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[잡담] 모험일지 ui 통합패치때 ui개선으로 그칠게 아니라

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댓글: 1 개
조회: 201
2026-07-28 10:45:48
이미 깼던 메인의뢰, 사이드퀘스트들은 전부 모험일지(가문공유)로 이관시켜야함.
가문이라는 좋은 시스템 놔두고 아직도 메인의뢰, 사이드퀘스트들이 1세대 mmorpg시스템을 못벗어나고있음.
특히나 검은사막은 퀘스트들이 지식이랑 연동되는 부분이 많아서. 본캐에서 하던 지식작을 부캐에서 이어서 할 경우 퀘스트들을 처음부터 다시 다 깨야 시작가능함.

개인적으로 10월달 모험일지 통합ui패치때 이런 구식시스템들 싹다 갈아엎었으면 좋겠음.
그게 정 어려우면 이미 깼던 퀘스트들 부캐에선 스킵기능이라도 넣어줬음 좋겠네.

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