주의
이 공략은 피스트 +
(홀리쇼크,신성한 충격,쇼크,쇽 ) 팔라딘 공략입니다
공략에 적지도 않은 무공 55라깍 같은 소리는 차단합니다.
1. 아이템 엔드 셋팅
무기: 3천상의주먹 3속죄 + [3신성한충격] 5소켓 셉터 [25/25]
투구: 그리폰의 눈 [25/20]
방패: 자카룸의 전령 [ 5/ 5]
목걸이 : 2팔라 10패캐 이상 +라레
부츠 : 라파포 레지 부츠
허리 : 스파이더 웹
반지: 쌍 조던
장갑: 트랑장
용병 : 무한 + 홀리 프리즈 오라
스탯: 기본 골조 블럭과 올활력은 비슷하고 적절히 마력을 찍어줘. 속죄 쓰기까지 운용 및 귀차니즘(?) 해결
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Q&A
0. 왜 이런 팔라딘이 탄생 했나요?
ㄴ 피스트딘은 고질적인 문제가 있습니다.
ㄴ 야수 유형에 대응이 아쉽다는점이죠.
ㄴ 하지만 대다수 정통 "피스트딘" 같은 경우 "속죄 오라" 혹은 "선고 오라"를 착용합니다
ㄴ 아무리 피스트를 극한으로 올려도 "편의성"때문에 추가적인 딜을 포기하고 카생용으로 전략하게 됩니다.
ㄴ 그래서 피스트 말고 동시에 추가적인 딜을 할수 있는 최적의 피스트 딘은 뭘까 하고 탄생했습니다.
1. 무슨 팔라딘 인가요?
ㄴ 피스트 딜링 최상의 상태를 유지한테 실효성 있게 보조 할수 있는 스킬을 추가로 사용 하는 빌드입니다.
ㄴ 개인적으로 순수 원거리 피스트딘 트리중 최상의 사냥 성능이라고 자부 할수 있습니다
2. 어떠한 매커니즘인가요?
ㄴ 극 피스트와 극 홀리쇼크를 동시에 투자 하는 트리입니다.
ㄴ 한마디로 피스트도 놓치지 않고 홀리쇼크도 놓치지 않습니다
ㄴ 두 스킬 다 속성이 라이트닝 계열이라 효율이 좋습니다.
ㄴ 실제로 단단함이 보장 되어 있는 팔라딘 조합과
신성한 충격의 거리당 증뎀으로 인하여 제 스펙상 1-9456 광역 라뎀이 보장 됩니다.
( 제일 먼거리 기준 100% -> 가까울수록 200% 광역 데미지)
(현재 94레벨 기준 데미지이며 신규 쥬얼,참 장착과 렙업 상승으로 구원 시너지 찍는다면
(1-5500라뎀 ~1-11000라뎀 추정)
(여기서 라깍 까지 들어간다면??
)
3. 스킬 트리도 알려 주세요
ㄴ피스트와 시너지 스킬인 신성한 충격 과 신성한 빛줄기를 마스터하고
ㄴ신성한 충격과 시너지 스킬인 번개 저항 과 구원을 찍어줍니다.
ㄴ 속죄까지 직접 찍는 스킬 포인트를 구원에 찍어 홀리쇼크 피해 시너지에 투자 해야합니다.
ㄴ 그래서 속죄 + 5소켓 셉터는 필수 입니다.
ㄴ 없어도 상관은 없지만 광역 딜 손실이 점점 많이 커집니다 
4. 운영 방식은요?
ㄴ 일반 극 피스트딘과 똑같습니다.
ㄴ 데몬과 언데드 상대로는 아주 미친듯한 효율이 이미 나오는데 추가로 번개 딜을 넣을수 있습니다.
ㄴ 약한 속성인 동물형 상대로 피스트딘만으로 뭔가 아쉽고 부족했던 딜을 추가로 보완 할수 있습니다.
ㄴ 텔포 타고 사냥 지점에서 홀리쇼크 오라로 변경 이게 다 입니다.
ㄴ 그리고 통찰 등 마나 회복 수단이 없기에 시체 무더기에 속죄 오라로 변경하여 흡수합니다
ㄴ 용병은 홀리프리즈 오라를 켜 광역 오라를 더욱 더 안정적으로 버티면서 넣을수 있게 합니다
ㄴ 이러한 운영 방식때문에 기본적으로 마나량이 어느정도 중요합니다. 속죄의 주기가 달라지는데요
위에 설명 했듯이 "편의성"을 포기 하는 대신 "추가적인 딜"을 가져가기 때문이죠
ㄴ 조던링을 착용 하는 이유는 모든스킬(홀리쉴드,홀리쇼크,피스트,속죄) 등등과 마나 그리고 최대마나 증가
등 포기 할 옵이 하나도 없습니다.
5. 실제 성능과 효율이 궁금 합니다
ㄴ 무한의 85깍과 자체적 55~60%깍 으로 140~145% 깍을 만들수 있습니다.
ㄴ 실제로 취약점인 동물 상대로도 질딘급의 속도는 보장 됩니다
ㄴ 준수한 깍기와 높은 오라 뎀으로 자체적으로 피통이 적은 몹들은 오라딜만으로 컷이 됩니다
ㄴ 당연 보편적인 디아,바알 상대로 빛줄기 말고 높은 깍으로 피스트만으로 잡는게 더 빨라집니다
ㄴ 우버 및 전령의 최종 5단계 동물 유형까지 모두 잡을수 있습니다[언데드 데몬은 말할것도 없구요 ㅎㅎ]
ㄴ 물론 최종 컨텐츠인 횃불 및 바바 삼형제에는 한계가 있지만 보편적인 필드 사냥은 문제 없습니다