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[잡담] 이미 피로도 비슷한 시스템 적용되어 있는데?

Lemonime
조회: 380
추천: 1
2026-01-07 18:00:14
게임을 잘 운영한다고는 못하겠는데
좋은지 나쁜지 모르겠지만 시스템은 이미 구축되어 있음

결론을 미리 써두면 '사용처 제한'이 펄어비스의 피로도임

기준이 최상위 유저들 기준으로 설정되어 있어서
다들 접고 별말 없는 거 같은데
군왕무기 나올때 강화재료 수급 얘기했던거 기억하지?

꽤 오래전부터 이 시스템 기획했을거고
근데 실패했고(ㅋㅋ) 결국 에다나 방어구는 제대로 출시함
(사담이지만 연회, 개발자 코멘터리에서 제한을 두겠다라고 장제석 '검은사막 라이브 총괄'이 직접 말했는데 뒤집혔네?? 얼굴 안보여주시는 그분.... 요새 망치 이름에도 안보이시는 그분... 그립지 않습니다...)

솔직하게 좋다 나쁘다는 난 아직 경험할 스펙이 아니라 평가는 못하겠지만
이미 에다니아 간 사람들은 '은화 벌어서 뭐함?' 상태일 거임
이미 사냥 수백시간씩 하면서 올라간 사람들이니까
은화야 금방 쌓는데 강화를 못하네? -> 상위 유저들 처음 겪는 시스템에 꼬와서 접음

사실 은화 쌓아서 올라가야 하는 중위권들이 이런 시스템 필요하겠지
아마 펄업도 동데보~울부짖는 방어구 이라인 문제있는거 알고있을거임
그래서 한번에 풀어버리면 겜 박살나니까 크론석 좀 주고
주간 컨텐츠 수익(이번엔 길레) 올려두고
겜 오래하면 맞추게끔 해두고 있다고 생각함
개인적으로 해결방법이 틀렸다고는 생각안함
맞는지는 몰(?)루

그리고 30분 피로도 시스템은 진짜 아님
도입하면 동데보 상한가 박히고 예약구매 박혀서 스펙업 못함 ㅋㅋ

+볼타리온도 비슷한 맥락이라 생각함
수급 제한을 걸어둬서 ""은화로 못 밀어버리게"" 만들고 있음




결론 : 에다니아 입성까지 은화 ㅈ나 필요한거 맞음
근데 피로도 시스템은 에다니아에 있음

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