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[캐릭터] 네크 - 야수와 긍지를 같이 쓰는 이유

아이콘 냥3
댓글: 70 개
조회: 8387
추천: 34
2024-09-04 15:22:01
안녕하세요 오랜만에 인사 드립니다

매번 제 공략은 너무 길었던 것 같은데 
이번 글은 짧을 것 같네요^^

바로 갑시다~ 


우선 야수와 긍지의 적용 방식을 이해 하기 위해 예전 공략을 봐주시면 
더욱 쉽게 이해하실 수 있을 것 같습니다

해골 데미지 계산법

위 공략글에서 예시 일부를 발췌하겠습니다

해골 소환 스킬37레벨 기준 맥뎀 507

예시 1
용병 없는 해골 데미지(맥뎀기준)
150*3.38 = 507

예시 2
17위세 용병 오라 추가시(17 위세 = 200% )
150*5.38(238+200의 합 증가 비율) = 807

예시 3
17위세 용병 + 17긍지 아골(17위세=200 17긍지=300)
150*8.38(238+200+300 비율) = 1257

예시 4
17위세+17긍지+9파낙(93%)
150*9.31(238+200+300+93) = 1396.5

예시 5  긍지 없이 야수 단독 사용시
17위세+9파낙
150*6.31(238+200+93) = 946.5


위의 예시를 보면 알 수 있듯이 야수는 데미지 증가 폭이 크지 않습니다

예시2 = 야수 없이 위세용병만 썼을 때 해골 한마리 데미지 807
예시5 = 예시2에서 야수만 추가한 경우 해골 한마리 데미지 946.5

즉 야수를 써도 데미지는 크게 올라가지 않는다는 뜻입니다

그러면 야수는 구린가요?
야수 왜 써요?

야수의 진가는 데미지가 아닌 공속에 있습니다

해골의 기본 공속은 18프레임이고 
공격간의 딜레이는 15프레임 고정입니다
즉 18+15=33프레임
9파낙을 받는 경우
해골의 기본 공속은 14프레임
공격간의 딜레이는 15프레임 고정
즉 14+15=29프레임 입니다
하지만 실제 인게임에선
파낙이 없을 때 33프레임 마다 정확하게 가격을 하지 않습니다
가끔 멍때려요;;
파낙을 들 경우 그 멍때리는 시간이 확 줄어듭니다 
예전 실험 글 링크 입니다

위와 같이 야수를 쓰게 되면 같은 시간 안에 더 많은 가격 횟수를 만들 수 있습니다

상단 예시3과 같이 긍지를 추가하게 되면 제법 높은 데미지 상승 효과를 낼 수 있습니다
긍지의 역할데미지 증가 입니다

야수의 역할 공속의 증가 입니다

다시 말해 야수의 공속증가긍지의 데미지 증가를 합쳐야 좋은 시너지를 낸다는 말이 됩니다

이론적인 효율만 생각하면

오심+통찰아골 < 야수+통찰아골 < 오심+야수아골 < 오심+긍지아골 < 야수+긍지아골

순으로 dps가 높습니다

가성비를 생각하면 오심+통찰아골이 가장 좋은 선택이고
엔드 셋팅을 생각하면 야수+긍지아골이 종착지 입니다

예전에 올렸었던 제 캐릭에 대한 글입니다

독조넥 엔드셋팅 14k 포노+18k 해골

현재 스왑 방패로 불사조를 사용하고 있습니다
불사조의 효과가 발동하는데 인터벌이 있기 때문에
그전에 시폭 소환등이 가능하고 독조넥 특성상 시폭 소환을 반복하지 않아
만족스럽게 사용했습니다

여기서 이런 질문을 하시는 분이 계실지도 모르겠네요
쌍마소 5막 용병이 등장한다면???

개인적인 실험을 해봤는데 준영이가 더 좋았습니다
이유는 간단합니다

무공의 방깎효과는 대단했다

강령의 가장 취약점은 보스 공략에 취약한 점입니다
본넥은 사냥이 아닌 듀얼에 적합한 셋팅이고
소환넥은 용병에 의지해야 하고
독넥은 독데미지의 씹힘현상으로 인해 보스딜이 좋지 않습니다

해서 준영이의 강타셋팅이 반강제되는 이유이기도 합니다
무공의 방깎으로 인해 타격확률이 올라가고 강타를 넣을 수 있는 횟수가 증가함에 따라
보스킬에 유리한 조건을 갖추게 됩니다

(디아블로2의 방어도 개념은 맞았을 때 덜 아픈 것이 아닌 맞느냐 아니냐의 확률 개념입니다)
(개인적인 테스트 당시에도 보스킬 시간 편차가 큰 이유라고 생각합니다 
타격이 적중 될 확률, 들어간 타격이 강타로 발동될 확률에 따라 측정 시간은 많이 다르더군요)

소환수의 적중률(어택레이트)를 올리는 오오라를 쓰면 적중 확률을 올릴 수 있으나
데미지 증가가 1순위 이기 때문에 준영이 위세 오라가 필수 입니다
따라서 적의 방어도를 낮출 수 있는 무공은 소환넥에게 아주 좋은 무기입니다
(무공을 만들기 전 순종을 사용할 경우 조준오라를 쓰면 보스킬 강타 확률을 올릴 수 있습니다)

결과적으로 무공(방)+야수(공속증가)+긍지(데미지증가)의 시너지 효과로 가장 효과적인 보스공략 셋팅이 됩니다

1. 무공의 방깎으로 적중확률을 올린다
2. 야수의 공속으로 더 많은 적중횟수를 만든다
3. 긍지의 데미지 상승 효과로 더 강한 타격을 만든다

결론은 가성비는 오심+통찰이고 욕심을 낸다면 야수+긍지라는 결론이지만
어디까지나 이론적인 이야기일 뿐입니다
조넥은 다인방에서 한계가 명확하고 솔방만 가정하면 오심+통찰을 이길만한 셋팅은 없겠죠
하지만 효율만 따지면 네크를 할 이유가 없습니다

결국 게임에서 가장 중요한 포인트는 '재미'입니다

저도 예전에 보스킬 때문에 팽드나이프 들고 강타 셋팅에 직접 콕콕이 한 시절이 있었습니다만
불편하고 효율도 구리지만 재미는 있었습니다

네크는 아골로 인해 아주 다양한 셋팅이 가능합니다
본인의 취향에 맞는 조합이 정답입니다

아주 오랜만에 공략 글을 씁니다 만 앞 전의 글들에 비해 너무 무성의한 글 같네요^^
곧 명절이 다가오네요
다들 건강하고 즐거운 시간 보내시기 바랍니다

ps. 이번 글은 짧은 편이라 쪽지가 많지 않을 것 같지만
쪽지는 답변이 어려우니 댓글로 문의 주시고
팁게에 제 닉네임 검색해 보시면 필요하신 정보가 있을 수 있으니 
한번 읽어보시는 것을 추천 드립니다

Lv70 냥3

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댓글(70)

새로고침
  • 지독한집착맨24-09-04 15:52
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    와 강령술사 그 자체시네요!
    엔드셋팅은 그러면
    본체=야수 / 아골=긍지 / 용병=무한 이렇게되는건가요??
    혹시 템셋팅한거 구경좀 가능할까요?
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  • 냥324-09-04 15:55
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    위 글에도 링크가 있습니다만 독조넥이 네크의 가장 엔드셋팅이라 생각해서
    데쓰웹을 씁니다 마상이 있어서 사냥시에는 마나가 크게 부족하지 않습니다
    스왑 불사조를 쓰면 마나는 충분합니다
    제가 라이트 유저라 템 셋팅은 좋은 편이 아닙니다 아래 링크를 보시면 대충 맞춰놓은 셋팅을 보실 수 있습니다
    https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/6050?my=post
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  • 지독한집착맨24-09-04 16:00
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    @냥3 감사합니다^^
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  • 냥324-09-04 19:22
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    @지독한집착맨 감사합니다~
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  • 브라운버치24-09-04 19:15
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    품격이 다르다. 이정도는 되어야 공략글이지
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  • 냥324-09-04 19:23
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    과찬이십니다 
    감사합니다
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  • 활쏜다24-09-04 21:13
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    네크 세팅에서 유의미한 숫자는 딱 하나 보스킬 속도더라구요
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  • 냥324-09-04 21:21
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    네 맞습니다
    갚이 공감합니다
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  • 바바버스기사24-09-04 21:32
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    잘 보고 갑니다!
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  • 냥324-09-04 21:35
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    오랜만에 뵙습니다^^
    감사합니다
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  • 화이트샤먼24-09-05 09:23
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    이런글은 추천해야지 로그인이 귀찮지만
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  • 냥324-09-05 09:25
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    감사합니다 
    좋은 하루 되세요
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  • 챙이홀릭24-09-05 10:16
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    강령술사도 숫자놀음(?)할 부분이 많았군요 ㅎㅎ

    직접 겜 하는 것보다 숫자놀음(?)하는 것도 재미가 있어서 ㅎㅎㅎ

    아마만 데이터 분석 많이 하는 줄 알았는데 역쉬 타 클래스 고수분들은 다 데이터 분석 많이 하시는군요 ㅎㅎ (거의 아마만 해서 시야가 편협합니다 ㅠ)
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  • 챙이홀릭24-09-05 10:21
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    추가로 여쭤볼게 있는데 혹시 해골의 캐릭터 레벨(?)은 어떻게 되나요?
    명줄률 같은 경우는 스킬에서 표기가 되어있는데 캐릭터레벨은 표기가 안되어 있네요
    적중률 가늠이 안되서 여쭤봅니다
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  • 냥324-09-05 10:26
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    전직 수학 강사라 숫자놀음 좋아합니다^^
    제 공략글들이 다 숫자가 많이 등장하는 편입니다
    위 링크에 있는 본캐가 97레벨이였습니다
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  • 코더z24-09-05 13:21
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    네크는 그냥 저주를 뿌려주는 서포터정도의 포지션이 적당하지 않나 싶습니다. 
    네크와 활아마의 조합은 정말 환상적입니다.
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  • 냥324-09-05 13:39
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    파플에선 확실히 서포터 포지션이긴 하죠
    저주가 참 매력적인 스킬이긴 합니다
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  • 떰이24-09-05 15:54
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    좋은 글 잘 봤습니다!!!
    전 독조넥만 파고 있는데... 냥3님 글 많이 참고했습니다. ㅎㅎ
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  • 냥324-09-05 16:09
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    감사합니다
    독조넥 참 매력있는 캐릭이죠^^
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  • 쉐르파24-09-05 17:14
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    혹시 스톰래쉬(폭풍채찍) 아골은 어떨까요? 긍지가 더나을까요?
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  • 냥324-09-05 17:18
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    스톰래쉬 아골도 좋은 선택입니다
    보스킬만 생각하면 긍지보다 나을수도 있스니다
    본문에도 있습니다만 보스킬 실험을 아주 많은 횟수 반복 통계를 내어야 정확한 데이터가 되나 시간 내기가 쉽지않고 강타가 터지는 확률적 운이 작용하기 때문에 킬타임이 들쑥날쑥합니다
    재료수급이 원할하다면 스톰래쉬도 좋습니다
    개인적으로는 수급의 문제로 긍지를 더 선호하는 편입니다
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  • 냥324-09-05 17:27
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    Htz2012 님의 닉네임을 검색해 보시면 관련 자료들을 보실 수 있습니다
    스톰래쉬 아골에 정통하신 네크 고수 분이십니다
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  • Htz201224-09-06 04:20
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    일단 저는 싱글 8인방 모드로, 노오더바바 노인챈소서 기준으로 플레이를 해봤습니다. 그래서 멀티로더 쓰신다면 오더바바가 들어갈테니 평가가 달라지실겁니다. (특히 통찰아골 고평가 부분에서...)

    제 체감을 간단히 적어본다면 이렇습니다.

    1. 스톰래쉬 아골은 노가다용은 아니고, 한 30번정도 트라이해서 신기록 세운거 영상 찍고 유튜브에 올리는 느낌으로 쓰는 아골입니다.

    저는 오더바바 없이, 통찰 아골을 안쓰면 너무 불편해서 노가다 용도로는 못쓸거같다고 생각합니다.

    2. 냥3님의 의견과 다르게 저는 야수 & 통찰 아골 조합도 굉장히 높게 쳐줍니다.

    왜냐하면 이론적으로는 야수 + 긍지 / 야수 + 스톰래쉬 조합에 비해서 밀리지만, 중간중간 마나가 바닥치거나 리바이브 / 해골몹 양산에서 통찰 아골이 시간을 꽤 단축하거든요

    그래서 막상 야수 + 통찰 아골 / 야수 + 긍지 아골 조합을 영상 찍어서 비교해보면, 최고 기록을 제외하고 평균 기록은 엇비슷하거나 오히려 통찰 아골이 더 좋게 나왔습니다.

    인챈소서가 들어간다면 리바이브 머릿수도 중요해질테니 그걸 감안하면 통찰 아골도 긍지 아골만큼 좋다고 평가받아야 한다고 생각합니다.

    3. 물론 야수는 8인방 차력쇼용 or 장난감용이라고 보고요. 실전에서 좋은건 솔방에서 노가다 최적화 세팅인 오심 + 통찰 아골 세팅입니다. 패캐는 75도 좋고 125도 좋구요. (저는 75패캐 오심도 고평가합니다. 샤코가 워낙 좋아서...)
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  • 냥324-09-06 06:58
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    @Htz2012 맞는 말씀입니다 항상 이론과 실제는 차이가 있죠
    순간적인 딜은 야수긍지가 높지만 긴 플탐 동안 통찰의 부재는 큰영향을 주는 것은 분명한 사실입니다
    저도 독조넥 스왑으로 소환스킬 올리려고 스플랜더 재료찾다가 불사조 써보니 좋더군요
    통찰아골은 확실히 아주 큰 역할을 담당하고 있죠
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  • 바알24-09-05 20:11
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    오오...틀린말이 하나도 없군요..가성비는 오심 통찰이지만...재미가 없쥬...
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  • 냥324-09-05 20:15
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    역시 재미가 가장 중요한 요소인 것 같습니다
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  • 다이소디아24-09-05 21:23
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    정석글같네여 ㅎㅎ 참고해서 셋팅 해보겠습니두
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  • 냥324-09-05 21:28
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    감사합니다
    편안한 밤 되세요
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  • 인트로24-09-06 01:37
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    준영이 오오라는 위세오오라 쓰시나요?
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  • 냥324-09-06 08:11
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    네 위세 입니다
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  • 요르요릉24-09-06 08:07
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    해골되살리기 238%
    해골마스터리 370%
    그럼 기본데미지가 31정도 아닌가요?
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  • 냥324-09-06 08:11
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    본문의 링크 해골 데미지 계산법
    https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/5675?my=post
    을 참고하시면 자세한 설명을 보실 수 있습니다
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  • 냥324-09-06 08:50
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    해골 되살리기는 튤팁과 다르게 7퍼센트씩 올라가는 등비수열이 아니더군요 점화식 수열이고 
    해골 마스터리는 다른 오라 등과 함께 합연산으로 계산된 후 곱으로 적용됩니다
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  • 요르요릉24-09-06 08:52
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    @냥3 봤어요. 거기에 나오는 503 507뎀자체가 해골마스터리 퍼센트가 합친데미지이거든요
    기본데미지가 마스터리합친데미지가 아닌거같아서요
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  • 요르요릉24-09-06 08:52
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    @냥3 아 그런가요 그렇군요 ㅠ 너무 심오하네여
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  • 인주대로24-09-07 17:03
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    쌍마소바바용병+긍지아골+야수가 소환수는 제일 쎘던거 같아요.
    보스도 바바용병이 있으면 훨씬 빨라짐.
    무공이 있어야 시폭 쎄진다는 분도 있고 
    오심들고 가성비 세팅으로 빨리 텔하고 시폭하는게 좋다는 분도 있고
    근데 조넥 풀방에서 하시는 분 거의 없잖아요.
    그럼 그냥 하고싶은 감성이 맞는듯.
    전 조넥은 오라가 많을 수록 좋더라고요. 그래서 용병 갑옷에 찔레도 입힘.
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  • 냥324-09-07 17:48
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    네 소환수 데미지는 쌍마소 중복위세 야수 긍지가 가장 높습니다
    보스킬은 큰수법칙이 적용될 수준까지 반복 실험 통계가 필요한데 시간의 문제도 있고 네크로 굳이 그렇게까지 할 필요가 있을까 싶기도 하네요
    조넥은 말씀처럼 결국 취향 갬성이 정답인 듯 합니다
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  • 윤10월생24-09-09 08:55
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    공략 글 잘 봤습니다~ 그림도 잘 그리시는 금손이시네요~
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  • 냥324-09-09 09:00
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    감사합니다
    좋은 하루 되세요
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  • 지독한집착맨24-09-09 11:36
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    교수님 이 베이스 통해서 이번에 셋팅을 완료했습니다 감사합니다! 근데 용병 찔레 셋팅으로 가시오라 챙기는건 어떨까 고민중인데 혹시 해보신적있으신가요??
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  • 냥324-09-09 11:39
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    감사합니다
    찔레 써봤는데 생각보단 괜찮았습니다
    다만 공식화 된 무공 명굴 길뚜 조합이 가장 좋긴 했습니다
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  • 지독한집착맨24-09-09 11:56
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    @냥3 그렇군요 고견 감사합니다
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  • 냥324-09-09 12:07
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    좋은 하루 되세요
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  • Gaewon24-09-09 18:55
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    사이다 ^^
    좋은 글 감사합니다!
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  • 냥324-09-09 18:56
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    사실 쓸 필요도 없는 글인데 남들 다 아는 사실을 혼자 모르고 있으니 어휴
    댓글 감사합니다 
    명절 잘 보내세요~~^^
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  • 겨울빙24-09-11 12:16
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    잘보고갑니다
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  • 냥324-09-11 12:19
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    감사합니다
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  • Skybn24-09-12 14:49
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    조넥 야수+긍지+무한(엑5취향)+꿈(모너크작) 방막50퍼 셋팅해서 놀아도 잼나요~ 75시전 피마나 2000/2000정도? 스킬참x 피마나참/물파참/레지참 이렇게 해서 저는 놀고있어요~
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  • 냥324-09-12 14:54
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    드림 방패 신박하네요 
    그것도 재미있을 것 같네요^^
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  • Skybn24-09-12 15:44
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    @냥3 꿈셋(투구/방패)을 착용하면 꿈셋 옵션을 챙길수있고 충격오라는 댐지보다는 화면 몹 달려들어서 시폭 활용이 좋더라구요 사냥도 해골들이 달려가는게 아니고 몹들이 달려들어서 사냥도 편합니다 혼란 30레벨 옵션도 꿀입니다
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  • 냥324-09-12 15:46
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    아 그렇겠네요
    몹을 당기는 효과가 있겠군요
    그 점은 생각을 못했네요
    상당히 괜찮은 방법이네요
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  • 승빠하빠24-09-14 19:02
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    선배님. 질문있습니다. ㅎㅎ     조폭네크에 시폭을 하기 위해선 시체가 필요한데.. 똘만이들중에.. 가장 빠르게 시체를 만드는건 아무래도 용병이지 않을까요?  시체 한놈만 생성되면. 시폭으로 줄줄이 연폭 나가는데..  저는 지금 해골은 그냥  몸빵용 첫 시폭은 용병이 잡아주는게 확률적으로 봐도. 거의 100퍼 라 보여서..   해골 데미지에 그렇게 신경이 안써지는데..  이부분에 대한 의견좀 듣고 싶습니다.
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  • 냥324-09-14 19:07
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    해골 데미지에 신경을  쓰지 않으시면 본넥이 가장 좋지 않을까요?
    용병도 필요없이 바로 시체 생성이 가능한데요?
    시폭 원툴로 보면 솔방은 본넥 다인방은 독넥을 하고 조넥을 할 이유가 없을 것 같습니다
    야수나 긍지가 해골과 리바이브 공속+데미지도 올려주지만
    사실 가장 버프를 받는 입장은 용병이지요
    물론 셋팅은 본문에도 있듯이 취향입니다
    본문 링크의 독조넥 셋팅처럼 소환수 극딜을 챙길 수도 있고요
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  • 인주대로24-09-15 20:53
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    해골댐지랑 파낙 강타등은 일반 몹이 아니라 보스전 시 필요한거임.
    솔방에선 해골댐지 높이면 일반몹도 시폭 안써도 알아서 잘 죽임.
    시폭을 위한거면 조넥보다 조독넥이 시체는 더 잘만듬.

    그리고 애초에 네크 시폭만 있으면 되는데는 서머너 컨셉에 
    불필요한 발언임.
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  • 돈힛미24-09-15 11:29
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    잘 봤습니다!
    오심통찰에서 만족하고있었는데 또다른 목표를 제시해주셨어요ㅎㅎ
    야수통찰에서 마상마쟁 더 알아보고 야수긍지로 넘어가봐야겠어요!
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  • 냥324-09-15 11:36
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    사실 솔방용이면 오심통찰이 가장 좋다고 생각합니다
    이론적으로는 야수긍지가 딜은 높지만 조넥이 다인방에서 큰힘을 발휘하지 못해서요
    본문 링크 독조넥처럼 데스웹에 마상이 있고 스왑 불사조도 용이한 독조넥이 더 어울리긴 합니다
    솔방위주의 플레이를 하신다면 오심통찰을 더 추천드립니다
    즐거운 명절 보내시기 바랍니다
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  • 돈힛미24-09-15 16:04
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    @냥3 바쁜 추석기간 답변 감사합니다
    저도 솔플유저여서 오심통찰로 재미있게 하고있어요~
    그래도 뭔가 오라투성이 조넥을 해보고싶어서 정보를 얻고있어요!
    올리신 글중에 프레임단축 글 봤는데 야수를 쓰고싶게 만들어주셨어요ㅎㅎ
    말씀하신 독조넥도 이미 키우고있어서 야수쪽을 연구해보려고 합니다
    좋은 연구글 감사합니다~ 즐거운 명절 되셔요!
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  • baki7724-09-17 15:14
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    네크 초보입니다 귀한글 감사합니다 ! 즐거운 추석명절 되십시요!
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  • 냥324-09-17 15:45
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    감사합니다
    즐거운 명절 되시기 바랍니다
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  • EDNo424-09-23 21:47
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    ㅊㅊㅊㅊ
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  • 첼시로24-09-28 23:24
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    ㅊㅊㅊ
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  • 쾌남종욱24-09-30 10:13
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    긍지 아골만들때 재료는 노에테든 에테든 상관없는건가요?
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  • 냥324-09-30 10:23
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    네 에테는 아골이 반투명이 됩니다
    베이스에 따라 아골 공속과 데미지가 달라지지만 
    크게 영향을 주는 요소는 아니라서요
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  • 누리꿍24-10-18 19:45
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    사실 오심 통찰이 사기인게 1인방은 뭘해도 씹어먹어서 편의성이 더 중요함... 패캐를 더 올리는게 더 빠를수도 있어요. 하지만 낭만셋팅 야수 긍지 ㅇㅈ
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  • 냥324-10-18 20:09
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    공감합니다
    오심 통찰은 정말 사기적인 셋팅이라고 생각합니다
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  • 랑이다아24-10-19 08:25
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    좋은정보감사합니다~~~
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  • 냥324-10-19 08:33
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    감사합니다 
    즐거운 주말 되세요
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  • 삼겹살24-10-27 00:30
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  • 에드몽웰24-11-06 23:39
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    추추!!
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  • 시시콜25-03-27 17:59
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