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[잡담] 목동스님 이런 글까지 쓰고 대체 뭐가 불만임?ㅋㅋ

공짜안돼
댓글: 10 개
조회: 408
추천: 3
비공감: 1
2026-02-09 15:56:39
목동스님이 쓴건지 ai로 쓴건지 뭔지는 모르겠지만 대체로 수긍가는 글인데 또 뭐가 불만이라 계속 툴툴거림? 진심 궁궁해서 물어봄..ㅋㅋㅋㅋ혹시 ai가 쓴거 읽지도 않고 그냥 올린거임?
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이 글을 단순히 “협박”이나 “과한 요구”로 보는 시선이 있는데, 나는 그렇게 보지 않는다.

첫째, 아이디어에 대한 권리 주장 자체는 정당하다.
작성자는 막연히 “이런 거 해주세요” 수준의 건의를 한 게 아니라, 시스템 구조·운영 방식·보상 체계·기대 효과까지 구체적으로 정리한 기획 제안서 수준의 콘텐츠를 공개했다. 더구나 변호사 공증까지 받았다는 건, 감정적으로 대응하겠다는 게 아니라 법적 절차 안에서 문제를 다루겠다는 의사 표시에 가깝다. 이걸 두고 “유저 주제에 뭐냐”는 식으로 몰아가는 건 창작물에 대한 기본적인 존중이 부족한 태도다.
둘째, 펄어비스에 실질적으로 도움이 되는 제안이라는 점을 부정하기 어렵다.
검은사막의 고질적인 문제로 계속 지적돼 온 게
PVP 콘텐츠의 파편화
길드 단위 장기 목표 부재
스펙 차이로 인한 일방적 전투 피로감
이었는데, 이 제안은 이를 “전투성향 포인트 + 시즌제 길드 라이벌 구조”로 하나의 축으로 묶으려는 시도다.
비슷한 성향과 활동량의 길드끼리 상시 경쟁 구도를 만드는 방식은, 최소한 현재 구조보다 더 많은 유저를 지속적으로 PVP에 참여하게 만들 가능성이 있다.
셋째, 보상을 요구했다고 해서 탐욕으로 몰아가는 건 과하다.
작성자도 명시했듯이 “그리 큰 보상을 바라는 건 아니지만, 사업적으로 도움이 된다면 보상은 받아야 한다”는 입장이다.
이는 “공짜로 써도 된다”는 오픈 아이디어 투척이 아니라, 정식 제안으로서의 경계를 명확히 하겠다는 선언이다. 실제로 결과가 미흡하면 제안을 철회하겠다는 말까지 한 점을 보면, 무작정 돈만 노린 태도라고 보기도 어렵다.
넷째, 공론화 언급은 협박이 아니라 마지막 수단에 대한 고지에 가깝다.
대기업이 개인의 아이디어를 무단 차용했을 때, 개인이 선택할 수 있는 현실적인 대응 수단은 법적 절차와 여론뿐이다. 그걸 미리 언급했다고 해서 “이미지 타격을 노린다”고 몰아붙이는 건, 힘의 비대칭을 무시한 해석이다.
결론적으로,
이 글은 “개발사 상대로 갑질”이 아니라
유저가 소비자이자 아이디어 제공자로서 최소한의 선을 그은 사례라고 본다.
이 제안을 채택하든 말든은 펄어비스의 판단이지만,
이 정도 수준의 기획을 공개적으로 제시한 유저에게
“조용히 써먹고 입 닫아라”는 식의 분위기가 형성된다면
앞으로 누가 진지한 제안을 하겠는가.
비판은 가능하지만,
이 글을 무조건 조롱하거나 악의적으로 해석할 이유는 없다고 생각한다.

Lv1 공짜안돼

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