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[잡담] 확실히 난해한 부분이 많다

아이콘 비츠아리
조회: 225
2026-03-20 11:02:35
그래픽 액션 전투 장점은 말할 필욘 없을거 같고

조작은 패드들고 해본전투겜이 몬헌 와일즈 하나뿐이라 잘 모르겠는데
인사하고 싶은데 자꾸 점프함

왜 굳이 이렇게 했는지 난해한 부분이 많음

비유해서 말하면
풀트래킹 청소겜같은 느낌이라 해야하나
청소겜 재미있지 그런데 마우스 딸깍이면서 청소하고 깨끗해진거 보는게 재미있는거지
이렇게까지 모든걸 하고 싶진 않음

사건을 해결해야 하는데 힌트를 찾았음 그럼 그 힌트랑 상호작용해서 바로 이어주면 되는데
힌트를 얻고 메뉴에서 그 힌트를 직접 눌러줘야 전개가 됨

말많던 기둥들기 버튼 두개로 바꿈
근데 A연타를 해야 빨리듬(?)

바닥의 문이 있고 상호작용키는 뜨는데 비활성화되있음
좀 해맸는데 열수 있는 방향으로 직접 가서 열어야됨
원래 이런거 누르면 캐릭터가 자동으로 위치잡고 열지 않나 보통

초반 튜토급 퍼즐하나 했는데 조금 헤맴
튜토급이라 그런지 앞으로도 그런지는 몰라도 퍼즐은 힌트가 없진 않음
근데 그 힌트가 힌트임을 눈치 채야하는 부분이 있음
아직 응애인데 클릭부터 알려달라고





마을 점령한 적을 처치해서 재점령해야함
보통겜이면 점령지 몹 다죽이면 되는데
몹을 죽이면 게이지가 오름 다차면 적이 남아있는데도 갑자기 점령 완료되고 화면 전환됨
이게 뭐야 했는데

반대로
어디 작은 캠프가서 여긴 점령하니 남은 적이 도망가는 모습을 취해줌



메인인 극초반에
이건 스포라고 할것도 없어서 걍 말하는데
갑자기 팔씨름하세요 퀘스트줌
깨고나니 갑자기 거지에게 도움주라는 퀘스트를 줌
깨니 또 갑자기 어디 찾아가서 도움주래
MMO마냥 걍 하래

아 이래서 MMO 스럽다 했구나 했는데
다른건 멀쩡히 서사 풀고 퀘스트를 줌
???

개발기간이 길어서 담당자가 바뀐탓인가
부분부분 각자 만들어서 합쳤나
아직 덜만들었는데 걍 출시한 문제인가


레데리? 젤다? 위쳐?

마 이게 펄어비스 식이다
아 걍 그런겜이다 생각하면 될듯

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