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[잡담] 피로도 도입 = 과금 비중 증가

히오스챌린저
댓글: 1 개
조회: 323
2026-01-08 08:45:29
지금도 과금없이 올환급은 힘든데
피로도 도입은 아주 신중해야할듯
본인도 현재 크론석포함 1조 가까이있는데
이거 올크론석해봤자 겨우(?)30만개 좀 넘음
추후 신규장비가 나오거나하면 엔드까지 소모되는 크론석은 100만단위는 될텐데 피로도로 인해 사냥수익이 줄어들면
돈모으다 지쳐서 꼬접히거나 풀과금일텐데
부정적인 미래만 떠오르는듯.
긍정적 효과는 뭐가있음?

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