항해자 주점 (자게)

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

쿨타임 왔다. 유해 떡밥 토론 ( 재탕 )

디아스포라임
댓글: 14 개
조회: 948
추천: 1
2024-12-10 13:02:17

대다수의 의견을 종합해본 결과,

유해는 엄연한 게임상의 컨텐츠 중의 하나이지만, 그들의 비매너가 문제이다.


ㅡ운영자가 취할수 있는 관련 대책 ( 비전이 안 풀린 서버, 혹은 신 서버를 가정 ) ㅡ



1) 초보들만 사용 가능 거래불가 비전 배포 ( 두달치 혹은 몇 랩까지는 공격 불가 )
2) 상인 및 모험가를 위한 비전 아템 판매 ( 일본 서버 방법 )
3) 비매너 유해 ( 욕, 비꼬는 말투, 파티 후 초보 염색, 게시판에서 비꼬는 행동, 그 밖의 비매너 등등  ) 
운영자의 감시, 개입으로 경고 및 계정 정지


ㅡ 위의 대책으로 해결 가능한 논쟁들 ㅡ

유해가 공격하는 건 괜찮다 (  청소년 이용 불가 게임 ) 하지만, 그들의 비매너가 문제이다.
3) 방법으로 해결

유해 공격으로 스트레스 받아 게임 못하겠다
2), 3) 방법으로 해결

초보들이 유해 때문에 게임을 못한다, 접는다 
1) 방법으로 해결


ㅡ나의 개인적인 바램ㅡ

일부 상인들이나 모험가들 특히 초보분들은 
아직 "위험해역" 에 대한 경계가 느슨함.
여전히 유해들이 돌아다니는 위험해역 임.

비전, 개껌, 소지금액 최소화 " 를 준비
만 하더라도 충분히 대처 가능한데,
그것마저 안하고 항해하다가, 혹은 편하게 유투브 보다가,
유해한테 털리고 나면
게임 접는다, 게임 못하겠다고 불평하는건,
본인은 이 게임에 대한 이해도의 부족이라고 생각함.

그리고 위와 달리, 유해 컨텐츠 자체를 부정하는 분들이 있는데, 
그런 분들을 위해 '에이레네'서버를 만들어 놓음.

끝.

덧 : 유해가 게임 진행에 있어서 방해 요소가 되는 스트레스라면,
      NPC 해적들도 마찬가지며, 각종 재해들도 마찬가지다. 
      그러한 요소들이 본인에게 "스트레스" 로 작용 할 수도 있지만,
      어떤 사람들에게는 "긴장감"과 "게임을 풀어 나가는 요소"중 하나로 여길 수도 있다.
      
      "항해" 가 주가 되어야 하는 게임이
      그 어떠한 재해도 없고, NPC 해적도 없고, 유해도 의미 없는, 
      위임항해 쓰고, 특승권 쓰면서 순간이동 하는 지금은, 
      "항해"를 하면서 격는 다양한 장애물이나 도전이 사라진, 이상한 게임이 되어버렸다.

덧2 : 저 유해 아닙니다.

진짜 끝

Lv4 디아스포라임

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD