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[잡담] PVP 요소가 전부 없어져야 되는 이유 (지금도 심각)

부리리리
댓글: 7 개
조회: 916
추천: 1
2025-11-14 18:50:03
- 노역 방해 요소 O -

1. 솔라레 붉전 같은 이벤트 연다? -> 노역해야 하는데 괜히 숙제 내놓는 느낌이라 싫음 왜 요즘 이딴 거 내놓는지 이해 안 됨

2. 일방쟁 같이 피할 수 없는 위험 요소를 허용한다? -> 노역해야 하는데 괜히 이상한 놈이 달라붙어서 시간당 잡템수 떨어뜨려서 싫음 + 노역이 아니라 전투를 해야해서 싫음

3. (현재 남아 있는 이슈) 칼 켜는 거 -> 리스크가 크다곤 하는데 그건 그쪽 사정이고 나는 내 노역 방해받는 게 싫다고


- 노역 방해 요소 X -

1. 낚시 같은 잠수 또는 반잠수 컨텐츠 -> 노역 못하는데 약간 자동으로 노역되는 기분이라 좋음

2. 순수 수동 생활 컨텐츠 -> 어차피 노역만 못한 효율 갖고 노역하는 나를 거슬리게 못하니 괜찮음
***(중요 포인트)*** 근데 만약 노역보다 효율 높아지면 내 노역 가치가 상대적으로 낮아지는 거니까 그렇게 하면 프랑스 시위꾼 빙의해서 불지르러 달려감

3. 커마나 의상 같은 꾸미기 컨텐츠 -> 노역하면서 내 캐릭터 (사실 딸이라 생각해 우리 딸 건드는 놈 용서 못함 근데 가끔 딸보고 꼴리는 게 기분 좋음) 빵딩이 감상하는 게 노역의 은은한 맛인데(뽀빠이 별사탕 느낌?) 노역의 재미를 높여주는 점에서 내 노역 시간이 뺏기더라도 ㄱㅊ


생각해보니 피빕이 싫은 이유 또 하나.. 내 딸을 이상한 놈들이 때리고 죽이는 게 맘에 안 들음 내 딸은 몬스터 학살자지 이상한 아저씨들한테 팔다리 썰리는 희생자가 되면 안 됨

Lv20 부리리리

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