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[정보] (리부트-전)소서러 스킬정보&콤보 (주관적, 장문주의)

아이콘 하나이스
댓글: 108 개
조회: 128033
추천: 192
2018-09-09 22:15:20
20.11.07
기술 심화 3차 스킬 반영
전승 PVE특화 변경
각성 PVE특화 재 등록(임시)

20.10.25
각성스킬 스크린샷 교체, 본스킬 추가
전승 일부 스킬 변경 반영(스크린샷)
전승특화 수정(임시)
일부 스킬 설명 수정, 콤보 및 캔슬 정리

20.10.21
<2020.10.21 패치로 인한 특화 정보 임시 삭제>

이전 수정내용 펼치기/접기

20.8.2 수정
개편된 스킬창 반영
(각성스샷은 각성 상황이 나아지면 반영예정)
일부 스킬 설명 변경

20.1.1 수정
전승 콤보 추가
기술특화(전승) 참고링크 추가
이동기(전승) 참고링크 추가(+커맨드 작성)

19.12.11 수정
일부 전승 캔슬 수정

19.12.01 수정
[전승 업데이트 추가]

19.05.30 수정
[이관기념 업데이트]
일부 문구 수정 및 삭제
기술특화 스크린샷 변경
일부 콤보 추가, 수정 및 삭제
링크 수정
19.02.13 수정
업데이트 내용 반영(망자유린 문구 관련)
주워온 히스트리아 유적 사냥콤보 추가

19.01.31 수정
업데이트 내용 반영(▶◀ 어둠의 업화)
하얀색 글씨 검정색으로 수정

19.01.06 수정
스킬트리 링크 추가(인벤 스킬시뮬레이터)
기타 문구 수정
몇몇 콤보 추가 및 수정

18.11.25 수정
피드백받은 일부 표현 수정(몽마, 흐름:밤까마귀 등)
최근 업데이트로 인한 수정
히든커맨드 공유

18.09.21 수정
비각성 스킬 우선순위 수정
전체적인 스킬 찍는 순서 추가
슬롯에 넣는 스킬 수정
일부 콤보 스왑되는 부분 수정

18.09.12 수정
누락된 스킬정보 추가(어둠의 뒷걸음)
모바일 가독성 개선, 주워온 콤보 추가, 일부 약어 수정

[주관적인 소서러 스킬정보]

소서러 스킬에 대한 매우! 주관적인 스킬 정보, 특화, 콤보를 작성해봤습니다.

가독성 안좋습니다.. 계속 수정하겠습니다.

틀린거 보이면 댓글, 쪽지 부탁드립니다!

(전승관련 정보는 각성콤보 설명 밑에 있습니다)

[소서러 ?]

등장 2014.12.17(오픈베타를 기준)
각성 2015.11.19
전승 2019.11.27

정신력(MP)소모 외에도 지구력, 어둠의 조각을 관리하며 운용해야 하는
눈과 손이 피곤한 직업일 수 있지만, 비교적 자유로운 캔슬기, 원/근거리 견제기가 다양한
나름대로의 매력이 있는 직업이라고 할 수 있겠습니다. (검사 공홈 클래스 소개 참고)

스킬트리는 사진 및 스킬찍는 순서 참고하시면 됩니다(전승)
==> 설명에서 필수스킬필요X로 구분

★ 어둠의 조각 1 = 어둠의 파편 10

[스킬정보 및 스킬트리(주무기)]


<어둠 가르기> 레벨업 할때마다 알아서 올라가는 비각성 좌클릭 평타 

<어둠의 흐름> 비각성 좌우평타 / 정신력도 잘 채워주고 회피버프도 있으나 분출캔슬 외엔 미사용

<사악한 기운> 비각성 우클릭 평타 / 마상전투 하실 분들만 다 찍으시면 됩니다...

<사악한 그림자> 필요X
Ⅲ까지 찍을 경우 치명타 확률 증가 30% -> 죄의식 버프에 묻힘(찍지마세요)

<응축된 어둠> 특화관련 패치 이후 사용도가 낮아진 스킬, 마방디버프 필요할 경우 사용

<어둠의 파도> 각성 소서의 경우, 비각성 사냥시에만 사용. / 전승 후 주력스킬(필수)

<해방된 어둠> 스매쉬 2종이 모두 붙어있으나 그냥 도주기술 주로 뒷해둠 사용

<어둠의 뒷걸음> 뒷해둠 후 한번 더 이동을 하지만 느리고 무방비상태. 캔슬하여 뒷해둠 부스터를 추천!(캔슬설명 참고)

<날카로운 손톱> 필요X
전방대쉬공격. 낫스왑시 위로베기 모션(캔슬설명 참고)



<긴밤 지르기, 죄의식 폭발> 필수스킬, 소서러 공격의 시작, 콤보의 시작, 도주의 시작

<까마귀 돌진> 
- 긴밤보다는 부족하지만 연계 시작을 위한 대쉬스킬
- 낫까돌을 찍는 경우와 안 찍는 경우로 나뉨(각성스킬 설명 참고)
- 전승 후 필수스킬

<핏빛 재앙> 
- 생명력 떨어진 소서러의 마지막 발악(생각보다 많이 회복됨)
- 선,후 딜레이 캔슬 필수
- 전승 후 필수스킬

<어둠의 연격> 필요X (업화 찍을 수 있을 정도만)
비각성때는 다 찍는 것 추천 / 파편 잘 모입니다. / 비각성도 각성도 전승도 다 안써서 버리는 스킬


<어둠의 업화> 필수스킬, 공격 / 진입 / 회피에 사용 - 전방가드를 활용한 현란한 플레이가 가능하게 해주는 스킬
19.01.31 업데이트 이후 => 쿨타임 때 사용 시, 가드적용X - 쿨타임UI를 이용한 쿨타임 체크 필수!

<까마귀 불꽃>
=> 전승 소서의 경우 필수스킬★

<부리차기> 전승 소서의 경우 필수스킬

<그림자 표적> 검은 줄기가 연쇄적으로 나감 / 사냥에 쓸 경우 어그로용으로 사용

<그림자 분출> 필수스킬 
- 에어어택을 위한 연계 스킬
- 주력딜링을 위한 필수 연계 시 필요


<심연의 불꽃>
- 비각용 피흡 스킬 / 비각성때는 필수스킬. 다 찍어서 사용 
- 각성 후 편의에 따라 잠궈둠(업화 커맨드와 겹침문제)
- 전승 후 두말 필요 없이 필수스킬★ / 캔슬 장착 필수(전승 추가 설명 참고)

<고통의 표식> 느리지만 원거리 견제용으로 사용

<멸망의 꿈> 필수스킬, 원거리 공격스킬
<당겨진 멸망> 필수스킬, 주문시간을 캔슬하여 멸꿈 즉시시전(cc : 넉다운x->경직)

<피의 계약> 정신력을 깎아 생명력 회복하는 스킬

<불길한 전조> 필요X
-장난감 스킬(리뉴얼 좀...) 따라다니지도 않는 하수인 까만똥(소환체) 소환
-조준없이 사용하면 지멋대로 아무 타겟이나 따라가서 비비다가 폭발
-조준한 개체에 사용한 후 타깃이 죽으면 지 혼자 다른 타겟 아무거나 찾아가서 치다가 시간되면 폭발
-생각보다 범위 넓지만 5개체 타격..... / 선딜 매우 김
-어그로 살짝 끌림 -폭발 후 캐릭터로 어그로 이동하지만 최대 어그로 넘을경우 몹 무적
-18.11.21 업데이트 이후 어그로 1마리(이젠 장난감으로도 못씀)

<하단차기> 그림자 차기 때문에 찍는 스킬

<상단차기> 그림자 뿌리기 때문에 찍는 스킬

<그림자 차기> 그림자 뿌리기 때문에 찍는 스킬 / 잠궈둡니다.

<그림자 폭동> 필요X
발로 쓰는 약한 조각폭발

<그림자 뿌리기> 필수스킬, 긴밤과 연계하여 분출캔슬에 사용

소서러의 존재 이유
<밤까마귀> 필수스킬, 지구력을 이용한 회피기 / 소서러 대표 스킬

<까마귀 먹이> 필수스킬, 조각 1개를 소모하여 지구력 없이도 밤까사용하게 해줍니다. 
 낫밤까에서는 적용이 안되지만 부적상태의 밤까에서는 낫밤까를 찍어도 적용됩니다.
(까마귀 먹이Ⅰ : 밤까 시전, 까마귀 먹이Ⅱ : 까습 시전, 까습 배워야 습득가능)

<까마귀 습격> 
- 짧고 느린 슈아 회피기 / 목숨 걸고 상대위치에서 사용하면 효과적
- 밤까보다 지구력 소모가 덜하나 느리고 이동거리 짧음

<어둠의 조각> 필수스킬
- 파편30개(조각3개) 흡수 시 모든 공격력+20 
- 근처 아군(파티원, 길드원)도 적용
- 파편40개(조각4개)까지 충전가능

<조각 폭발>필요X
1타격 필살기, 이펙트 이쁨, 한 때 관련한 콤보가 유행

<정기 흡수> 필수스킬
정기흡수Ⅰ - 10초당 파편 1개 생성
정기흡수Ⅱ - 타격 성공 시 파편 획득 +1
예) 진-멸꿈 : 4타격 스킬, 타격당 파편 5개 생성 + 정기흡수Ⅱ = 4 x 5 + 4 = 파편 24개 생성

<어둠의 거래> 필수스킬, 생명력 10%를 깎아 조각 3개(파편 30개) 생성

<회피 이동> 캐릭터 공통 구르기 / 밤까랑 커맨드가 겹치니 잠궈줍니다.

<어둠의 방패> 필수스킬, Ⅲ찍을시 모든방어력 증가+13 버프스킬(반드시 계속 유지!!)

각종 패시브
스포가 남을 경우 모두 찍어주시고, 분노 전이는 잠궈줍니다.

※ 우선순위는 매우 주관적입니다. 참고만 해주세요.

비각성일때 스킬 우선순위
조각 - 밤까 - 긴밤 - 업화 - 멸꿈 - 방패 - 파도 - 그뿌 - 분출 - 재앙 - 까돌 - 까불부리
-> 스포 남으면 - 패시브

각성일때 비각성스킬 우선순위 : 
조각 - 밤까 - 긴밤 - 멸꿈 - 분출 - 업화 - 방패 (19.05.30 추가)

소서러 전체 스킬 우선순위(각성의 경우) :
각성스킬 > 라밤스킬 > 비각성 스킬 > 패시브



각성스킬(까돌, 복수 외 모두 필수)

<기본> 낫들고 S키 - 가드

<카르티안의 수호> 가드스킬, 캔슬에 사용 / 흑정령 분노 100%기술 - 검은구체 생성(당황 주의)

<그림자 도약> 전방 이동스킬

<사신낫 수련> 평타 스킬

<망자 사냥> 피흡가능한 각성스킬 / 주로 2타까지 사용하여 캔슬, 피가 채우고 싶을 경우 4타까지 사용(느림)

<망자 유린> 
주력 스킬 / 지구력을 많이 소모하기 때문에 조각 1개를 사용한 연속사용 권장
- 흑정령 분노 25% 소모하여 강화된 유린 사용가능 (유린 사용시 마우스 왼클을 빠르게 톡 눌렀다 떼는 식)
- 회전타격 최대한 때리고 상대 뒤에서 마우스 왼클을 이용한 내려베기 필수

<사신의 심판>
- 강력한 모으기 스킬 / 모으는 동작 중 슈퍼아머 / 방향전환 가능
- 계속 모으는 모션일 경우 일정 시간 후 자동으로 시전되지만, 밤까를 이용하여 연장 가능
- 조각을 소모하여 추가 모으기 가능
- 흑정령 분노 50% 소모하여 강화된 심판 사용 가능(추천)

<그림자 포획>
- 주로 캔슬하여 사용 / 캔슬 시 마지막타격 3타격만 적용
- 흑정령의 분노 10% 소모하여 강화된 포획 사용가능

<카르티안의 악몽> 
- 대 보스전용 스킬느낌 / 가끔 PvP때 0.5초 슈아용으로 간혹 사용 / 방향전환 가능(느림)
흑정령의 분노 200% 기술 좀 멋있음

<흐름:기억난 악몽>
- 카르티안의 악몽과 세트. 파편을 소모하여 악몽 재사용
- 파편이 30개일 경우 카르티안의 악몽 + 기억난 악몽 2회 = 총 3회 시전가능

<어둠의 칼날> 
- 칼날(소환체) 소환, 칼날이 직접 데미지를 입힐 경우 어그로 끌어감(181121 업데이트 이후 힘을 잃음)
- 소환시간 약 10초, 칼날 3개 유지가능
- 흐름:어둠의 절규와 연계로 사용가능(파편관리에 유의)

<몽마, 진혼곡> 
- 궁극의 생존기, 교란스킬 / 몽마상태에서 선택지가 많아 변칙적인 움직임 가능
- 몽마상태에서 느리게 이동 가능
- 사라진 상태 무적(18.11.25 피드백 내용에 따른 수정)
-> 가끔 몽마상태에서 에임이 잡히는데 이 경우, 잡기 캐릭터에게 끌려나와 잡힐 수 있음.
-> 벨을 제외한 모든 보스에게 무적상태 적용 됨. 그러나 보스 모션과 데미지 받는 시점이 달라지는 경우 몽마 시전하여 사라지는 순간 및 몽마에서 벗어나는 순간 맞을 가능성이 높음.
-> 약 4초간 사라지기 때문에 모션딜레이가 없다면 벨을 제외한 모든 보스 궁극기 회피가능(가모스는 약 5초)

<흐름:사악한 복수> 필요X
- 가드와 에어스매쉬가 달려있지만 시전할 때 괜한 모션으로 인한 헛점이 많음
- 심판과 커맨드가 겹치는 경우가 있어 보통 안찍습니다.

<영혼수확> 
- 개인적으로 유린이나 심판쓰다가 끊어야 할 때 긴밤또는 이 스킬로 끊습니다
- 제자리에서 추가타까지 시전시 파편 5개 충전됩니다. (정기흡수 다 찍었을 시)

<흐름:까마귀 돌진> (낫까돌)
- 비각성 상태에서 까마귀 돌진 시 자동으로 낫으로 스왑됨(후딜레이 캔슬 필요)
- 스킬을 사용하는 유형이 매우 다양, 찍는 사람과 안찍는 사람으로 나뉨
- 낫, 부적 각각 장단점 존재
-> 찍어요 말아요 묻지 말시고 손에 맞는거 골라서 쓰시면 됩니다

<흐름:밤 까마귀>
- 낫 상태에서 밤까가 가능하게 해주는 스킬
- 쿨2초 존재, 시전 후 횡베기가 강제(모션 중 가드상태 유지)

<흐름:어둠의 절규>
- 어둠의 칼날과 세트. 파편을 소모하여 소환된 칼날을 타겟에게 날리는 스킬
- 파편관리 안되서 부족할 때 시전 시 간혹 점프모션이 나타나니 주의
- 타겟을 못잡으면 땅에 꽂히거나 공중으로 날아감

본 스킬 : 택1 가능, 기존 각성스킬에 CC추가 및 전방가드, 슈퍼아머 추가하는 스킬

[★기술 심화(라밤의 깨달음, 라밤 스킬)]
각성 및 전승 후 56때 1차, 57때 2차 스킬, 58때 3차 스킬을 하나씩 선택하여 배울 수 있으며,
선행스킬(조합되는 스킬)을 반드시 배워야 합니다.
각성 시, 각성 스킬 다 찍고, 비각 몇개 못찍어도 라밤 스킬을 반드시 배우시는 것을 권장합니다.


1차 심화(시프트+X) - 핏빛 재앙 + 그림자 분출Ⅳ = 그림자 불꽃(추천!)
- 소서러 에어어택 콤보의 핵. 분출-그불 연계등을 통해 에어어택이 얼마나 강한지 보여줄 수 있는 스킬입니다.

1차 심화(시프트+X) - 핏빛 재앙 + 까마귀 돌진Ⅱ = 까마귀 재앙
- 대쉬 공격이고 피흡도 되는 정말 좋은 스킬이지만 쿨타임 28초 버프되었으나 여전히 애매한 스킬(설명 끝)

2차 심화(시프트+Z) - 까마귀 불꽃Ⅲ + 긴밤 지르기Ⅱ = 덮쳐오는 어둠(추천!!!)
- 슈아있는 대쉬기. 인파이트 상황에 다른 스킬들로 회피하다가 급소를 찌를 수 있게 해주는 스킬

2차 심화(시프트+Z) - 까마귀 불꽃Ⅲ + 심연의 불꽃 = 심연의 어둠
- 원거리 공격 스킬. 멸꿈과 유사하나 심연의 불꽃의 피흡을 가져옴. 스킬은 준수하지만 덮어에 묻힌 비운의 스킬.
- 멸꿈과 함께 붉전 막타 먹을 수 있는 스킬

3차 심화(퀵슬롯) - 그림자 분출Ⅳ + 극:어둠의 업화 = 그림자 업화
- 전승 시, 캔슬이 현재 불가능, 방향전환이 가능한 전방가드 스킬

3차 심화(퀵슬롯) - 그림자 분출Ⅳ + 어둠의 파도 = 그림자 업화
- 현재 캔슬이 원활하지 않음, 심연의 어둠과 같이 찍어 사용시 시너지 효과 기대.

[기술 특화(각성)]

각성 PVE특화(임시)
※ 오도어가 없어서 엠흡이 붙어있습니다..... 참고부탁드립니다

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[스킬 콤보 & 연계 & 캔슬 & 히든] (완-전 개인적으로 사용하는 콤보 주의!!)

※ 지금부터 작성하는 콤보 정보의 경우 '모두' 인벤 소서러 게시판 검색을 통해 얻은 정보입니다.
텍스트로 전달하는게 어렵겠지만 최대한 쉽게 써보려고 했습니다. / 리스트 모두를 다 쓰실 필요는 없습니다..
(검색하시면 좀 뒤에 있지만 움짤, 동영상 많이 있습니다)

슬롯에 넣는 스킬
필수) 긴밤, 멸꿈, 어둠의 거래 
옵션) 1차 라밤, 2차 라밤, 
그림자뿌리기
=> 저 같은 경우 T키, G키도 슬롯으로 설정하여 많은 스킬을 넣고 사용합니다.

※ 주의
※ 슬롯에 넣은 긴밤은 '극'스킬이 작동하지 않음
※ 리스트는 계속 추가, 수정, 삭제 될 수 있습니다.
※ 긴밤을 사용하여 연계할 경우,
부적>낫 : 커맨드 긴밤
낫>부적 : 슬롯 긴밤 권장 (극스킬 필요한 경우 커맨드 사용)
-> 이유는 조금 아래에

기초))
올려베기 모션은 기본적으로 캔슬을 가능하게 해줍니다. (스왑동작 등)
※ 아래의 C 스왑은 대부분 올려베기 모션이 나옵니다.

[부적상태 - 히든]
뒷밤까 - 심불 / 모으기 스킬 즉시 시전(피흡)

[부적상태 - 캔슬] 
까불 - 부리 / 커맨드 : E+우클릭 = 파편 수급용
뒷해둠+왼클(부스터 온!) / 커맨드 : S+F-왼클
그림자뿌리기(타격성공) - 분출
좌우 흐름 후 분출
밤까 - 분출
멸꿈 - 밤까, 멸꿈 - 극긴밤, 멸꿈 - 조각흡수, 멸꿈-라밤 = 멸꿈 후딜 제거
밤까 - 그불 - 밤까

[낫, 부적상태 - 캔슬] 
밤까 - 재앙 (부적으로 스왑)

[부적상태 - 콤보] 
커맨드 긴밤 - 그림자뿌리기(타격성공) - 분출
->쉽게 쓰기 :  시프트 누른채로 왼클눌렀다 떼고 - F 꾸욱
->자매품 : 긴밤-흐름-분출 (19.05.30 추가, 수정)

[부적→낫 - 스왑] ★
낫까돌
수호(S+C)
특정 기술 후 C스왑 (올려베기 모션)
[부적상태에서 C스왑 시 올려베기 모션이 나오는 스킬리스트] ☆
긴밤
전방으로 시전한 까마귀 습격
부적까돌
업화 1타 혹은 2타
앞,뒤밤까
멸꿈
날카로운손톱
조각흡수
연격3타격
극분출 (딜레이 조금 있음)

[부적→낫 - 캔슬] ★
수호(S+C) - 유린
긴밤 - C스왑 - 유린
까돌 - C스왑 - 유린
업화 - C스왑 - 유린 (추가타에선 불가능)
뒷밤까 - C스왑 - 유린
날카로운손톱 -C스왑 - 유린
멸꿈 - C스왑 - 유린
밤까 - C스왑 - 포획
까돌 - C스왑 - 포획
표적 - C스왑 (칼날 즉시발동)
좌우 흐름 도중 C스왑
라밤 - Q - C스왑 - 유린(포획)

[낫→부적 - 스왑]
커맨드 긴밤(스왑쿨 존재, 즉시발동 가능(극긴밤))
슬롯 긴밤(스왑쿨 없음, 즉시발동 불가능)
낫밤까 - 재앙
라밤 스킬

[낫 상태 - 캔슬] ★
낫밤까 - 포획
낫밤까 - 칼날
좌우평타 - 칼날 , 유린
수호(우클릭) - 유린
앞대쉬평타 - 유린
도약 - 유린 (평타 필요없음)
전진낫평타 2타 - 유린
망자2타 - 유린
포획, 수확 - 칼날
수확 - 망자사냥, 유린

응용))
※ 정답은 존재하지 않는다고 생각합니다.

[부적상태 시작]
◎ 응축-긴밤-그뿌-분출-그불-c-포획캔-망자2타-유린-조각유린(보편적, 추천!)
=> 쉽게 쓰기? : 시프트누른상태 - 왼클 - F꾸욱 - X - C(타이밍중요) - 포획(살짝)

◎ (응축)-긴밤-그뿌-분출-그불-수호-유린-조각유린-내려베기
=> 쉽게 쓰기? : 시프트누른상태 - 왼클 - F꾸욱 - X -시프트떼고 - S+C - 유린
=> 에어콤보
=> 그뿌가 미스날 경우 분출캔슬이 되지 않습니다.
=> 그불을 너무 빨리 쓰면 전에 분출 이펙이 안보이는 경우가 있는데, 이 때 분출 데미지는 들어갈 수도 있고 안 들어갈 수도 있습니다 (마음먹기에 달려있습니다)
=> 유린대신 포획캔 사용 가능 : 긴밤-그뿌-분출-그불-c-포획캔

[낫 또는 부적상태 시작]
◎ 덮어-긴밤-C-유린-(조각유린)-심판
◎ 덮어-긴밤-C-유린-(조각유린)-포획-망자2타-유린-(조각유린)
=> 다운콤보
=> 유린 내려베기 필수

(20.10.25 추가)
긴밤-그뿌-까불-부리-c-포획-칼날-절규-수호-심판
긴밤-밤까-그불-덮어-긴밤-그뿌-그불-c-포획-어칼-절규-수호-심판-밤까-핏재-당멸


기타 팁))

[기술이 빠르게 사용됨]
◎ 도약 - 수호 - 라밤
◎ 도약 - 수호 - 슬롯긴밤 - 수호(S+C) - 라밤
◎ 긴밤 - 업화1타 - 커맨드멸꿈 or 라밤

[다른 게시물에서 수정없이 복붙한 기타 콤보]
※ 다른 게시물 본문, 댓글, 동영상 등에서 끌어온 콤보이며, 테스트를 많이 해보지 못했습니다.
※ 원 게시물 작성자의 요청이 있을 경우 예고없이 삭제, 변경 될 수 있습니다.

◎ 덮어 - 뒷밤까 - C - 유린 - 그불 - 포획캔

◎ 그불 - 수호 - 유린 - 포획 - 망자2타 - 덮어 - 당겨진멸망 (18.9.12 추가)

>>히스트리아 사냥 콤보

 조각흡수 - 응축 - 긴밤 - 그뿌 - 분출 - 그불 - 업화 - 극업화 - 덮어 - 긴밤 - C스왑 - 유린 - 조각유린 - 망자2타 - 유린 - 조각유린 - 망자2타 - 유린- 조각유린 - 덮어 - 그불

★ 조각흡수 - 응축 - 덮어 - 긴밤 - 그뿌 - 분출 - 그불 - C - 포획캔 - 망자2타 - 유린 - 조각유린 - 망자2타 - 유린 - 조각유린 - 망자2타 - 유린 - 조각유린
(당멸 가능할 시) ... - 분출 - 당멸 - 그불 - ... (19.05.30) 추가

>>이동용 콤보(조언을 기다립니다...)

1. 점프밤까(앞밤까)-낫스왑(S+C)-도약-긴밤-업화1타-밤까2번-낫까돌-긴밤-업화1타-...(처음부터 계속 반복)

2. 점프밤까(앞밤까)-까습-낫까돌-도약-낫밤까-긴밤-업화1타-밤까-...(처음부터 계속 반복)

3. 점프밤까(앞밤까)-부적까돌-c스왑-도약-긴밤-업화1타-밤까2번-긴밤-업화1타-...(처음부터 계속 반복)

[히든 커맨드 - PvP전용]
◎ 낫밤까 - 거래 - 낫밤까
◎ 낫밤까 - 전조 - 낫밤까
◎ 낫밤까 - 거래 - 낫밤까 - 전조 - 낫밤까

[소서러 전승 스킬트리]

주무기 스킬까지 모두 습득하는 데에 필요한 스킬포인트 : 2236

연격은 스포가 남아서 찍었고, 심불은 잠금을 풀고 다 찍었습니다.

<전승 특징>

진 기술은 배울 수 없지만, 일부 주무기 스킬들이 강화됨
예) 어둠의 거래 : 0.1초 슈아, 체력소모 -> 마력소모 변화 등

Q키의 강박에서 탈출

스킬 설명에 나열된 전승스킬인
강:긴밤 / 강:까돌 / 전승:극:그분 / 전승:부리 / 전승:극:업화 사용 시
어둠의 조각 1개(파편 10개)가 사용되는데,
이 때 스킬 사용으로 조각이 소모 될 때 마다 모공 8 -> 14 -> 20 순서로 버프가 변화됩니다.
비교적 짧은 쿨타임의 스킬들이 있기 때문에, 사실상 모공 버프는 사냥시에 계속 유지할 수 있습니다.

[스킬 정보(전승)]
스킬 정보는 이미 작성한 주무기 스킬 정보를 기본으로, 특이사항이 있는 스킬들 위주로 작성하였습니다.
하지만, 전승을 계속 하실거라면 주무기 스킬 정보에 작성한 대부분을 잊어주세요...

<어둠의 뒷걸음>
전승 전에는 선택스킬
전승 이후 필수스킬(개인적)
어둠의 뒷걸음 이후 커맨드멸꿈 -> 왼클 없이 당멸

관련캔슬 > 업화1타 - S - 우클 / 부리차기 - S - 우클
예 ) 까불 - 부리 - S - 우클 - Shift+E

<어둠의 파도>
비각성 시절을 떠올리며 누워있는 적에게 주력딜링기로 사용 가능합니다.
모두 찍고 사용해주세요.

관련캔슬 > 어둠의 파도 사용 중, W+좌클 -> 전승 : 극 : 그림자분출(막타 사용시엔 불가)

<극:그림자분출>
잠궜던 극:그림자 분출은 풀어줍니다

<심연의 불꽃>
업화와 커맨드가 겹치는 문제로 잠궜던 스킬인데 현재 괜찮은 딜링기로 사용 가능합니다.
쿨 중에 사용 가능하지만 CC나 피흡은 되지 않습니다.
차징캔슬을 이용하여 준수한 딜링 가능합니다.
(업화 사용시 넋놓고 꾹누르면 심불 시전됩니다... 조심하세요)

관련캔슬 > 모든방향 밤까 - 심불(차징 캔슬, 모으기 상태의 심불 시전) 등

[전승 후 기술 특화]

<전승 PVE>
※ 오도어가 없어서 엠흡이 붙어있습니다..... 참고부탁드립니다

<전승 PVE+PVP>

※ 특화패치의 의도가 '다양함'인 만큼 답은 존재하지 않습니다. 참고만하시어 플레이스타일에 맞추시길 바랍니다.
※ PVP의 경우, 특화는 전방가드를 뚫기 때문에, 원거리 견제기에 디버프를 많이 붙였습니다.

[전승 콤보 & 캔슬]

캔슬>>

모든방향 밤까 - 심불 = 모으기심불
포획-심불 = 모으기심불

응축 - F : 분출캔슬

까돌 - F = 강:분출

까불 - 왼클 = 전승:극:분출

까돌 / 분출 / 파도 / 밤까 - C = 강:망자유린

긴밤 - C = 강:포획캔슬 - 강:유린 연계

파도 시전 중 W+왼클 = 전승:극:분출
파도 시전 중 F = 막타 (조각 소모)

까돌 / 까불 / 밤까 / 응축 - 스페이스바 = 핏빛재앙(추가타는 선택 가능)

업화 2타 / 긴밤 / 까돌 / 핏재(추가타x) / 까불(부리) - C = 포획캔슬

업화 1타 / 부리차기 - S+우클 = 어둠의 뒷걸음

어둠의 뒷걸음 / 후방까습 - Shift+E = 당겨진 멸망(왼클 필요x)

콤보 >>

(응축) - 긴밤 - 그뿌 - 분출 - 그불 - 유린 - 업화 - 극업화
-> 오랜 시간 각성스킬 콤보를 사용한 분들에게 익숙한 콤보, 짧은 시간 연계를 이용한 딜링

응축 - 파도 - 극분출캔슬 - 까불 - 부리 - 분출 - 유린 - 업화 - 극업화

(응축) - 까돌 - C꾸욱(포획유린) - 업화 - 극업화 - 까불 - 왼클(극분출) - 그불

파도막타 - 긴밤 - 응축 - 분출 - 까불 - 부리 - 포획 - 심불 - 당멸 - 유린 - 업화 - 극업화 (20.1.1 추가)

심층 콤보 1 (콤보는 영상 설명에 있습니다)

심층 콤보 2 : 유린 - 응축 - (뒤잡고) - 파도x5 - 덮어 - 긴밤 - 그뿌 - 분출 - 그불 - 유린 - 업화 - 극업화

(20.10.25 추가)
>>>>>>>>>>>> 긴밤 그뿌 분출 그불 부리 덮어 유린 업화 파도
>>>>>>>>>>>> 긴밤 그뿌 분출 유린 까불 부리 포획 심불 밤까 파도
>>>>>>>>>>>> 긴밤 그뿌 분출 까불 부리 포획 유린 업화 극업화 파도
>>>>>>>>>>>> 긴밤 그뿌 분출 까불 멸꿈 부리 유린 업화 극업화 파도

기타팁 >>
유린 막타 보고 업화 시전
(유린 시전 후 빠르게 화면 돌리면 방향 전환 살짝 가능)

긴밤 / 까돌
슬롯으로 사용할 경우 -> 조각을 사용하지 않는 일반 긴밤/까돌
돌진거리 조절가능(조각을 사용해도 짧게 사용 가능)
긴밤 -> 돌진 중 우클
까돌 -> 돌진 중 좌클

이동기 >>

링크클릭 -> https://youtu.be/VMnSQ1TPMwo (58초~1분55초, 그외는 간단 콤보)
영상 내 사용 스킬순서 :
긴밤 - 업화 - 앞밤까 - 덮어 - 긴밤 - 업화 - 앞밤까 - 앞밤까 - 까돌 - 까불 - 긴밤 - 업화 - 앞밤까 - 덮어 - 긴밤 - 업화 - 앞밤까 - 까돌 - 까불 - 반복반복반복

도주기>
밤까 - 까습 - 멸꿈
또는
밤까 - 뒷해둠 - 어둠의 뒷걸음 - 멸꿈


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