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[일반] 불합리한게 한두개여야지

니네가알빠냐
댓글: 1 개
조회: 253
추천: 2
2026-04-05 11:04:17
대체 왜 가더에는 상태이상적중이 아닌 충격계적중임?

상태이상적중은 맥스로 기룡무기에 아스펠
끌어올려도 60퍼가 채안됨 근거리 패시브처럼 충격적중 이런게 없음

그런 씹창난 확률로 상태이상 걸라고?
빙결은 충격계가 아닌데 왜 충격해제로 풀리냐고ㅋㅋ

근거리와 서로 20미터 땅 하고 시작해보셈

내가 날리는 투사체가 상대한테 도착해서 때리는시간보다
상대가 나한테와서 딜박는 시간이 더빠름
실험해보셈

체방이낮으면 사거리에서나 주도권이라도 잡아야하는데
근거리 돌진기가 원거리 사거리랑 똑같은 게임은 처음봄

스킬은 전직업중에 이동불가가 제일많고

보통 타게임 메이지면 누킹딜은 가장쎈게 특징인데
그렇다고 누킹이쎄냐?
지화3단 땡겨봤자 현시점 우클 겨속만도 못한게 존나웃김
최소 1단은 비수보다 약해도 3단 풀차징이면 비수보단 쳐쎄야지

내성 덕지덕지라고 사기라고 주장할땐 언제고
이제 타직업도 내성 다퍼줘서 같이 갖고있으면
강보 특화라도 쳐바꿔주던가 원작처럼 강보있을땐 cc라도 막아주던가

대체 장점이 뭐임?
수저 상저수저 물고 태어나면 뭐함
충격계저항 160퍼 170퍼 빙갑키고 나와도 쳐자빠짐
근거리 충격계적중 땡기는거랑 상적은 비교불가 수치

정령이랑 비교해도 대역이랑 동면이랑
대역 정가 턴은 동면만큼 단단한데

유지시간은 더 길고 때릴수있고
우린 그저 서서늦게죽기임

그렇다고 딜이 정령보다 압도적으로 쎄냐?
그것도 아님

도저히 이직업의 장점이나 특출난점이 다 사라졌는데
뭘 어떻게 바꿔줄지 모르겠음

Lv1 니네가알빠냐

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