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[엑셀] 레벨업 필요 경험치 계산기입니다.

아이콘 방탕한김선비
댓글: 5 개
조회: 776
추천: 6
2025-05-28 23:12:05

각 레벨 별로 필요 경험치를 계산하여 '사그뺑퀘' 및 '해역토벌'에 유용하게 이용할 수 있게 끔 만들었습니다.

현재 레벨에서 목표레벨을 설정하고, 현재 경험치를 제외하고 필요경험치가 몇인지, 같은 조건으로 몇 번 반복해야 레벨업을 하는지의 정보를  기본 퀘스트 보상 경험치를 입력하면 각 경험치 보정 조건(이벤트, 펜던트 아이템, 타롯, "멘토")를 보정하여 실제로 받을 수 있는 경험치기 몇인지 확인할 수 있는 파일입니다.

메뉴얼은 파일의 노란색 셀에 표시해두었습니다.

※경험치 보정 수치 중 '멘토시스템'의 경우는 다소 부정확할 수 있습니다.※
(레벨대별로 달리 적용되는 것 같아서 정확한 배율을 확보하지 못했습니다.)

이 자료는 멘토 데이터의 부정확성으로 인해 100% 완전히 정확한 계획을 세우지는 못합니다. 

하지만 대략적인 계획은 세울 수 있습니다.

부디 이 자료가 초보분들과 복귀유저분들의 대항해시대 온라인 적응기에 도움이 되길 바라는 마음으로 
글을 올립니다. 

각 레벨대별 정확한 멘토 경험치 상승배율을 확인하신 유저분들께서는 댓글로 알려주시면 감사하겠습니다.  

2025.05.29 외화유출님 오류 확인건 수정.(Ver.4)

이니부자

Lv75 방탕한김선비

오스만 투르크 만세

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댓글(5)

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  • 외화유출25-05-29 08:33
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    펜던트  없음 0% =>100%
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  • 방탕한김선비25-05-29 08:39
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    여러 자료를 찾아본 결과 펜던트는 (경숙이+타롯)보정된 값에 ×1.3~2.0이런식으로 들어간다는 걸 알 수 있었습니다. 멘토는 또 거기에 ×a들어가더라구요. 그렇게 계산하니까 다른 분들 실제로 받은 경험치랑 얼추 맞았고요. 요약하자면
    기본식×(이벤트 보정  %+타롯 보정 %)×펜던트×멘토경험치로 적용된 식이기 때문에 200%라고 적힌건 사실 2인데 %표기로 바꿔놔서 200%로 표기가 된 것입니다.
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  • 외화유출25-05-29 08:42
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    @방탕한김선비 수고하셨어요.. 자료 고맙구요... 펜던트 없음 값이 0이 들어가면 계산값이 0이됨...."0"을 "1"로 수정해야 한다는 뜻이였어요
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  • 방탕한김선비25-05-29 08:45
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    제가 첨에 생각한대로 항목에 적용해놨었는데(위에 잘못 안부분) 그걸 안바꿔놓고 빼놓고 했네요 알려주셔서 감사합니다.
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  • 방탕한김선비25-05-29 19:01
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    알려주신 부분 반영해서 수정했습니다. 다시 한번 감사드립니다 ㅎㅎ
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