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[잡담] 검사 유저의 붉사 3시간 후기

다운라이징
댓글: 15 개
조회: 3262
추천: 7
2026-03-20 10:42:08
검은사막 재밌게 즐겼다가 접은지 좀 됐는데 메타점수가 좀 낮지만 그래도 기대작이라 연차쓰고 오픈런으로 달려봄

pc스펙 4090 / 9800x3d  
키마, 패드 병행하다 키마로 진행.

초반 플레이 평가로 장단점으로 나열하자면

장점

1. 뛰어난 그래픽으로 보는 오픈월드





멀리있는 곳도 뭉개지지않고 잘 보여서 보는내내 눈이 즐거움.
오픈월드여도 접근하지 못하게 해놓은 게임들이 많은데 붉사는 방대한 맵을 전부 다 갈수있음에 탐험할 생각에 설렘.
그냥 돌아만 다녀도 도적들이나 npc, 짐승 등 할게 생김. 스카이림 생각남.

2. 잘된 최적화
고사양pc라서 그럴수도있지만 전부 최고옵션(패스트래이싱? on)으로 돌리고 실행했을때 프레임드랍 전혀없이 90이상 유지. 스타터링이 있었나? 기억 안남. 

3. 여러가지 상호작용
돌아다니는 중간중간 매달리거나 잡거나 부수거나 신기한것들이 많음. 가로등같은거에 매달렸다가 찌르기 눌렀더니 갑자기 부숨. 이게 오픈월드 탐험과 엮여있을거라 봄

4. 전투
아직까지 한손검밖에 못써봤지만 타격감과 액션, 공격이 뛰어남. 무지성 공격이 아닌 패링으로 쳐대는것도 괜춘
불편한 ui접근성 등이 있지만 제쳐두고 싸우는건 재미짐.
어디선가 살려달라는 소리가 들리거나 도적들 보이면  '넌 뒤졌다' 라는 생각으로 신나서 달려감.

단점.

1. 카메라 이동 딜레이 카메라 가속도 100설정하면 해결됨

1. 조작감, 키 할당
좋게 보려고 해도 조작감은 구림. 위쳐3 처음할때 같은 느낌.
이동할때 빠릿빠릿한게 아닌 방향 바꿀때도 회전하면서 조금 애매모호한 턴. 현실성 있게 한거겠지만 솔직히 불편함. 한 시간 정도 하면 조금 나음
장비교체할때 키보드 기준 F2를 꾹 눌러서 바꿔야함 + I누르면 인벤토리 안켜짐 esc눌러서 들어가야함. 지도 m으로 열리는데 m으로 안닫히고 esc눌러야 꺼짐.

**
게임 극초반에 공격이나 패링 등등 할당된 키만 알려주고 제대로 된 연습없이 다짜고짜 다수의 적과 전투가 시작되는데 이때 내가 누르는 대로 공격이 나가지도 않는것같고 그냥 개같이 쳐맞음. 시작하자마자 이러니 많이 불쾌함.

다만 조금이라도 생각하고 커맨드와 키 배정 생각하면 이후부터 훨씬 나아지고 전투 재밌음. 공격할때 무지성 광클하지말고 타이밍 맞추면 부드럽고 내가 원하는 대로 나감.
소울류 멋 모르고 했을때 쳐맞으면서 죽으면 망겜, 패턴 보면서 싸우면 갓겜 같은 느낌.
**

용서 안되는 점 
회피 : alt 1번 누르면 구르기, 2번 누르면 스탭. 대체 왜 같은키를 2번 누르게 해놨는지 이해불가.
같은 키를 두번 누르는게 아닌 shift + alt로 구르기 해놨으면 좋겠다 싶음 + 구르기 하면 짧게 스탭밟은 후 구르는데 그냥 길게 구르게 해놓지 움찔거리는거 같아서 짜침

달리기 : shift 기본달리기 / shift 연타 빨리달리기(기력소모)
연타해야 빨리뛰는거 짜증남.

알아가기 처음보는 물건을 구매하거나, 책을 읽거나, 수배 전단지를 읽거나 할때 '알아가는중' 이라며 ctrl을 1초간 누르고 있어야 내용을 확인할 수 있는데 이게 할 때마다 불쾌감을 선사함. '비석의 내용을 해독하는중' 같은 것도 아니고 그냥 보는건데 왜 이딴식으로 했는지 이해불가.


2. 상호작용 키 꾹 누르기
개선을 하지 않으면 이 게임을 하면서 절대로 나아지지 않을 최악의 단점이라고 생각함.
npc한테 말을 걸 때도, 스킵을 할 때도, 채집을 할 때도 게임을 끌 때도 E키 혹은 다른키를 꾹 눌러야함.

움직이는 도마뱀을 잡는데 기껏 가까이 붙어서 E키를 꾹 누르고 있으면 얘가 움직이면서 상호작용 거리에서 벗어남
가뜩이나 움직이는 조작감 별로인데 작은 놈들이 도망다니니 잡다가 환장할 지경.

3. 스토리
콘솔게임은 스토리라고 생각하는 사람이지만 좋으면 좋은대로, 구리면 구린대로 보는 타입이라 그냥 봄.
하지만 붉은사막의 초반 스토리는 개연성 개나줘버림.
클리프의 반응도 그렇고 정말 뜬금없는 굴뚝 청소, 고양이 구하기, 거지한테 돈주기 등등 쓰잘데기 없는것들을 엮어놓음. 스토리 주요 npc들과의 만남으로 이끄는 방식이 혀를 내두를 지경.


초반 플레이 평가.
좋은 그래픽으로 넓은 오픈월드 탐험하며 즐기는 전투만 보면 충분히 만족스럽고 잘 만든 게임.
조작감이 구리지만 한시간정도만 해도 나름 괜찮아지고 키 할당은 직접 수정하면 괜춘함.
할수록 익숙해지며 불편함은 감소하고 재밌어짐. 푹먹을 할수록 더 재미를 느낄 게임같음.

웅장한 스토리를 원했다면 그냥 기대하지도 말고 게임 구매도 하지않는거 추천.
나는 불편함을 참을 수 없다, 조작에 익숙해질때까지 할 생각이 없다고 생각하면 비추


개인적인 의견
플레이 하는동안 느낀 장단점 적어놨지만 장점을 즐기는 와중에 단점이 불쾌감을 선사함.
오픈월드 자체만 보면 GOAT지만 조작감 등의 JOAT들이 GOAT를 까내림.
(추가적으로 진행하다보니 오픈월드 GOAT는 올라오고 JOAT는 익숙해져서 괜찮음. 이건 계속 했을 때 이야기)

스토리는 별로여도 UX만 개선했어도 메타점수 80중반은 갔을텐데 플레이 하면서 조금씩 거슬리게 하는게 큰 문제로 보입니다. 그나마 다행인건 조작과 키 할당이 문제라 개선하면 나아질 수 있다는점? (패드는.. 개선이 되나?)


위쳐3 할 때 조작감과 전투가 구렸지만 스토리가 재밌어서 즐겁게 플레이.
레데리2는 오픈월드와 스토리가 좋다고 평가받지만 조작감과 전투가 구려서 몇시간 하다 관둠.
게임은 스스로가 느끼는 장점의 비중이 더 높게 느껴진다면 얼마든지 재미있게 즐길 수 있음

붉은사막은 장단점이 뚜렸해서 호불호가 심할듯.

저는 취향에 맞아서 재밌게 하는중입니다.

Lv14 다운라이징

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