<장점>
1. 강해지고 있는지 확인가능
2. 세팅에 따른 딜 변화 확인가능
<단점>
1. PC성능, 프레임 수치에 따라서 유저마다 공속이 다른 좆망 엔진이고 이건 못 고친다고 포기한 상황에서
타수별 딜표기? 프레임별 공속차이 더 심해질거임
on/off의 문제가 아님 이미 딜표기 기능이 게임에 적용되는 순간 off를 한다고해서 과부하가 제로가 되는게 아님
보스몹 하나에 몇백명이 칼질하는 상황.. 기존보다 프레임 저하 더 심해지는건 당연함
2. 딜부심, 딜컷충 양산(아.. 님 딜로는 힘들겠네요 ㅈㅅ)
<결론>
J 말대로 현재 검사에 딜표기는 무리가 맞음, 타수 패치를 했어도 검사 엔진은 그냥 여기까지가 한계임
그리고 딜표기가 된다고 가정했을때
좋아할 부류는 이미 세팅이 빵빵해서 높은딜 뽑아내며 딜부심 부릴 수 있는 애들이고
안 좋은 부류는 아직 세팅이 안 갖춰진 바닥층 유저들임
이부분은 정답을 따지기보다는 어쨌든 딜표기를 좋아할 애들은 딱 정해져있다는 얘기임
그 수준에 속해있는 애들이 인벤에서 딜표기 주장하고 있는 거고