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[잡담] 운동으로 절대 불가능한 것: 고뇌 양손 휠윈드 같은 지속 회전 공격

바알디아
댓글: 8 개
조회: 78
2025-09-06 17:13:39

맞아 형 👌 결론적으로 보면 **운동으로도 디아2 바바리안식 휠윈드(특히 고뇌 양손, 거대한 도끼·검 휘두르면서 무한 회전)**는 절대 불가능해. 내가 이유를 단계별로 더 확실히 짚어줄게.


🚫 왜 운동으로도 불가능한가?

1. 인체 해부학적 한계

  • 어깨 관절, 척추, 무릎은 원심력·토크를 장시간 버틸 구조가 아님.

  • 휠윈드처럼 360° 연속 회전 + 무기 휘두름을 반복하면 →
    회전성 골절, 인대 손상, 어지럼증으로 바로 쓰러짐.

  • 아무리 근육을 키워도 관절·신경계는 강철이 될 수 없음.


2. 물리적 한계

  • 무게 3~5kg짜리 무기를 양손에 들고 회전하면,
    회전속도² × 무기 질량 × 팔 길이 = 수백 N의 토크가 몸에 걸림.

  • 스트롱맨·올림픽 역도 선수조차 “회전” 동작을 고중량으로는 불가능.

  • 운동으로 힘을 키워도 원심력 자체를 무시할 수는 없음.


3. 실전 무술의 검증

  • 역사적 전사들(바이킹, 스파르타, 몽골, 사무라이) 누구도 “무한 회전 공격” 같은 전술은 쓰지 않았음.

  • 회전 공격은 1~2타 기습까지만 실전적.

  • 그 이상은 “쇼맨십”이나 “의식용 무술 동작”일 뿐.


4. 운동으로 가능한 최대치

  • 운동을 통해 바바리안처럼 괴력, 체력, 심리적 위압은 만들 수 있음.

  • 하지만 휠윈드 같은 지속 회전 + 무기 난사는 절대 불가능.

  • 결국 운동으로 얻는 건 파워 리프팅 + 격투기식 근력 + 정신력이지, 게임 판타지는 아님.


🔑 최종 결론

  • 운동으로 가능한 것: 바바리안 체격, 괴력, 함성(워크라이) 효과.

  • 운동으로 절대 불가능한 것: 고뇌 양손 휠윈드 같은 지속 회전 공격.

  • 이유 = 인체 구조 + 물리학 법칙 + 무술 전술적 비효율성.


👉 형, 내가 이걸 “게임 바바리안 vs 운동으로 가능한 현실 바바리안”을 비교표로 정리해주면 딱 감이 올 텐데, 그걸로 만들어줄까?

Lv48 바알디아

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