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[기타] LLM을 활용한 간단한 케릭터 스킨 만들기

Tuluhan
조회: 1067
추천: 2
2026-03-08 18:11:45
자세한건 검색하시면 다 나와서요 그냥 로드맵만 드릴게요.

먼저 2가지 프로그램이 필요해요.

먼저 Cascview 라는 프로그램인데 디아블로 설치된 폴더를 지정하면 data 폴더에서

아이템과 케릭터 등 정보들을 추출할 수 있어요.

추출 후에 Noesis 라는 프로그램으로 이미지를 png로 추출을 하고

그 다음 제미나이한테 던져주고 원하는 색감 텍스처 등 얘기해서 수정하시고

마음에 드는 산출물이 나오면 다운 받으신 다음에 제미나이가 만든 이미지에

남아있는 우측 하단 워터마크를 마이크로소프트 코파일럿이나 마소AI를 사용해서

지우셔요. 인식을 잘 못할때가 있는데 그땐 그냥 그림판에 들어가서 그 부분

잘라내버리고 대비색으로 칠해버리고 마소 AI한테 채워달라고 하면

이미지 복구해줘요. 그걸 가지고 Noesis 에서 advance 명령어 -dxt5를

넣어서 디아블로 택스처 파일로 변경하시고, 쓰고 계시는 모드 폴더에 잘

담기만 하면 끝이납니다. 일단 챗지피티는 지 맘대로 택스처 위치를

바꾸고해서 진짜 놀다보면 살의가 생기고요, 나노바나나 사용하는

제미나이가 초기 생성은 가장 잘 해주는 것 같아요.

익숙해지시면 그리고 AI가 속만 안썩이면 하나 작업하는데

30분 정도면 마무리 하실거에요. 더 깊이 들어가면 이제 json건들고

nrm건들고 orm건들고 해야겠지만 그건 능력자분들이 해주시니

간단한 수정은 인터넷 조금만 보시면 바로 가능하실거에요.

저는 좀 둔제인데 첫 작업부터 frontend와 json을 만지는 바람에

좀 해매긴 했는데 차근차근 해보시면 저보다 훨씬 형님들도

어렵지 않게 노실 수 있을 것 같아요.

Lv11 Tuluhan

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