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[잡담] 검사 pvp는 진짜 오래 연습해야하는거같음

카렌란토스
댓글: 17 개
조회: 1167
추천: 8
비공감: 1
2026-07-21 12:37:26
우선 pvp를 잘 안하는 뉴비입장으로 말합니다
Pvp를 즐기시는분들도
나름 pvp만의 매력이있다는것도 인지하고있습니다

PvP가 진입장벽이 높은 이유는 단순히 콤보를 외워야 해서가 아니라고 생각합니다.

가장 큰 문제는 상대의 움직임이 실시간으로 정확하게 보인다는 느낌이 부족하다는 점입니다.

예를 들어 레이드가 끝나고 길드원들과 말을 타고 다음 보스로 이동할 때를 보면, 서로 유령처럼 앞에 있었다가 뒤에 있었다가 하면서 위치가 계속 튀는 경우가 많습니다. 내가 앞에 있는지, 상대가 앞에 있는지조차 직관적으로 보이지 않을 때가 있습니다.

이런 현상이 PvP에서도 비슷하게 느껴집니다. 상대가 어떤 스킬을 쓰는지, 어떻게 움직이는지 시각적으로 명확하게 전달되지 않다 보니 "내가 맞은 이유"를 이해하기 어려운 순간이 많습니다.
결국 PvP는 화려한 커맨드와 콤보도 중요하지만, 실제 체감은 가드를 치다가 요리조리 서로 잘 안보이는 타겟팅 안잡히기위해 대쉬,대쉬, 대쉬 그러다 운좋게 잡기 한 번, CC 한 번, 그대로 원콤이라는 인식이 강해집니다. 내가 잘못해서 진 건지, 네트워크나 엔진 특성 때문에 그렇게 보인 건지 구분하기도 어렵습니다.
그 맛에 하는거라면 저는 할말이없네요

이런 경험이 반복되면 신규 유저는 "배워야겠다"보다 "왜 이렇게 답답하지?", "하고 싶지 않다."라는 거부감부터 느끼게 됩니다.
PvP를 활성화하려면 밸런스만 조정할 것이 아니라, 상대의 위치와 움직임이 더 자연스럽고 정확하게 보이는 환경부터 개선되어야 한다고 생각합니다. 그래야 패배도 납득할 수 있고, 실력이 늘었다는 재미도 느낄 수 있습니다.

Pvp를 즐기시는 분도 처음부터 잘한게 아닐거고
쳐맞으면서 영상도보고, 공부하고 잘하게 되셧을건데
현재로써는
그렇게 까지 하고싶지않다는 생각이 드네요

Lv42 카렌란토스

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