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[일반] 정령 PvP 설계의 문제점

레인져충
댓글: 7 개
조회: 1077
추천: 2
2025-12-29 11:58:31
지금 아이온2 전체 PvP의 문제점은 그냥 푹찍 메타라는게 우선 전제임

근데 푹찍 메타에서 정령이 문제인건 최소한의 가위바위보 싸움도 없이 죽는다는거임

최소한 환영분신이나 후방도약, 대역이라도 있어야 뭐 살성이 주변에서 은신을 하면 들어올 타이밍에 환영분신으로 가위바위보 싸움이라도 해보고 검성 상대로는 돌진 타이밍에 후방도약을 해서 피해야 하는데 아무것도 없음 ㅋㅋ

그나마 있는 가호 20% 내성은 이미 맞는다는 전제이기 때문에 의미가 없는 수준 

그냥 꼬라 박으면 템차이나는 살성 검성이 때려도 죽는다는거임

그러면 어짜피 다 푹찍 메타라 정령도 영절 걸고 패면 정령도 개사기 아니냐 할 수 있음

맞음 이것도 문제임

원래 아이온1에서도 영절은 최고의 CC기였음

근데 그때 정령 컨셉은 폭딜이 아니고 버프지우면서 지속딜이었기 때문에 비슷한 스펙이면 영절 걸리는 시간 동안 안 죽었음

근데 지금 정령은 뭐 계급차이 템차이 나도 먼저 영절 때려 넣으면 이후 마법차단까지 10초 이상을 뭘 못하게 해버림

지금 정령이 마도랑 컨셉적으로 애완견 하나 더 데리고 다니는거 말고 뭔 차이인가 싶음

정령하는 사람은 다들 아이온1 정령을 기대하고 하는 사람이 많을텐데

제발 비슷한 컨셉으로 조정 좀 해주면 좋겠음

Lv16 레인져충

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