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[캐릭터] 피쇽딘의 모든것

아이콘 믐믐
댓글: 23 개
조회: 3013
추천: 2
비공감: 3
2026-03-02 22:51:35


주의 

이 공략은 피스트 + 
(홀리쇼크,신성한 충격,쇼크,쇽 )  팔라딘 공략입니다

공략에 적지도 않은 무공 55라깍 같은 소리는 차단합니다. 









1. 아이템 엔드 셋팅


무기: 3천상의주먹 3속죄 + [3신성한충격] 5소켓 셉터              [25/25]                           
투구:  그리폰의 눈                                                              [25/20]
방패:  자카룸의 전령                                                           [  5/ 5]
목걸이 : 2팔라 10패캐 이상 +라레 
부츠 : 라파포  레지 부츠                                     
허리 : 스파이더 웹 
반지:  쌍 조던
장갑: 트랑장

용병 : 무한   + 홀리 프리즈 오라

스탯:  기본 골조 블럭과 올활력은 비슷하고 적절히 마력을 찍어줘. 속죄 쓰기까지 운용 및 귀차니즘(?) 해결

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Q&A


0. 왜 이런 팔라딘이 탄생 했나요?
  
   ㄴ 피스트딘은 고질적인 문제가 있습니다.
   ㄴ 야수 유형에 대응이 아쉽다는점이죠. 
   ㄴ 하지만 대다수 정통 "피스트딘" 같은 경우 "속죄 오라" 혹은 "선고 오라"를 착용합니다
   ㄴ 아무리 피스트를 극한으로 올려도 "편의성"때문에 추가적인 딜을 포기하고 카생용으로 전략하게 됩니다. 
   ㄴ 그래서 피스트 말고 동시에 추가적인 딜을 할수 있는 최적의 피스트 딘은 뭘까 하고 탄생했습니다.




1. 무슨 팔라딘 인가요? 

   피스트 딜링 최상의 상태를 유지한테  실효성 있게 보조 할수 있는 스킬을 추가로 사용 하는 빌드입니다.
   ㄴ 개인적으로 순수 원거리 피스트딘 트리중 최상의 사냥 성능이라고 자부 할수 있습니다
                           
                            

2.   어떠한 매커니즘인가요?

      ㄴ  극 피스트와 극 홀리쇼크를 동시에 투자 하는 트리입니다.
      ㄴ  한마디로 피스트도 놓치지 않고 홀리쇼크도 놓치지 않습니다
      ㄴ  두 스킬 다 속성이 라이트닝 계열이라 효율이 좋습니다.
      ㄴ  실제로 단단함이 보장 되어 있는 팔라딘 조합과  
           신성한 충격의 거리당 증뎀으로 인하여  제 스펙상 1-9456 광역 라뎀이 보장 됩니다.
            ( 제일 먼거리 기준  100%   -> 가까울수록 200% 광역 데미지)
           
            (현재 94레벨 기준 데미지이며  신규 쥬얼,참 장착과 렙업 상승으로 구원 시너지 찍는다면
             (1-5500라뎀 ~1-11000라뎀 추정)
             (여기서 라깍 까지 들어간다면??    )
           

  
                   


3. 스킬 트리도 알려 주세요

   

    ㄴ피스트와 시너지 스킬인 신성한 충격 과 신성한 빛줄기를 마스터하고
    ㄴ신성한 충격과 시너지 스킬인 번개 저항 과 구원을 찍어줍니다.
    ㄴ 속죄까지 직접 찍는 스킬 포인트를 구원에 찍어 홀리쇼크 피해 시너지에 투자 해야합니다.
    ㄴ 그래서  속죄 + 5소켓 셉터는 필수 입니다.
    ㄴ 없어도 상관은 없지만 광역 딜 손실이 점점 많이 커집니다 


4. 운영 방식은요?

  ㄴ 일반 극 피스트딘과 똑같습니다. 
  ㄴ 데몬과 언데드 상대로는 아주 미친듯한 효율이 이미 나오는데 추가로 번개 딜을 넣을수 있습니다. 
  ㄴ 약한 속성인 동물형 상대로 피스트딘만으로 뭔가 아쉽고 부족했던 딜을 추가로 보완 할수 있습니다.

  ㄴ 텔포 타고 사냥 지점에서 홀리쇼크 오라로 변경   이게 다 입니다.
  ㄴ 그리고 통찰 등 마나 회복 수단이 없기에 시체 무더기에 속죄 오라로 변경하여 흡수합니다
  ㄴ 용병은 홀리프리즈 오라를 켜 광역 오라를 더욱 더 안정적으로 버티면서 넣을수 있게 합니다

  ㄴ 이러한 운영 방식때문에 기본적으로 마나량이 어느정도 중요합니다.  속죄의 주기가 달라지는데요
      위에 설명 했듯이 "편의성"을 포기 하는 대신 "추가적인 딜"을 가져가기 때문이죠

   ㄴ 조던링을 착용 하는 이유는  모든스킬(홀리쉴드,홀리쇼크,피스트,속죄) 등등과 마나 그리고 최대마나 증가
       등 포기 할 옵이 하나도 없습니다.

5. 실제 성능과 효율이 궁금 합니다

  ㄴ  무한의 85깍과 자체적 55~60%깍 으로 140~145% 깍을 만들수 있습니다.
  ㄴ  실제로 취약점인 동물 상대로도 질딘급의 속도는 보장 됩니다      

  ㄴ  준수한 깍기와 높은 오라 뎀으로 자체적으로 피통이 적은 몹들은 오라딜만으로 컷이 됩니다
  ㄴ  당연 보편적인 디아,바알 상대로 빛줄기 말고 높은 깍으로 피스트만으로 잡는게 더 빨라집니다

  ㄴ  우버 및 전령의 최종 5단계 동물 유형까지 모두 잡을수 있습니다[언데드 데몬은 말할것도 없구요 ㅎㅎ]
  ㄴ  물론 최종 컨텐츠인 횃불 및 바바 삼형제에는 한계가 있지만 보편적인 필드 사냥은 문제 없습니다







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