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다클문제가지고 싸우는건

아이콘 강화게이볼그
댓글: 3 개
조회: 2906
추천: 3
2025-02-25 06:08:59
이제와서 게임을 바라보는 좁고 좁은 시야의 문제인것 같아요
저는 만약이란 말은 잘 안쓰는데 한번 써보겠습니다

그 시절에 넷마블에서 다클가지고 규제를 했으면 게임이 이렇게 오래갔을까?
아니면 반대로
지금 파파야에서 다클을 규제하면서 게임이 흥하면 다클에 대한 평가를 다르게 받을까?

저는 이번 다클 규제가지고 Gm이 어떻게 게임을 이끌어 나갈지 기대반 실망도 반인 사람입니다
회사의 목표는 이윤을 추구하는 집단이란 말이죠?
파파야 플레이가 넥슨 수준까지의 유저주머니 수탈랭크를 보유하진 않은것 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 똥게임만 골라서 서비스하는거 보니 노련해 보이긴해요





그래서 하고 싶은 말이 뭐냐고요?
파파야에서 왜 규제를 하는지의 저의 뇌피셜입니다
간단한 논리와 명제입니다




운영사의 방침도 방침이지만 기본적으로 전제가
1.우리는 다클규제하면서도 게임이 흥하게 할 수 있다.
2.규제하는것 만큼 게임에서 불편한 부분 완화도 많이 하겠다.(이벤트도 많이 하겠다,한정판매 등등)
3.지금 너네 개고여있잖아 신규 유저유입의 길도 어느정도 뚫어 놓겠다.


반대로


지금와서 5클이상하고 싶은 유저들 이 명제를 깨시며 됩니다

1.다클하는 유저들이 1,2클유저 보다 캐시충전도 적게하고 트래저체스트도 거의 안지른다
2.지금 대항해시대에 다클로 쌀먹이 많이 남은것 같다.
3.지금 다클 쌀먹러들 땜에 컨텐츠의 가속 / 수명만 단축시킨다.


Lv76 강화게이볼그

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