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[잡담] 각매 리부트 후기

3박박박
조회: 1865
추천: 1
2021-10-25 21:58:33
사냥은 논외.

주무기

●편전 기술
- 한마디로 총평하면 어깨 위에 장식품을 달았나 싶을 정도로 검알못에 매알못이다.
 편전수를 제한을 할 거면 다른 클래스들도 제한해라.
 워리어 전창 제한하던지, 표창 제한하던지, 자이 원거리 스킬 제한하던지, 레인저 화살 개수 제한이라든지, 커세어 작살 개수 제한하던지, 세이지 원거리 창기술 횟수 제한하던지.
 기타 등등 모든 클래스가 지닌 원거리 스킬들을 제한해라.
 그게 다가 잡기도 제한해라.
 방막캐 방막시 슈아도 제한해라.
 우리가 납득 가능한 선에서 모두가 같이 제한받았더라면 이해라도 한다.
 그 정도로 편전은 현재의 매화 메커니즘에 지대한 영향을 주는 스킬이다.
 조금 더 신중하게 생각 좀 하고 패치하자.

- 굳이 개수 제한을 할 거면 장전 모션이라도 없애라.
 더 간소화시키고 부드럽게 타 스킬과 연계되게 해달라.
 추격 후 장전모션 때문에 버벅댄다.

●특편전 기술
-애초에 쓰레기 스킬을 어떻게 해서라도 활용해왔던 건데.
 그조차 막아버리니.
 그냥 삭제하자. 뭐 그리 글 내용이 길던지.  변명하는 사람들 특이 무언가 말이 많고,
 내용엔 실질적인 게 없더라.
 이럴 거면 삭제해라.

●이리오너라 기술
-가뜩이나 편전수 제한 속에서 이리오너라를 써야 하는데.
 그놈에 발 발 밟 발 ci 발 차기..하..아..
 발차기 스킬 좀 삭제하자.
 발차기 삭제시키고 이리오너라와 연계를 안전하게 쓸 수 있도록 신스킬 달라.

●돌개 베기 기술
-안 쓰던 스킬 개편되어봐야 그대로 안 쓸 뿐.

●환란:붉은달 기술
-범위가 넓어진 거 맞음? 내 눈이 늙었나.  넓어졌다고하니 좋긴 한데 모르겠다.
 그것보다 환란 붉은달 기술에 1타부터 다단 히트 띄우기 주면 안 되나? 욕심이 너무 과한가..
 그게 과하면 1타에 바로 띄우기 효과 주면 안 되나?

●매화 : 승천 기술
-승천해라. 난 이승에 있을 터이니.

●각수 기술
-각수 커맨드랑 서리불꽃 커맨드 발동 조건 좀 바꾸자.
 각수 쓸려고 하면 서리불꽃 나가니. 이거 각성매화 쓰라고 만들어두긴 했냐?
 아니다. 그냥 비각 추격 시 시프트 좌클릭 서리불꽃 나가는 거 없애자.
 비각 추격으로 서리불꽃 쓰는 매와 없제? 있나? 없제?

●각수 : 태풍 기술
-그래…. 한차례 큰 태풍이 지나갔어.

●비수 꽂기 기술
-이거 기술 재사용 대기시간이 12초에서 20초로 늘어났네?
 우리가 모르는 꿀통이었냐? 도대체 어떻게 받아드려야 하지? 발상의 전환을 해보려고 해도 모르겠다.

 스킬 이름은 거창한데, 기절삭제, 넉백삭제, 에어택 삭제, 타격수 너프.
 실상은 아무것도 없고, 그냥 한약방 침만도 못하다.
 그냥 스킬 자체를 삭제하자.

●이리오너라 기술이 후퇴베기, 강 낙인 연계할 수 있도록 추가
-전승은 그래도 좀 쓰겠네.

각성

각성 개발자 코멘트 보면 pvp 서릿꽃 기술 통해 넉다운 콤보 연계를 활용할 수 있도록 했다는데? 글쎄?
일단 훑어보자고.

●압제 기술
- 범위가 넓어졌고 재사용 대기시간이 20초에서 9초로 줄었네.
 좋아 좋아.

●창월+서리불꽃 기술
-기술이 통합되었고 쿨이 줄고, 방감효과 상향. 좋아 좋아
 창월이 사라진 스킬셋에 어떤 신스킬을 줄지. 벌써 기대가 안 된다.
 흐름 달빛 쇄도 이후에 서릿불꽃의 추가 타격을 연계 가능한 다던데.
 나름 꽤 괜찮은 안전한 딜을 할 수 있게 되어서 좋다고 봄.
 역극(전가) - 붉달(전가) - 진눈(슈아) - 낙인(후방이동 시 슈아) - 달빛쇄도(슈아) - 서불추가타격(슈아)

●달오름 기술
-굳이 본 스킬에 슈퍼 아머 효과를 줬어야 했나?
 옆 동네 각성 노바 왕검술들만 봐도 그냥 슈아가 덕지덕지 붙어있는데,
 매와가 구캐이기 때문에 이런 불이익을 받아야 하나 싶다.
 그냥 달오름 기술에 슈아를 달라.
 3타격의 좌우 공격 범위가 증가하였다고하는데, 옆 동네 각성 노바랑 비교는 하기 싫은데.
 하아…. 진짜…. 하아..
 이게 진짜 공격 범위가 증가한 게 맞나? 혹시 개. 발넘들 수학 못하는 거 아니지? 잘못 기입한거 아니지?
 제발 매와는 구캐이니깐. 이 정도면 되겠지.라는 어림짐작으로 패치하지 말자.

●눈꽃덩이 기술
-10개의 개체에 디 버프 효과 적용과 흑정 눈꽃덩이 공격범위 정상화가 드디어 되었네.
 참나…. 쓰레기 매와…. 어떻게 5년을 해왔냐…. 내가 대견스럽더라.

●서릿발 기술
-공격범위 증가, 치명타확률 증가30퍼 좋아 좋아 아주 좋아.
 그나저나 달빛 쇄도 기술 이후 연계 개선되었다고 하는데,
 써보니깐. 개선 일도 안되었던데, 다시 개선해달라.

●흐름 : 빙산의 일각 기술
-공격범위 증가, 재사용 대기 시간 감소 연계 개선 다 마음에 들긴 하는데
 화월만개 이후 빙산의 일각 연계 추가가 되었다는데..
 이건 무슨 의도냐?
 빙산의 일각 스킬이 무쿨기 스킬이니깐.
 타스킬 연계에 흐름 : 달빛쇄도를 써버리면  딜사이클에 구멍이 생기니깐.
 땜빵 용으로 빙산의 일각을 쓰라고 준건가.. 싶은데.
 실사용할 수 있게 좀 더 연계 개선했으면 싶다.

●화월만개기술
-딱히 할 말이 없네.

●진눈깨비 걸음 기술
-이동 거리 증가, 방어력 증가 효과 추가 좋긴 좋아.
 근데 이제 좀 매와도 무적기 좀 돌려줘! 젭알. 좀!!!!!!
 진눈깨비 무적 주는 줄 알았는데 머냐…. 하아.. 개선 부탁한다.

●낙인 기술
-낙인이 참...주딜 콤보 스킬이 될 줄 누가 알았나.
 억지로라도 타스킬 연계를 구상하기에는 각성 매와 스킬셋이 똥 쓰레기처럼 구리지.
 그래도 쓰라고 하니 잘 쓸 거 같다.

●흐름 : 서리꽃 기술
- 모공 20증가 효과. 2 타격 시에는 발동이 안 되더라?
 낙인 기술 이후 연계를 해준 이유가 없어지잖아?
 그리고 개발넘 코멘트에 서리꽃 이후 넉다 연계콤 활용을 활성화와 달리 오히려 더 쓰레기 성능으로 써야 하잖아?
 2타격시에도 발동되었으면 한다.

●흐름 : 구름 찌르기 기술
-재사용 대기시간 16초에서 9초 감소. 좋아 아주 좋아.
 드디어 달오름과 구름 찌르기가 한 몸이 되는구나.

●추격
-이동스킬을 제한하는 스킬들이 난무하는 현 검은사막에서.. 추격이라는 스킬이 메리트가 있나 싶다.
 지구력 소모 감소라도 해달라.

여기까지가 개.발넘들이 패치한 스킬에 대해 주석을 단것이고.
리부트 패치 기준에서 내가 바라는 각매를 간단하게 적어본다.

●편전 스킬 롤백

●추격 지구력 소모 감소

●추격 이외에 이동기 신스킬 추가

●붉은달 1타 띄우기 효과  or 붉은달 시전시 사라질 때 무적

●달오름 슈아 , 본 달오름에 기절

●각성 신스킬으로 슈아 + 다운어택 딜 스킬 추가

●화월만개 모으기 자세 삭제. 즉시 발동

●서리불꽃 모션 빠르게 개선

●서릿발, 빙산의일각 모션 빠르게 개선

●진눈깨비걸음 무적, 재사용 대기시간일 때 슈아

●각성 3분 버프 적중 추가

●라밤스킬도 개편했으면 하는데, 타클래스도 아직 라밤 개편 내용이 없는 걸 보아. 논외함.
이 정도는 되어야 잡기캐, 방막캐, 신캐들 사이에 비빌 수 있는 모기라도 될 수 있다고 본다.


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리부트 패치로 추가or 개선 된 연계기

●낙인-달빛쇄도(개선)

●낙인-빙산의 일각(추가)

●낙인-서리꽃2타부터(추가)

●화월만개-빙산의 일각(추가)

●달오름-빙산의 일각(개선)

●달빛 쇄도-서릿발(개선)

●달빛 쇄도-서릿불꽃 추가 타격(개선)

●서리꽃 추가 타격이후-서릿발(개선)

●서리꽃 추가 타격이후-서릿불꽃 추가 타격(개선)

Lv17 3박박박

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