12월 16일 적용된 1.7.0 패치의 핵심 요약입니다. 전문이 궁금하신 분들은 아래의 링크를 확인해주세요
0. 한파 맵 컨디션 업데이트
- 야간 습격, 전자기 폭풍에 이어 '한파' 컨디션이 추가되었습니다.
- 한파는 야간 습격처럼 전리품 가치 증가 효과가 붙어있습니다.
- 캔들베리 채집이 가능해지고 추위 피해가 추가됩니다.
- 외부에 오래 있으면 체력이 감소하므로 건물 안으로 대피해야 합니다.
- 한파는 특수 컨디션이고 전리품 가치 증가 효과도 있지만 레이더 해치 열쇠를 사용할 수 있습니다.
1. 점멸하는 불꽃 이벤트
- 스텔라 몬티스 오픈 시 재료를 넣던 이벤트와 비슷한 이벤트입니다.
- 16일 금일부터 28일간 진행되며, 프로젝트에서 요구하는 재료를 모아 제공하면 메릿(이벤트 포인트)과 의상, 감정표현, 레이더 토큰 등 각종 아이템을 받을 수 있습니다.
- 최종 보상인 15,000 메릿에 도달하면 레이더 전용 장비(빠루) 스킨을 얻을 수 있습니다.
2. 총기 밸런스 업데이트
- 베티나와 래틀러가 소폭 상향되었습니다.
- 베티나는 기본 탄창이 20발에서 22발로 상향, 재장전 시간이 5초에서 4.5초로 상향되었으며 내구도 감소율이 크게 줄어 수리 없이 더 오래 사용할 수 있게 되었습니다.
- 래틀러는 기본 탄창이 10발에서 12발로 늘어났습니다.
- 총기 밸런싱과 관련한 개발자 코멘트는
공지 전문에서 확인하실 수 있습니다.
3. 조준 사격 전환(토글) 옵션이 추가되었습니다.
- 이제 우클릭을 누르고 있는 옵션 외에 조준 토글(on/off) 설정이 가능해집니다.
- 옵션 - 컨트롤 - 조준(토글)에서 키를 할당하면 됩니다.
4. 신규 퀘스트 추가
- 기존 퀘스트를 모두 클리어 한 기준, 아폴로에게서 '깨끗한 꿈'과 '길을 닦다' 퀘스트를, 샤니에게서 '독극물의 자취' 퀘스트를 수주할 수 있습니다.
- 퀘스트 공략은 별도로 업로드 될 예정입니다.
5. 보안 캐비닛이 더 이상 고정된 위치에 등장하지 않습니다
- 보안 침해 스킬을 찍은 뒤 강제 개방할 수 있었던 보안 캐비닛이 고정된 위치가 아닌 맵 전역에 랜덤 스폰되도록 변경되었습니다.
- 결과적으로 보안 침해는 조금 더 너프 된 것으로 볼 수 있으며, 스킬 초기화 기능이 추가 되었으니 투자 여부를 신중히 고려하시길 바랍니다.
6. 스킬 초기화 기능 추가
- 스킬 트리 초기화 기능이 도입되었습니다.
- 키보드 기준 스킬 창에서 'R' 키를 눌러 초기화가 가능하며, 스킬 1포인트 당 2,000 코인이 필요해 75레벨 올스킬 기준 152,000 코인이 요구됩니다.
7. 평판 점수 소프트 캡 도입
- 평판 점수(위업을 통해 획득 가능했던 파란색 포인트)의 최대치가 800으로 제한됩니다.
- 이는 개발자 코멘터리에서 '신규 레이드 덱 갱신 시 기존에 모아두었던 평판 점수를 이용해 레이더 덱 보상을 한 번에 모두 받는 것을 방지하기 위함이며, 게임의 재미를 해치지 않기 위한 방편'이라고 설명했습니다.
- 기존에 모아두었던 평판 점수는 현재 사라지지는 않았으나, 다음 레이드 덱이 오픈되는 26일 최대 800점만 남기고 모두 사라지게 됩니다.
- 남는 평판 점수는 샤니의 상점에서 각종 모딩 파츠나 소모품을 구매하는데 사용할 수 있습니다.