
- 차지융합
PVE, PVP 둘다 비주류가되는 이유는 딱 하나임 저게 조건부 발동기술이라는점임.
상시발동이면 전략에따라 플레이어가 알아서 적정 타이밍에 운용을 하겠지...
- 부식 너프
방송보면서 치유성 부분에서 속깎을 피해내성 기재로 적용한다는 말할때 등골이 서늘했음.
결국 정령성도 속깍이 피해내성 기재로 오면서 개인딜은 너프됨
(패치당일 새벽, 계산했을때 약-10%차이로 너프예상함. 가호,부식,융합으로 테스트)
"파티딜이 좋아졌고..", "시너지 딜러 어쩌고..", "정령성 인식이 좋아..." 는 개뿔
다른 딜러들이 그래서 정령성을 선호하는 인식 생겼나..? 생길거 같냐?
- 저주구름
시전하면 시전한 내 눈을 가리는 이상한 이펙트, 0.7초 시전, 1분30초 쿨, 부식보다 못한 데미지총합, PVP올특화
이건 그냥 이번에 속깎을 피해내성 기재로 바꾸려고 같이 수정한걸로만 보여짐.
특화 옵션이 전부 다 "지속피해중 조건" PVP만하는데도 이건 안쓴다 ㅋㅋㅋ 황천의저주 어쨌어....
- 스킬 모션개선
하.. 이건.. 의도는 알겠음.
기존의 스킬 모션들이 솔직히 프레임 짤리듯이 슬라이드로 들어가면서 작동하는걸
각각의 스킬마다 모션을 확실하게 잡아서 매끄럽게 연출되도록 변경됨
문제는,
소환모션 연출과 소환수스킬 모션 연출의 칼각으로 정령성의 메타 자체가 글로벌쿨이되버림
정령소환->정령스킬 시전과 동시에
정령모션의 칼각, 정령성의 공간지배 모션의 연출을 칼각을 잡아놔서 지랄같아짐.
정령을 번갈아가면서 소환하면 땃.땃.땃. 끈기는 현상.
이번 패치로,
빠른 4중첩을 위해서 전투중간에 모든 키에서 손때고 소환만 빠르게 3번치는 타이밍을 해야함
특히 PVP상황에선 이게 너무너무 큰 공백이됨
이걸 하는 이유가 "조건부 발동하는 원소융합"때문인거 알텐데..? 남준이형 몰라..?
※ 치명적이지만, 아무도 관심없는 버그.
1. 흡인 흡혈이 간헐적으로 발동안되는 현상.
2. 지속피해 신석 발동 중 공격시, 연속역류가 발동되지 않는 현상.
3. 전투 중 정령 사망시, 4원소 중첩이 원소융합상태로 전환되지 않는 현상.
4. 냉충5특 버프삭제는 무얼 삭제하는가? 로그엔 오류메세지만..
명령: 대역 쓸수있고,
보스몹 버프(반사) 지울수있는 정령성.. 난 그런거 원했는데..