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[정보] 단죄의 대한 고찰

Noctis
댓글: 49 개
조회: 1550
추천: 7
2026-02-08 23:34:13


안녕하세요 프레기온서버에서 치유성을 하고있는 지혜[프레] 입니다.

최근 대지의징벌 패치로인해 단죄의 효용성에 대해서 많은 글들이 있었는데

허수아비와 치명타 변화율에 따른 전체 DPS 분석을 해보고자 글을 작성해봅니다.

우선 현재 제 스펙입니다.



최근 패치 이후 단죄의 효용성에 대해 의구심을 가지는 분들이 많아, 직접 허수아비 실측 데이터와 수치 시뮬레이션을 통해 DPS 분석을 진행해 보았습니다.

타게임에선 컴퓨터가 5분씩 1만번 허수아비를 때려줘서 조금더 정확한 표본을 가지고 

글을 작성할수 있겠지만 시간상 관계로 2분씩 3번 실험을 통해 간단하게 알아보겠습니다.

표본이 매~~우 적으니 신뢰도가 떨어지는점 참고해주세요.




전투 속도: 78.4% (전투속도주문서 사용 시)


치명타 피해: 약 1.7배 (기본 + 피해증폭 21.8)


조건: 2분간 허수아비 타격 (3회 반복 평균), 대지의 징벌 및 증폭의 기도 쿨마다 사용


사이클:  (단죄 세팅): 평캔-단죄-심번 우선순위


             (노단죄 세팅): 평캔-심번 우선순위


https://youtu.be/6JaIATNS8so
사이클은 이런식으로 진행했습니다.


우선 단죄를 사용했을때 3번의 허수아비 DPS 입니다.







다음은 단죄를 사용안했을때 3번의 허수아비 DPS 입니다.






3번의 평균 허수아비 DPS를 통해 정리한것입니다.

항목단죄 사용 (평균)노단죄 사용 (평균)차이
평균 DPS153.3K/s169.5K/s노단죄 +10.5% 우세
총 적중 횟수618.3회746회노단죄 +127타 더 때림
심판의 번개 횟수169.3회217.3회약 48회 추가 적중
천벌 횟수84.6회108.6회약 24회 추가 적중





'단죄' 와 ' 노단죄' 의 차이점은 기회비용입니다. 2분 동안 단죄를 약 65번 사용하는 동안, 
 주력기인 '심판의 번개'와 '응보'을 덜 쓰게 됩니다. 
단죄의 확정 치명타 데미지보다, 심번과 응보를 한 번이라도 더 박는 깡딜이 훨씬 강력하다는 뜻이죠.

그럼 치명타확률이 낮아졌을때는 어떨까요 ?
아래 변화값을 통해서 비교해보시죠

치명타 확률단죄 세팅 (예상)노단죄 세팅 (예상)승자 및 차이
10%117.4K114.3K단죄 (+2.7%)
20%122.1K121.7K단죄 (+0.3%)
30%126.8K129.1K노단죄 (+1.8%)
40%131.5K136.6K노단죄 (+3.8%)
50%136.2K144.1K노단죄 (+5.8%)
60%140.9K151.6K노단죄 (+7.6%)
70%145.6K159.1K노단죄 (+9.3%)
80%150.3K166.5K노단죄 (+10.8%)
처음생각은 치명타가 그럼 50% 정도가 되면 단죄를 쓰는게 더쌘게 아닐까 ? 
생각이 들어서 계산을 해봤습니다.
단순히 예상값이지만 치명타가 30% 정도임에도 불구하고 단죄를 쓰는게 더 약하다는 결과값이 나왔습니다.

그럼 다음은 현재는 치명타시 1.7배 정도가 들어가지만 
치명타 피해증폭이 높아 , 치명타가 터질시 2배씩 들어간다면 어떨까 ? 



치명타 확률단죄 세팅 (예상)노단죄 세팅 (예상)결과 및 차이
10%126.1K119.8K단죄 우세 (+5.3%)
20%132.9K130.7K단죄 우세 (+1.7%)
30%139.8K141.6K노단죄 우세 (+1.3%)
40%146.7K152.5K노단죄 우세 (+4.0%)
50%153.5K163.4K노단죄 우세 (+6.4%)
60%160.4K174.2K노단죄 우세 (+8.6%)
70%167.3K185.1K노단죄 우세 (+10.6%)
80%174.1K196.0K노단죄 우세 (+12.6%)
1.7배 기준으로는 
20%에서 단죄 노단죄가 상황이 역전되었다면

2.0배 기준에서는 28%에서 단죄 노단죄가 역전했습니다.

재미있는 점은, 치명타 확률이 70~80%인 현재 구간에서는 오히려 노단죄와의 격차가 더 벌어진다는 것입니다. (1.7배 기준 10.4% 차이 → 2.0배 기준 12.6% 차이)


결론

드라마타 처음 나왔을때부터 대지의 징벌 (쿨60초시절) 부터 대지의징벌을 사용하였는데
최근 분석결과 오히려 단죄를 빼는게 DPS적인 면에서는 이득을 볼수있습니다.
물론 상대가 허수아비인점 , 단죄의 그로기 피해량이 심판의 번개의 비해 높은점을 고려할때 
현실적인 던전에선 평균적인 1.7배 기준에서는 자신의 다른 스킬의 치명타가 50% 이하일땐
파티 DPS 를 고려할때 단죄를 쓰는것이 더 좋을거 같으나 
만약 자신이 현재 드라마타에서 다른스킬의 치명타가 60%이상 나온다 하면 과감하게 
단죄를 빼도 좋을거같습니다.



대지의 징벌 패치 이후 고민하셨던 분들께 도움이 되었으면 합니다. 

그럼 저는 아르카나 파밍하러 이만 총총!



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