자유 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 지난 주총 상담글 캡제거 관련.

요란해져서
댓글: 79 개
조회: 4294
추천: 11
비공감: 14
2026-01-07 01:30:16
우선 댓글 엄청 많이 적어주셔서 감사하고,
적어주신 내용 모두 다 잘 읽어봤구요.
가서 얘기 가능한 부분만 좀 추려서 얘기하려고 합니다 너무 디테일한건 좀 빼두고요.

글이 엄청 기니 결론은 맨 밑에 적어둘게요.


---------본론---------

캡 제거 얘기로는 의견이 많이 분분한데 


1) 캡 제거하고 사냥 피로도 시스템 등으로 수익 제한 거는거 찬성

2) 캡 제거는 찬성하나 피로도 시스템은 짜친다. 컨텐츠를 더 만들어라

3) 캡 제거 왜 함?


이렇게 3부류로 나뉘는거 같네요.


일단 저는 1번파입니다.
이미 게임사에서 아르샤섭을 제외한 나머지 섭은 필드쟁 거의 없애다 싶이 한 상태에
신규 컨텐츠 패치도 거진 사냥터 위주로 진행되고 있는걸보면 사실상 노선을 pve 노선을 탄거 같은데
pve 노선 탔는데 사냥에서 은화를 무한정 수급이 가능하다?
저는 그런게임 검은사막, 디아블로 말고 듣도보도 못했습니다.(물론 과장 한 100만배 섞어서요)
(그결과 디아블로2는 게임내 재화로 거래 안하죠? 아이템을 신규 화폐로 만들어서 거래하는 기현상까지 갔잖)
메이플 조차 노역으로 무한 수급하는거 막으려고 일일 메소 획득량 제한 걸어놓는걸요.
메소 제한 다채우려면 5시간 걸린다고 하셨던 분 계셨는데.
네 맞습니다 5시간 걸려요.
하지만 그 5시간해서 얻는 결과가 고작 6억5천 메소입니다.(검밑솔 다돌면 6억5천가량 됨. 하세이칼은 약2배)
1일 1시간 사냥한다치면 5일에 걸쳐 보스컨텐츠 수익을 따라잡는 결과네요.
이처럼 검은사막이랑은 기본 사냥효율 자체가 완전히 달라요.

검은사막은 사당1만 놓고봐도 대략 50억정도.
50억? 사냥 2시간하면 그보다 더벌잖아요.
1일 1시간 사냥 2일이면 컷-
사당2까지합쳐서 대충 120억? 그래도 1일 1시간 사냥 4시간이면 컷
근데 걸리는 시간은 사당1만 깨는데 검밑솔돌이 다도는 시간이랑 비슷하죠 사당1 마리당 2분에 다때려잡는분들 제외하면요.

고로 사냥으로 무한정 고효율의 은화 수급이 가능한 구조 자체가 이상한 거라는 생각을 항상 합니다.

왜냐구요?
이미 다른 컨텐츠들은 다 일일, 혹은 주간 상한선이라는게 존재합니다.

1)기운을 사용하는 생활컨은 당연히 "기운"이 상한선.

2) 요리나 연금 등은 재료가 무한하다 가정하면 1회 제작에 드는 "시간"이 상한선.
(중간중간 사람 손 타긴 하지만요. 피로도 느껴질 정도로 손타진 않는다 생각함. 회사에서 일하면서 원격으로도 가능한 수준)

3) 주간 컨텐츠는 당연히 주당 1회만 가능하니 "횟수"가 상한선.

4) 하지만 사냥은? 시간당 벌어들이는 수입은 상당히 높게 책정되어 있는데
사냥이 요구하는 상한선이란 "유저의 체력과 유저의 여가 시간" 뿐임.

고로 효율이 타 컨텐츠대비 개 넘사벽인 수준이지요.
그러다보니 어떤 컨텐츠를 만들어도 모든게 사냥으로 귀결되거든요 난이도대비 효율이 개 ㅅㅌㅊ라.
다른 컨텐츠는 주당 1회성 혹은 일일 제한이 걸려있는데 사냥은 그게 아니거든요.

그러니 누가 다른 컨텐츠를 아무리 만들어도 그걸 하겠어요.
물론 하는 사람은 합니다. 그런분들이 지금 "그래서 이제 뭐함?" 하고 계신것도 아는데
-> 이건 모든 게임이 마찬가지에요. 하루 24시간 내내 즐기는게 가능한 MMORPG란 없어요. 다른게임도 좀 하고 그러세요. 금강선조차 로아좀 쉬고 다른겜 하라고 하잖아요. 그렇다고 정말 이제뭐함? 하는 시간에 사냥만 5시간 10시간 하고 계시다고요?? 그렇다면 죄송합니다;

메이플도 사냥으로 메소수급 무한히 되는데 심지어 시간당 효율도 좋다고하면 누가 시간들여서 보스잡나요
그냥 사냥뛰고 말지.
그게 메소제한때매 안되고, 심지어 사냥효율도 좋지도 못하니 주간보스 열심히 잡고 그러고 남는 시간에 사냥 돌리지...

그렇다고 저런 컨텐츠들이 찐빠가 안났냐? 그건 아닌거 압니다.
파티모집 시스템 그지같은것도 알고 있어요.
이런 부분 수정이 필요한건 압니다.

하지만 그럼에도 사냥 효율이 넘사라 모든걸 씹어먹는 상태에서
사냥 수익에 아무런 제재도 안걸고
하드캡만 제거하고
거기다 엄청 획기적인 컨텐츠를 만들어서 그쪽으로 유인을 시켜서
사냥을 덜하게 만든다?

그거 개인적으로는 유토피아라고 생각합니다만......

심지어 사냥도 노역이라고 오노직역 하면서 까셨잖아요?
그래서 아그리스 30분만에 털어서 사냥 노역 압박 줄이고, 그보다 더 사냥하고 싶은사람들은 그대로 쭉 사냥 더 하시라고, 대신 그 후엔 효율 1/10으로 줄이자는 안을 내봤던건데 반대하시는 분들은 다들 하루 사냥 30분만 하고 끄라고? 로 이해하셔서 좀 답답하긴 했습니다. 물론 1/10이 극단적이니 저걸 뭐 1/3으로 하던 1/5로 하던 그건 여러분들이 좋은 안 내주시면 됩니다. 전 대세에 따를게요.
메이플처럼 메제 걸어서 뭐 5시간분량의 사냥 수익은 확보해주자 이런것도 괜찮아보이긴 합니다. 다만 검은사막은 사냥효율이 개넘사라 사당1,2 수익 합친게 사냥 3~4시간이면 따라잡으니 5시간분량은 너무 많아보이긴 해요.


근데 저같은 연어가 아니라 좀더 검사에 깊게 몸담그셨던 분들의 그냥 뜬구름 잡는 말 말고
진짜 제대로 된 하캡 제거 하면서 은화 수급량 미쳐 날뛰지 않게 하는 방법이 있으시다면
꼭좀 공유를 부탁드립니다.

pve 노선탔는데 이렇게 성장체감 없는 게임도 검은사막 밖에 없을거에요. 하드캡 제거는 꼭 필요하다 생각합니다.

--------------------------------------------------

<결론>
캡제거 관련해서 결론만 얘기하자면
은화 수급량 조절 혹은 일일 획득량 제한 거는거 없이 캡 없애는거 사실상 무리 같은데 좋은 의견 있으면 주시고,
좋은 의견 없고 은화 수급량 조절도 싫으시다면 캡제거같은거 서로 화두로 꺼내지도 마시고 현행유지하고 
개발진에게는 캡 관련해서 화 안내시는게 나을듯 싶어요.
최근 게시물 동향 살펴보면 연회때 불탄것도 "툰그 수익 문제"랑 "캡 제거"는 그냥 패싱처럼 해버려서 다들 화나셨던거 같았고, 저도 pve 노선 탄 게임이 하드캡이라는 이상한 시스템으로 데미지 묶어두어 몹 학살하는 재미 못느끼게하는 괴이한 구조로는 게임 발전이 없다는 생각을 갖고 있었어서 이야기 꺼낸것 뿐입니다.

아래는 지금까지 나온 캡제거 후 은화수급터지는걸 어캐막을지 나왔던 안들 정리해봤습니다.
더 좋은 안 있으면 팍팍 내주세요 저는 무조건 대세에 따라 주총가서 얘기할게요.
토론 끝에 결국 현행유지가 옳다는 안이 대세라면 그에 따를게요

- 제가 냈던 안
오노직역이라며 까대던 사냥 압박은 1일 30분으로 줄이고, 그보다 더 사냥하려거든 은화수급 효율 좀 박살내놓고 사냥하자! 그렇게 해서 캡 제거 후 은화 수급량을 줄여보자!

- 게시글들 중에 나온 안 
1) 하드캡 없애고 공격력에 따라 루팅 속도 제한을 걸자
-> 이것도 각 사냥터별 황금비율 찾으면 좋을거 같긴한데, 사냥터마다 다 다르게 적용되어야 하지 않을까 싶습니다. 근데 루팅속도를 사냥터마다 다르게 한다는게 기술적으로 가능할지... 차라리 공격력에 따라 10개 떨어지던게 8개 떨어지게한다거나 하는 등의 방향성이 낫지 않을까요? 다만 이것도 사냥터별로 황금비율 일일히 다찾아야하는데 그 비율을 항상 씹어먹는 사냥 능력자들이 나타나 그때마다 생태계를 교란시킬거 같긴 합니다.


2) 캡을 세분화시켜서 데미지 상승량이 로그함수 파형을 그릴수 있게 하자
-> 사실 이미 작금의 하캡 구조가 그러합니다만 그 기울기를 좀 더 완만하게 해달라는 말씀이신거 같은데, 이것도 뭐 나쁘진 않다고 생각하는데 다만 그에 맞게 은화 수급량도 조절해야하는게 그걸 어느 방법으로 어느 비율로 조절할지 솔직한 말로 계산하기 겁나 빡실듯.


3) 메이플처럼 일일 잡템 획득 제한량을 걸자 5시간 분량으로.
-> 이거 저도 좋다고봅니다. 근데 메이플이랑은 시간당 사냥효율 자체가 검은사막이 훨씬 좋기 때문에, 5시간 꼭 거실거라면 사냥 효율 좀 낮춰야하지 않나 싶습니다. 아니면 5시간분량이 아니라 3시간이나 4시간으로 하던가 하는식으로 가도 되고요.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

최근 HOT한 콘텐츠

  • 검사
  • 게임
  • IT
  • 유머
  • 연예
AD