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[일반] ●▅▇█▇▆▅▄▇ 14일에 개선안 이렇게 해서 올린거임

Mchyopa
댓글: 5 개
조회: 196
2026-01-14 18:35:56


근데 읽지도 않음

2026.01.13일자 클래스 케어를 보고 말씀드립니다.
정령성 유저들이 원하는 패치 방향성은 하나도 맞지 않는 것 같습니다.
그래서 건의드립니다.

[문제점]
1. 2026.01.07 모션 패치로 인해 개선된 것이 아니라 오히려 딜사이클 시간이 늘어짐 = 딜로스
(예: 패치 전 '와라라라' → 지금 '와 라 라 라')
2. 피흡 부재
3. 저주 스킬 사용 시 이동 불가 상태 = 딜로스, 생존에 마이너스
4. CC기 많음에도 잘 걸리지 않음 + 쿨타임 너무 길음 (스티그마 CC기 포함)
5. 고대정령 : 스킬 버그, 정령들 공통적으로 AI 문제
6. PVP에서 이속 빠른 적에게 정령 소환 시 소환 후 공격 스킬 하나도 맞지 않음
7. 정령의 가호 : 20렙 45% 피감 있어도 아픔 동일 (검성 2번 푹찍 → 3번 푹찍 수준)
8. 불길의 축복 : 20렙 전까지 10초 지속, 검성 지켈은 10렙부터 레벨업 시 지속시간 증가, 내부 쿨타임 문제
9. 마법강탈 : 주문서/음식만 삭제
10. 정령이 사망하게 되면 스티그마 스킬을 사용할 수 없는 문제

[개선점]
1. 모션 롤백
2. 타 직업들과 같이 주력기 또는 특정 조건 만족 시(치명타, 슬로우 등)에 피흡이 잘 되도록 개선 필요
3. 저주 스킬 이동 가능하게 변경,
* 근데 이동 가능이 있는 스킬을 가진 직업들도 스킬 쓸 때 멈춘다고 하는데, 이건 전반적인 개선 필요
4. 스티그마 CC기들 쿨타임 1분으로 변경
CC기들 전부 마법차단과 동일한 확률로 변경
* 전 직업 CC기들이 제대로 작동하고 있는 지 데이터를 통한 분석 필요
5. 고대 정령 : 개별 소환 + 유지시간 20~30초 제한, 정령들의 AI 개선 (내가 때리고 있는 타겟을 같이 때리도록 개선 필요)
6. 소환 후 공격 안 맞는 문제 : 공격 스킬 하나도 안맞는 거는 어쩔 수 없다면, 각 정령 특화 능력을 정령성에게 버프로 적용 (4~5초 지속 제한)
7. 푹찍 문제에 대한 해결 필요, 타 직업의 무적 및 살성의 은신 너프
8. 불길의 축복 : 검성의 지켈처럼 10렙 이후 지속시간 증가로 변경, 내부 쿨타임 버그 개선
9. 마법강탈 : 주문서/음식 + 버프기 랜덤 삭제로 변경
10. 정령이 사망해도 스티그마 스킬을 사용할 수 있게 개선
** 스티그마 패치를 진행할 시, 패치 후 1회 무료 초기화가 가능하게 해주세요.

스티그마 관련 문제점 링크입니다.
https://www.inven.co.kr/board/aion2/6454/1266

제가 여러 게시글들을 참고하여 취합한 것이며, 만약 위에 개선할 리스트에 해당하지 않는 스킬들을 개선하신다고 하면 직업 변경권 고려해주세요.
현재 정령성 유저들 접거나 부캐로 강등되거나 유기되고 있는 상황입니다.
확인 부탁드립니다.

Lv28 Mchyopa

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