저 역시 일단 원칙적으로는 오토를 반대하지만,
여러가지 상황을 고려해보면 오토를 쓸 수 밖에 없지 않나 싶네요.
1. 비정상적인 요구 숙련치
열심히 노력하면 어느정도 얻어낼 수 있는 스킬이 있습니다.
봉제마이스터라던지, 주조마이스터, 공예마이스터, 조선만랭 등등.
그런데 자기 삶을 버려가며 '폐인'수준의 비정상적인 노력이 아니면 얻어낼 수 없는 스킬이 있습니다.
조타, 노젓기 스킬같은 경우말이죠,
이럴경우 정말 그 스킬을 필요로하는 사람들에게는
사람이 폐인되가며 정직하게 천천히가는것보다는, 잠자는 시간에 오토돌리는 게,
그 개인의 삶을 놓고 보면 더 유익한 선택입니다.
2. 이미 오토를 돌려놓은 사람들
이미 오토로 조타나 노젓기를 올려놓은 사람들이 많은 마당에
이제와서 오토를 규제한다고 하면, 그 격차는 더욱 벌어질 것이고
어떻게보면, 많은 군인지망생분들은 겜을 접을지도 모르겠습니다.
처음부터 CJ측에서 오토를 적극적으로 막지 않았던 이상
이제와서 오토를 규제하는 것은 결국 신규군인의 유입을 막는 길이겠죠.
정 오토를 막고 싶다면, 오토를 적극적으로 막되
조타, 노젓기랭작의 요구숙련치를 낮추면 됩니다.
3. 캐쉬나 오토나 그게 그거다.
어찌보면 둘 모두 사용자의 편의를 위해 존재합니다.
다만 캐쉬는 CJ측에서 얻어가는 이익이 있기 때문에 인정을 해주는 것 뿐이고
오토는 CJ측에서 얻어가는 이익이 전무하기 때무네 인정을 해주지 않는 것 뿐입니다.
어차피 둘 모두 편의를 위한 아이템이거든요.
캐쉬가 존재하는 이상, 캐쉬쓰기 아까운 사람들은 오토 돌리면 된다고 생각합니다.
돈을 지불하고 스킬숙련도 캐쉬를 사용해 만랭을 찍는 사람이나
오토로 스킬숙련도 만랭을찍는 사람이나 어찌보면 같은 부류니까요.
전 처음에는 캐쉬자체를 부정했습니다. 어떤 종류의 캐쉬든지요.
그러나 딴 사람들이 캐쉬로 내가 성장한 속도를 따라잡는 걸 보고만 있기란 쉽지않더군요.
딴 사람들이 나보다 느린배로 나를 앞서가는 것도 보고만 있기가 쉽지않고요.
그래서 그 뒤로 저도 모르게 캐쉬를 지르게되더라고요.
오토도 마찬가지입니다.
애초부터 CJ가 그 시도자체를 차단해버렸으면 모를까
일단 경쟁라인에 서있는 유저들에게
자기만의 의지로 그 유혹을 뿌리치라고 하는 건
가혹한 요구가 아닌 가 생각되네요.