각종 스킬들에 관한 기본 상식들을 정리합니다
출처는
http://apollo.versus.jp/gvo/ 입니다
(필요숙련도를 올리기 위한 경험치의 양)
랭크당 다음 랭크로 넘어가기 위한 경험치의 양으로 랭크:비우대시(우대시) 순으로 표기합니다
계산식은 우대시 랭크의 제곱*100, 비우대시는 우대시*2 입니다
1 : 200(100)
2 : 800(400)
3 : 1800(900)
4 : 3200(1600)
5 : 5000(2500)
6 : 7200(3600)
7 : 9800(4900)
8 : 12800(6400)
9 : 16200(8100)
10 : 20000(10000) <= 비우대의 한계레벨로 11이상은 불가능
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11 : 불가(12100)
12 : 불가(14400)
13 : 불가(16900)
14 : 불가(19600)
15 : 불가(22500)
(전직시 우대와 비우대의 상관관계)
우대=>우대 : 랭크는 그대로, 숙련도는 그대로
비우대=>비우대 : 랭크는 그대로, 숙련도는 그대로
우대=>비우대 : 랭크는 그대로, 랭크업을 위한 요구숙련도의 최대치가 2배로 늘어남, 현재경험치는 그대로
비우대=>우대 : 랭크는 그대로, 랭크업을 위한 요구숙련도의 최대치가 반으로 줄어듬, 현재경험치도 반으로 줄어듬
(경험치의 손실 발생)
우대스킬 10랭 이상이 비우대로 전직시 무조건 10랭 고정, 다시 우대로 전직시는 원래대로인 10랭 이상으로 돌아감
(스킬의 갯수)
레벨합계 30 이하 : 2레벨당 스킬갯수 1 증가 => 레벨합계 30에서의 스킬갯수 27
레벨합계 30~50 : 5레벨당 스킬갯수 1 증가 => 레벨합계 50에서의 스킬갯수 31
레벨합계 50~140 : 10레벨당 스킬갯수 1 증가 => 레벨합계 140에서의 스킬갯수 40
레벨합계 150에서의 스킬갯수 41
(스킬을 빨리 올리는 방법)
(1) 행동력 소모스킬(액티브 스킬)
- 기본적으로 스킬 사용시 상승하며 해양에서 사용하는 스킬은 날짜가 지나면서 점점 상승한다
(예외 : 돛조정은 발동과 동시에 상승)
- 성공/실패가 있는 스킬의 사용시에는 성공시만 상승한다 실패시에도 상승하는 스킬도 있다
(예 : 돌깍기는 실패시에도 상승)
- 발견시에 필요한 스킬은 발견 성공시에 상승한다 (예 : ~학 등등)
(2) 자동발동 스킬(패시브 스킬)
- 스킬과 관련된 행동을 할경우 상승한다 예를들어 ~거래의 경우 ~류의 물품을 구입하면 상승한다
(3) 모험가 스킬
- 행군 : 상륙하고 있는동안 상승한다
- 보급 : 보급한 물자의 수량에 대응하여 상승한다 가격이 가장 싼 물보급을 이용하는것이 좋다
- 대화술 : 술집 종업원과 같이 술을 마시면 상승한다 발견물 자랑이나 선물을 줄경우에도 상승한다
(4) 교역 스킬
- 사교 : 도시에 투자를 하거나 발견물을 보고하면 상승한다
- 회계 : 교역품 거래시 올려받기나 깍기를 성공시키면 상승한다
- 각종 거래 : 스킬랭크*5+1의 갯수를 구입할 경우 숙련도 5가 상승한다 (예 : 1랭시 6개, 2랭시 11개, 3랭시 16개...)
같은 교역품이 아니라고 해도 같은 품목을 구입할 경우 섞어서 구입을 해도 숙련도가 상승한다
(예 : 식료품의 경우 같은 식료품인 밀과 돼지고기를 1랭시 밀5개+돼지고기1개를 한번에
구입시 숙련도 5 상승)
- 생산스킬의 경우 생산을 하면 숙련도가 상승하나 랭크가 오를수록 얻는 숙련도가 줄어들어 나중에는 0이 된다
(5) 전투 스킬
- 조타 : 기본적으로 항해시에 상승한다 암초 탈출시에도 상승, 랭크*항해일수로 숙련도를 얻는다
- 포술 : 전투시에 포격을 할때마다 오른다
- 검술 : 백병전이나 육상전을 할때 상승하나 자신보다 매우 약한 적을 상대시에는 오르지 않는다
- 수탈 : 백병으로 적함을 나포시 상승한다
- 응급처치 : 포격을 받거나 백병전시 상승한다, 함정에 걸리거나 막아냈을때도 상승한다
- 기뢰설치 : 기뢰를 설치할때마다 상승한다, 적이 기뢰에 걸렸을경우 추가로 상승한다