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[잡담] 아니진짜 소서패치 물음표 투성인데요

아이콘 샤볶밥
댓글: 4 개
조회: 1137
추천: 15
2025-03-15 01:03:22
강 까마귀 불꽃 / 강 유린 슈아
> 오 캐릭이 뒤잡&가드뚫기한테 숨도 못쉬니까 슈아안정성 올려주는건가? 이탈기 없어서 상응하는 가드기 없으면 그자리서 서서터지는데 대체할 스킬은 있겠지?

강 : 어둠의업화 쿨타임 증가

> 주요 전방가드 유지스킬을 바꿔놨는데 대체할 가드스킬 쿨타임을 오히려 줄여야할판에 왜 늘림? 아니 애초에 전소한텐 까불만큼 가드 선후딜이 캔슬되는 가드기가 없는데 스킬자체를 안바꾸고 대체가 가능하긴한가?

어둠 갈퀴 전방가드
> 제자리 말뚝 채널링 스킬, 지구력 버는 스킬을 전방가드로 굴려서 뒤잡 맛있게 당하라는건가? 전승쪽은 이거 아니면 슈아딜 스킬 자체가 손에 꼽는데?

그림자 분출 전방가드
> 유일한 즉발 카운터 슈아CC기를 뒤잡 맛있게 당하는 스킬2로 만들어주겠다는건가?

밤까마귀 캐릭터 시점에 따라 이동
> 밤까마귀 시전중에 화면 미리 돌려가면서 이후 상황에 맞게 그때그때 대처해야 하는데 이러면 밤까마귀 끝날때까지 내가 도착하고싶은 지점만 계속 쳐다보고 있다가 다 도착하면 그제서야 주변 둘러보라는거...?

조각폭발 슈퍼아머 (조각 코스트, 똥딜 그대로)
> '실전에서 쓰이는 스킬들을 상향하겠습니다' 뭐지? 본인이 한 말을 부정하고 싶은건가? 뭐지?ㅋㅋ

점프밤까
> Z축 상승 없어져서 공중이동의 의미는 희미해지고 이동거리, 지구력 코스트는 그냥 절벽 뛰어내려서 무기접고 달리는게 더 나은지경으로 만든 이유가?

이것만 문제라는게 아니라, 특히 위 사항들은 캐릭터를 안해보고 뇌피셜로 이러면 되겠지? 하고 패치했다는 확신을 줍니다. 슈아사막, Z축사막에서 캐릭터가 못버티는걸 알면 방어판정을 뇌피셜 기반으로 바꿔먹다가 캐릭운영 완전히 망쳐놓지 말고 그냥 방어판정 추가, 이동기상향 등 간단하게 우상향으로 가면 되는것을 뭐하는걸까요 기싸움?

사실 이 사태는 캐릭터를 안해본것도 안해본것이지만 오로지 사냥만을 위해 캐릭터를 어정쩡하게 마개조해서 PVP운영의 변화 정도가 아닌 그냥 운영 자체를 못하게 만들어 놨다고 보는데 이걸 어디서부터 어떻게 설명해서 문의를 보내야할지조차 막막한 상황입니다. 소서러를 키워본적조차 없는사람들한테 PVP운영이니 스킬의 세세한 쓰임새니 뭐니 하는 설명을 대체 어떻게 하겠습니까 하...


다음은 위 생각들을 바탕으로 작성된 건의게시판 글 링크입니다. 공감하신다면 추천부탁드립니다.
저는 솔직히 PVE 컨텐츠만 즐기시던 분이라도 이번 패치에는 의문을 품을거같다는 생각이에요.

https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/Forum/ForumTopic/Detail?_topicNo=131176&_categoryNo=12&_searchType=0&_sortType=1&_orderType=False&_bigPageNo=1&_pageNo=1&_pageSize=25&_searchDay=0&_forumListType=0

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