*수정 덧붙이다 보니 가독성 박아서 조금 수정했습니다. 게임 하면서 고대쪽 조금 더 깎았구요.
매주 뭔가 바껴대니 쓸 수가 없었는데 일단 써봅니다.
제가 응기룡은 없지만 약한 만큼 연구를 좀 더 해봤기에 제가 내린 결론들로 공유를 좀 해봅니다.

융합20이 필요 없다는 분들도 많이 봤는데 이번 고대의 정령 협공:저주 모션 패치 이후로는 딜 비중이 많이 커져서 찍는 게 좋을 듯 합니다.
소환 정령의 경우에는 요즘 거의 물정이나 불정만 쓰고 있습니다.
협공: 저주 20레벨은 어쩌다 얻어 걸린 건데 피해감소 특화가 적용 되다 말다 해서.. 될 땐 대만족 입니다.
요 며칠은 또 되는 것 같기도 하고요?
간략하게 특화 번호로만
냉기 충격: 2 4
화염 전소: 3 4 5
원소 융합: 1 3 5/2 3 5
협공: 저주: 3 4 5 / 2특 3 4
공간 지배: 2 3/2 5(pvp)
영혼의 절규: 1 3
연속 사격: 4 5
충격 해제: 1 3
불의 정령: 2 5
물의 정령: 3 5
바람의 정령: 2 5
땅의 정령: 2
물 불 정도는 16 찍어 놓는 것 추천 드립니다.
패시브 원소 결집, 연속 역류, 정령 강림은 투자 가치가 딱히 없고
정령 회생도 원래는 안 찍다가 정령 죽는 것 때문에 찍어 줬습니다.
남는 포인트는 그나마 연속 역류가 줄 만 합니다. 저도 안쓰는 바정땅정 빼고 찍어줬습니다.
스티그마
스티그마는 pvp pve 동일 정령의 가호, 부식, 고대의 정령 세개는 고정으로 가져갑니다.
빈자리에
pve에서는 불길의 축복을 넣구요
pvp에서는 마법 강탈을 넣습니다.
현재로썬 스티20 순서가 가호20 > 고대의 정령20 > 불길의 축복20 > 부식20 순서가 맞는 것 같습니다.
https://www.inven.co.kr/board/aion2/6454/2755
처음 부터 올린 다면,
정령의 가호10/ 부식1/ 고대5/ 흡인or파멸의 공세1 >> 고대의 정령15 > 정령의 가호20 > 고대의 정령20 > 저주의 구름 15 or 흡인10 or 파멸의 공세1 > 불길의 축복 20 > 부식20
이 순서로 할 듯 하네요.
고대의 정령 계속 개선 해주고 있으니 조만간 영자포 빗나가는 것도 고쳐 줄 것 같습니다.
pvp 마법 강탈을 쓰는 이유는 그냥 검성 치유 잡으려고 씁니다.
전 현재는 pve 비중을 더 많이 둬서 종족 이해도 회피를 명중, 치명타로 갈아엎은 상태 입니다. 그리고 회피 같은건 애매하게 올려서는 답이 없어서요. 돌파는 해줘도 부위 마다 심연의 마석작 해줄 자신은 없어서 겸용으로 잘 활용할 겸 갈아 엎었어요.
명중과 치명타 기반으로 고대의 정령 스커지로 어포 빌어먹고 있습니다.
고대의 정령 툴팁에 있는 저 능력치들은 제가 가진 능력치에서 저만큼 더 상승해요. 회피 3천 가까이 되는 사람들한테 본체 딜은 거진 빗나갈지 언정 고대의 정령 스킬은 회피가 잘 안 뜨거든요. 저 능력치 외에도 강타 확률도 더 높아서 고대 딜이 살성 비수 급으로 들어가거든요.
제 pvp 세팅에선 명중2400 치명2000 정도 나오는데, 먼저 때렸을 때 세팅 잘된 수호나 괴물들 아니면,
가호 > 고대 > 부식 > 저주에 거진 원콤이 납니다. 마법 강탈 까지도 잘 안가요.
파괴 딜이 1.2~2.4까지 보이던
(십부 4돌 둘둘)
pvp에 비중을 많이 두실 분들은 해당x
능력치
마석 영석의 경우 대부분 공격력(피증)+ 명중, 치명 위주로 세팅했고
방어구에는 핵심 조율 옵션 + 패시브 + 명중, 치명을 종족 이해도 한줄 추가 될 때마다 공격력, 치명으로 바꿔가고 있습니다. 되는 부위에 체력도 좀 섞어 줬구요.
만약 명중이 낮아 페리가 뜨거나 치명타가 80% 나오지 않는다면 각 방어구의 핵심 조율 옵션(ex/장갑 전속)과 함께 최우선으로 붙여 주는 게 정령 타격, 정신 집중 같은 스킬 붙이는 것 보다 훨씬 좋습니다.
https://www.inven.co.kr/board/aion2/6454/2813
목걸이 귀걸이는 정령 타격, 정신 집중 + 공격력 명중 치명을 달아줬구요
반지는 스킬 레벨 저격 후, 공 치 명 중에 필요한 거 우선으로 달아줬습니다.
팔찌는 환상 파괴 죽음 지혜를 쓰고 있습니다. 현자의돌이 나오면 운명이나 시간을 붙일 생각인데 고민이네요.
운명은 방어구 돌파 + 철벽 + 체력으로 대충 날먹 하려구요. 요즘 환상 챙기는 분들 많아서 철벽 관통 때문에 효율이 있을진 모르겠네요. 다 맞추면 30%이상 나오는 듯??
고민 입니다. 신규 초월 등 나오면 잡몹 한테 한방 나올까봐..
시간 박았습니다. 구간 꺾일 때 마다 차이가 크네요.. 상점도핑 최상급 도핑 효과 보려면 써야겠더라구요
현재 pve에선 명중이 과합니다. 이해도에 명중 뜰 때마다 영혼 각인에서 조금씩 내리고 있습니다. pve명중 까지 더하면 2300 가까이 돼버리니 손실이 있는 상태 입니다. 앞으로 저항 수치가 어떻게 될지 몰라서 확 낮추기 애매하긴 하네요.
고대의 정령 세팅
패치 후에 딜량이 꽤나 올랐습니다. 만 빨간약을 하나 먹었네요.
가호 키고 정령 소환하면 죽을 때 까지 능력치 먹는건 이제 다들 아실테고
영자포 캔슬 해도 데미지 전부 들어가는것도 아실 거고요
지금 고대의 정령이 좋긴 한데 애매하게 좋아요. 영자포 안 맞는건 둘 째 치고
영자포 후딜은 여전히 못 써먹을 정도라 고점 내려면 최소한 후딜 끝나기 전엔 저주가 들어가야 합니다.
쿨감 거의 극한까지 맞춘 사람 아니면 저주가 더 늦게 돌아서 캔슬이 제대로 안됩니다.
30% 정도면 시전 중 저주가 들어가긴 하는데 좀 늘어지긴 해요.
보통 강타 세팅을 했을 텐데, 마력의 거울만 활력의 거울로 변경해줍니다.
유일 쌍팔찌6.4% + 타이틀 5% + 날개 4% + 주신 9% + 활력의 거울 5%
+ 환상,지혜 명화 가성비 세팅 8.6% = 38%
유일6(바크론, 크라오, 드라웁, 암굴, 드라마타, 루드라)+전승6(칸타스 계곡, 엘룬강 중류, 타울로, 모샤브, 슈쟈칸, 라울라 등)
*가성비와 효율이 굉장히 좋으니 해보세요.
세팅 할 경우 고대 레이저 빔 보이기 전에 캔슬이 됩니다.
30%를 넘기게 되면 30초간 영자포+융합의 횟수가 5>6회가 됩니다.
이렇게 영자포 빔 보이기 전에 캔슬이 되는데 재감 땡길 곳이 더 나왔으면 좋겠네요.
우클 세팅은 꼭 이 순서로 해야합니다.
융합이 저주 위에 있을 시 저주 먼저가 아니라 융합부터 나가게 돼요. (캔슬 조금이라도 더 빨리하기 위해)
공지는 활성화 되고 바로 나가지 않아서 저주를 가장 먼저 쓸 수 있게 됩니다.
만약 재감이 부족해서, 고대의 정령15 이상을 찍어서 평타 횟수 5>7회가 됐을 때, 저주의 주기가 영자포와 맞지 않는다면 dps가 더 약해지는 현상을 볼수 있습니다.
현재 상태 고려해서 허수아비 때려서 확인 해보세요.
저주 2초 감소를 넣을지 뺄지, 고대 레벨을 어떻게 줄지 등
영자포 모션이 최대한 빨리 끊길수록 좋습니다.
딜 싸이클
가호 불축,구름 > 고대 > 부식 > 저주 > 평캔 >
고대 소환 해제 전 부식 > 정령 소환 > 평캔 >
가호(고대 돌기 전 10초 계산해서 미리 쓰기) > 고대 > 부식 > 평캔
고대와 부식은 함께 따닥 써 주는게 좋습니다. 부식 후딜을 저주로 캔슬 해주면 되구요.
가성비로 맞춰서 38 근처가 된다면 고대 1싸이클 2부식이 가능한데 부식 쿨 돌자 마자 써주면
영자포 저주 융합 부식이 마지막에 딱 맞게 나가요.
이론상으로 계산 해보고 여러번 쳐서 해서 확인 해봤는데 가호랑 고대 주기 맞추는게 아주 조금 2~3%가량 셉니다.
1분 안에 잡는 상황이면 바로 털어주는게 낫구요.
아 공지가 바꼈어도 여전히 가호 쓰고 소환한 1정령이 피아노 와라라 뭐 이런 것보다 셉니다.
남준이 형 다른 협공들이랑 영자포도 개선 빨리 해줘야겠지????