬입니다.

PVE에선 보빛 징벌 증폭 3자리가 고정인데 

마지막 한자리를 두고 다투는 스킬입니다. 

아직까지 나온 던전 중에선 그나마 쓸만한곳이 루드라2넴 , 암굴 막넴 같이맞기 

정도이며 나머지는 피할수있는데 못피하는거라 사실상 써주기가 어렵습니다.



소환 부활

이동가능 스킬로 변경후 1만 찍어도 충분합니다.


요즘 루드라에서도 딱히 필요없는 스킬이고 던전에서도 소환부활 쓰고있으면 딜러가 부활석을 쓰는경우도

굉장히 많기 떄문에 지금은 큰의미 없다 생각합니다. 다음 성역이 어떻게 나올지모르나 

부활받자마자 죽는경우를 방지하고자하면 10까지 찍어도 괜찮습니다.











 2. 아르카나 


성배 , 양피지 , 나침반 , 종 , 거울

5종류가 있으며 

성배는 활력

종 거울은 마력을 고정으로 사용하며

양피지 나침반은 취향에 맞게 또는 잘뜬 스킬에 따라서 활력 마력을 사용하시면됩니다.

개인적으로는

양피지는 생명 , 나침반은 마력을 사용해

체력과 치명을 챙겨주는게 좋다 생각합니다.

아르카나로 스킬 레벨을 맞춰줘야하는데 이게 맘대로 되지않고 스트레스도 많이 받기 때문에 

어느정도 타협해서 사용하신뒤 천천히 종결을 노려보는식으로 접근하는게 좋습니다.






성배에는 모든스킬 (액티브+패시브)가 붙어서 자기가 원하는 스킬을 뽑기가 상당히 어려우며

보통 15개를 모아서 스킬 2개를 넣고 연성합니다.

아르카나 셋팅은 성배를 먼저 맞추고 -> 양피지,나침반을 조율하는 방법이 고점,효율을 챙길수있어서 좋습니다.




양피지에는 쾌유의광휘 , 단죄 가 꼭 있어야하며 여유가있으면 대지의응보까지 챙겨주시면 좋습니다.



나침반은 치빛 재빛 심번을 챙겨주시고 벼락난사를 여기서 1이라고 챙기면 16레벨 찍기가 편합니다.

사실상 이스킬 4개 나침반이 뜨길 기도하고 또 강화까지 잘되길 기도하면서 하는법 뿐입니다...




종 에서는

주신의은총 따뜻한가호 불사의장막 3스킬이 붙어있는거를 모아주시면되고 

3개의 스킬이 +1 이 된다해서 딱히 좋은점이 없어 그냥 대충사용하셔도됩니다.




거울에서는 대지의 은총과 치유력강화 라는 패시브스킬이 가장 중요합니다.

이거 2개에 5강화했을때 적절히 나눠서 들어가길 기도하며 잘 강화 해봅시다.







현재 단축키 스킬배분

저는 스킬예약을 OFF로 두고 좌꾹+우클연타 로사용합니다.

보통 재빛+치빛 또는 우클에 약화의낙인까지 묶어서 사용하시는분이 있는데

지속시간보다 재사용대기시간이 짧은스킬을 쿨마다 사용하는건 손해이기 때문에 선호하지 않습니다.



마치며 

힐러분들중에서 딜러 체력이 조금만 빠져도 힐캐스팅을 하는경우도 많은데 현재 메타상 딜러 피흡도 충분히 좋기때문에

사실 던전내에서 힐할게 거의없습니다.

다음 데미지가 들어오기전까지 죽지않을 정도만 채워주면 되기때문에 재생의빛 도트힐 + 딜러 피흡정도면 

힐에 큰 신경 안쓰셔도 상관없습니다. 

어차피 피를 채워줘도 죽을사람은 죽습니다.

현재 치유는 약화의낙인 , 대지의징벌이 항상 유지될수 있게 걸어주는것과 재생의빛 버프가 파티원에게 유지될수있게만

해주시고 나머지는 다 딜만하셔도 충분합니다.




추가로 궁금하신게 있으시면 제가 아는 한도내에서 최대한 답변해드리겠습니다.

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