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[일반] 효율적인 다중 클라 개수 (+ 다중 클라 장점, 구동 후기)

강남스똬아일
댓글: 30 개
조회: 2080
추천: 7
2026-03-11 22:49:16

다중 클라에 관심 있는 분들께 도움이 되고자,
이번에 5클라를 세팅하고 직접 운영하면서 공부한 내용을 공유해봅니다.

일단 다중 클라란,
1대의 PC에서 여러 개의 게임을 구동해 부캐는 마을에 세워두고, 본캐로 사냥하는 방식입니다.


참고한 드랍 관련 자료는 아래 글입니다.






1. 우리의 최대 관심사: 아이템 드랍률

※ 일반 흰색 몬스터 기준

(* 일반 흰색 몬스터 기준으로 보는 이유는, 우리가 실제로 가장 많이 잡는 몬스터가 일반 몬스터이고, 플레이어 수 증가에 따른 수혜를 가장 직접적으로 받는 쪽도 일반 몬스터이기 때문입니다)

방에 인원이 많아질수록 드랍률이 올라가는 이유는
No-drop 확률이 낮아지기 때문입니다.

(* No-drop = 몬스터가 아무것도 드랍하지 않을 확률)


즉, No-drop 확률이 낮아지는 만큼 실제로 무언가 떨어질 확률은 올라간다고 보면 됩니다.

위 첨부 이미지는 [방 플레이어 수 / 근처 플레이어 수]에 따른 No-drop 확률을 나타낸 표인데,
여기서 우리가 특히 관심을 가지는 부분은 p3/1, p5/1, p7/1 같은 px/1 구간입니다.
(예: p3/1 = 3명 방에서 1명이 혼자 떨어져서 사냥한다는 의미)

왜냐하면 다중 클라에서는 다른 클라를 마을에 세워두고,
본캐 혼자 돌아다니며 사냥하는 경우가 대부분이기 때문입니다.



2. 실제 체감 드랍률 정리

무언가 떨어질 확률(= 100% - No-drop)은 대략 아래와 같습니다.

p1/1(= p2/1) = 37.50% → 솔플
p3/1(= p4/1) = 61.22%솔플 대비 약 1.63배
p5/1(= p6/1) = 75.95%솔플 대비 약 2.03배
p7/1(= p8/1) = 85.71%솔플 대비 약 2.29배

즉, [4/6/8 클라]는 각각 [3/5/7 클라]와 드랍 구간이 동일하기 때문에,
드랍률 측면에서의 메리트는 거의 없습니다.

특히, 흔히 8클라가 최고 드랍률이라고 인식되지만 실제로는 7클라와 동일 구간이라는 점도 중요합니다.



3. 구간별 상승 폭

클라 개수에 따른 드랍 상승 폭을 보면,

p1 → p3 = 약 63% 상승
p3 → p5 = 약 24% 상승
p5 → p7 = 약 13% 상승

즉, 

가장 큰 체감 상승은 p1 → p3,
그다음은 p3 → p5, 
그리고 p5 → p7은 증가폭이 생각보다 크지 않습니다.

그래서 실제로는 3클라와 5클라 구간의 효율 체감이 가장 크고,
7클라는 “끝까지 뽑아먹는 세팅”에 가깝다고 보는 편이 맞다고 생각합니다.



4. 몬스터 체력과 경험치 증가

반면, 플레이어 수가 늘어나면 몬스터의 체력과 경험치는 대략 아래처럼 증가합니다.

p3 = 2배
p5 = 3배
p7 = 4배

즉, 드랍률은 올라가지만 몬스터도 그만큼 질겨집니다.

그래서 화력이 충분하지 않다면,
오히려 사냥 속도 저하 때문에 시간당 효율이 떨어질 수도 있습니다.



5. 종합 결론

위 내용을 종합하면, 제 개인적인 판단은 아래와 같습니다.

입문 및 최고 가성비 = 3클라
현실적인 종합 효율 = 5클라
이론상 최대 드랍률 = 7클라

다만 클라 수가 늘어날수록
운영 난이도, 구동 난이도, 안정화 난이도도 같이 급상승한다는 점도 고려해야 합니다.

그래서 제 기준 현실적인 마지노선은 5클라라고 봅니다.



6. 실제 구동 후기

제 PC 사양은
7950X3D / RAM 64GB / RTX 5090입니다.

이 환경에서,
본캐 1클라 = 3440x1440 최고 옵션
부캐 4클라 = 1280x720 최저 옵션
으로 총 5클라를 굴렸는데,

초반에는 크래시가 꽤 있어서 안정화에 조금 고생했습니다.

이렇게 구동할 때 VRAM은 대략 20~22GB 정도 먹습니다.

물론 저사양용 검은 화면 모드를 사용하면 좀 더 원활해질 수도 있겠지만,
그렇게 되면 또 부캐 조작이 불편해지는 문제가 있습니다.
(예: 삥바바로 시체 찾기, 창고 정리, 부캐 이동 등)

VRAM이 낮은 PC에서도 다중 클라 구동 자체는 가능하겠지만,
그 경우 GPU가 시스템 RAM을 끌어와 공유 메모리처럼 쓰게 되므로
프레임 드랍, 스터터링, 전반적인 쾌적함 및 안정성 저하가 제법 동반될 수 있다고 봅니다.

제 구동 환경 기준으로
1클라당 VRAM 점유량이 대략 4GB 안팎이라, 
16GB 이하 VRAM 환경에서는 3클라 정도가 부드럽고 안정적으로 구동하는 마지노선이지 않을까 생각합니다. 
(저사양용 mod를 활용한다면 최대 5클라 정도)

(부족한 VRAM은 시스템 RAM을 공유 메모리로 사용한다면 그 이상도 구동 가능하겠지만 위에서 언급한 것처럼 프레임 드랍과 끊김, 불안정성(크래시)은 있을 수 있습니다)



7. 다중 클라의 장점:

  1. 월등한 아이템 드랍률 (템 떨어지는 재미 + 실제 수익 ↑)
  2. 함성 바바 버프 + 소서 인챈트 활용 (배틀 오더스 50레벨 기준 = 생명력 +182%, 약 12분 지속, 시너지 포함)
  3. 전령 삥 뜯기로 파괴참 드랍 추가 시도  (본캐로 잡고 포탈 열면 삥바바가 들어와 한 번 더 시도)
  4. 우버 이벤트 애니참 뻥튀기 (5클라 = 애니참 5개 -  5개 방을 미리 만들어 두고 본캐로 순회하며 회수하기)
  5. 각종 보상 퀘스트 뻥튀기 (5클라 = 라주크 15번, 헬포지 15번, 임뷰 15번, 랄탈오르트 45개)
  6. 창고 개수 뻥튀기 + 관리 편의성 (5클라 = 공유 창고 25개, 본캐-부캐 재접속 필요 없음)
  7. 부캐 육성이 매우 편리함 (본캐-부캐 재접속 필요 없음)

그 밖에도 남의 도움 없이 혼자 여러 가지를 해결할 수 있는 점도 꽤 큽니다.




+ 보너스)


1) 다중 클라 운영 및 육성 팁 추천 영상:


(위 유튜버님과 아무 친분도 없습니다. 
저도 생고생하며 다 키우고 나서 저 영상이 업로드되어 땅을 쳤습니다 ㅠㅠ)



2) [자작] 부캐 버스 도우미 (체크리스트)


부캐를 버스 태우는 과정이 익숙하지 않은 분들을 위한 체크리스트 도우미입니다. 
(사실 제가 필요해서 만들었습니다 ㅎㅎ)
다운 받고 html 실행하시면 됩니다.



3) 2~3일간 5클라 하면서 먹은 것들

5클라 돌리고 2~3일 사이에
베르룬, 참룬, 유닉 주얼, 유닉 반지, 그 밖에 오움룬, 굴룬, 말룬 등도 몇 개씩 먹었습니다.

물론 표본이 많다고 하긴 어렵고 운도 작용했겠지만,
이번 시즌 솔플할 때는 거의 구경도 못 해본 것들이
5클라 하고 2~3일 사이에 계속 보이더군요.

확실히 템 떨어지는 느낌 자체가 다르다는 건 체감했습니다.
아, 이래서 다들 다클라 하는구나 싶었습니다.

(물론 유닉 반지는 나겔링입니다 ㅎㅎ)










* 3줄 요약

1. 가성비는 3클라, 종합 효율은 5클라가 가장 좋다고 봅니다.
(드랍률만 놓고 보면 7클라까지 의미는 있지만, 8클라는 7클라와 동일 구간입니다)

2. 다중 클라는 드랍률 외에도 장점이 많습니다.
(버프, 창고, 퀘스트 보상, 부캐 육성, 셀프 러쉬 등)

3. 취미에 투자할 여력이 된다면 꽤 추천할 만합니다.
(다만 PC 사양과 안정화는 반드시 미리 고려해야 합니다.)



마지막으로,

훌륭한 멀티 로더를 개발해 주시고,
오랫동안 유지 관리하시면서 질문에도 친절하게 답변해 주시는
민아아빠2님께 다시 한번 감사드립니다.

Lv30 강남스똬아일

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