칠전 복귀를 했더니 전에는 없던 캐쉬템이 추가되었더군요
그중에서 논란의 여지가 많은 대포강화 캐쉬템과 관련하여 지인분의 도움을 통해 성능을 테스트하게 되었습니다.
테스트를 위해 사용된 캐릭터 및 부관의 정보는 다음과 같습니다.

선박의 경우에는 실수로 스크린샷을 지워 버렸네요
참고적으로 말씀 드리자면 "장갑전열함"에 장갑으로 "압연철판" 3개를 장착해서 총 장갑수치가 "75"인 상태입니다.
테스트를 위해 사용된 공격측 캐릭터의 포격관련 스킬랭크 및 대포의 재원은 다음과 같습니다.
포술: 19Rank, 탄도학: 16Rank, 수평사격: 17Rank, 관통: 15Rank
대포: 하이페리에 14문(관통력 1,722) 5개(총 70문)
포격은 동일한 조건하에서 최소 5회이상 실시하였습니다만, 편의상 이미지는 2개씩만 첨부합니다.
1차 시도 - 중거리 (스킬시전 없음)
저 상황에서는 포격 데미지가 370 고정이었습니다.
1차 시도 - 중거리 (회피 20Rank만 시전)
회피스킬 20Rank를 시전한 경우 데미지가 현저하게 감소한 것을 확인할 수 있었으며, 포격시 받는 데미지는 280~320 수준의 편차를 보였습니다.
1차 시도 - 중거리 (통상탄방어 10Rank만 시전)
부관의 통상탄방어 10Rank를 시전했을 경우 회피 20Rank를 시전했을 때 보다 포격으로 인해 받는 데미지의 감소폭이 컸으며, 170~190으로 그 편차폭도 줄어들었습니다.
1차 시도 - 중거리 (회피 10Rank 및 통상탄방어 10Rank 시전)
2차 시도 - 근거리 (스킬시전 없음)
필요성이 제기되지 않아 스크린샷은 올리지 않았습니다. 결론을 말씀 드린다면, 내구 500의 장갑전열함이 측타 한방에 전투불능 상황이 연출되었습니다.
2차 시도 - 근거리 (회피 20Rank만 시전)
상기 이미지를 보시면 아시겠지만, 회피 20Rank를 시전한 상태에서도 무조건 항해불능 입니다.
2차 시도 - 근거리 (통상탄방어 10Rank만 시전)
2차 시도 - 근거리 (회피 20Rank 및 통상탄방어 10Rank 시전)
회피 20Rank와 통상탄방어 10Rank를 시전한 상태에서는 300~330 사이의 데미지를 받았습니다.
저런 가공할만한 파괴력을 가지고 있으니 공격을 받는 입장에서는 반격조차 시도할 겨를도 없이 수리만 하다가 그대로 전투불능에 빠질 수 밖에 없으며, 이는 명백한 밸런스 파괴라고 밖에는 결론을 내리지 못하겠네요