정령성

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[일반] 확인 결과(수정 - 비교 데이터 삽입)

옆집팬드
댓글: 8 개
조회: 1045
추천: 5
2026-03-25 10:18:36

 1. 소환수 관련 강타 변경 패치 pve도 적용.
 2. 소환수 관련 다단히트 변경 패치 pve도 적용.

 3. 캐릭터의 전투속도에 따른 정령의 스킬 속도 상승. - 아주 미세.

 예전의 실험에서 전투속도 상승에 따라 평타 속도가 빨라진 정도를 기대했으나,
 불의 정령 기준으로 실제 스킬의 속도 상승은 아주 미세함. 
 평타의 속도 상승치랑 같다면 스킬 속도가 0.4초에 가까워져야 하나, 실제로는 1초 수준.
 때문에 전체적인 타수가 22.6% 상승할 거라고 계산했으나  실제로는 6% 수준.   

 때문에 침식, 역류, 융합의 상승치는 3%도 안됨.

 아주 심각한 너프입니다.

3월 16일 불의 정령 (당시 공 4900 강타확률 49% 전투속도 68%)


현재 불의 정령(캐릭터 공격력 5396 강타 확률 52%  전투속도 72%)


참고로 아래껀 냉기충격이랑 화염전소 데미지 209659를 빼야함.
양쪽다 2분동안 데이터임.

여기서 침식이랑 역류는 캐릭터의 강타율을 그대로 가져오게 되니까 불의 정령의 도약찍기와 평타의 강타율만 확인하시면 됨.

16일 평타 75~80% 스킬 94%
현재 평타 55% 스킬 45% 평균 50%으로 캐릭터의 강타율과 거의 동일함.

이걸로 소환체의 주신스탯에 대한 pve 너프는 확실함.

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또한 공속 관련해서 보면, 
16일(공속 68%) 평타 207회 스킬 31회
현재(공속 72%) 평타 229회 스킬 33회

공속 차이가 없다고 가정해도 증가분은 10%에 불과함.
공속 +4% 제외하면 위에서 계산한대로 실제 증가분은 6% 가량임.
모션 딜레이는 그대로 두고, 후딜만 공속 적용시킨 거라고 추측 중.


게다가 강타저항이 20% 이상되는 던전, 예를 들어서 원정 어려움만 가더라도,
이번 업뎃 전까지 정령딜이 재의 부름과 비슷하거나 바로 아래일 정도로 지분율이 올라왔었기 때문에,
상위 던전 기준으로 심각한 너프라고 판단됨.
만약 클리어 타임이 전과 같거나 더 빨라지는 등 딜이 강해졌다면 정령을 제외한 다른 요인이 있을 것으로 봄.

 
참고로 아래는 몇몇 분들이 상향된 것 같다고 말씀하시는 고대정령과,
위에서 제가 너프를 확인한 불의 정령
둘의 30초간 데미지 값임.
고대정령(레벨20)

 
불의정령(레벨21)

불의 정령 전투시간이 2초 더 길게 잡히긴 했는데 원소결집 도트딜이 남아있던 시간임.
둘다 30초에서 해제.

더 이상의 판단은 여러분께 맡김.

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