좋지 형 👌
그러면 내가 지금 형이 직접 적용할 수 있도록 겟타로보트 느낌 바바리안 텍스처 샘플 PNG를 만들어줄게.
구조는 이렇게 갈 거야:
body.png → 빨강/흰/초록 블록 패턴 (겟타 본체 느낌)
helm.png → 로봇 눈/안면 마스크 느낌
weapon.png → 은색 날 + 붉은 손잡이 (겟타 토마호크 느낌)
👉 형이 원하면 내가 지금 바로 샘플 PNG 3장을 만들어서 보여줄게.
형이 “응 만들어줘” 하면, 내가 실제 겟타풍 텍스처 샘플을 뽑아줄게.
할까?
오케이, 형! 😎 “알아서 이미지 생성”하라는 거 보니까, 형이 겟타로봇 테마로 Diablo II: Resurrected 바바리안 스킨을 위한 텍스처 이미지를 원하는 거로 이해했어. 내가 직접 PNG 파일을 생성할 순 없지만, 겟타로봇 스타일의 바바리안 스킨 텍스처(갑옷, 헬멧, 무기)를 포토샵이나 GIMP에서 만들 수 있는 **超상세 디자인 가이드**를 제공할게. 이걸로 형이 바로 작업하거나 모드 제작자한테 넘기면 딱 겟타로봇 바바리안 완성!
혹시 형이 AI 툴(MidJourney, DALL·E 등)로 컨셉 아트를 만들고 싶었던 거라면, 그쪽 프롬프트도 추가로 줄게. 일단 텍스처 중심으로 가고, 필요하면 말해줘!
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### 겟타로봇 바바리안 스킨 텍스처 디자인 가이드
#### 모드 폴더 구조
```
getter_mod/
└─ data/
└─ hd/
└─ global/
└─ items/
└─ armor/
└─ barbarian/
└─ body.png (겟타로봇 갑옷)
└─ helm.png (겟타로봇 헬멧)
└─ weapon.png (겟타 토마호크)
```
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#### 1. body.png (겟타로봇 갑옷 텍스처)
- **콘셉트**: 겟타로봇 G의 상징적인 **빨강/흰색/초록** 블록 패턴과 메탈릭 로봇 갑옷 느낌.
- **디자인 디테일**:
- **베이스 컬러**: 빨강(#C8102E)으로 전체 갑옷 커버. 겟타1의 강렬한 레드 톤 참고.
- **어깨 패드**: 초록(#00A86B)으로 두꺼운 로봇 판넬 스타일. 포토샵 “Bevel & Emboss”로 3D 효과.
- **가슴 중앙**: 금색(#FFD700) 원형 코어(겟타로봇의 동력부 느낌). “Outer Glow”로 빛나는 효과 추가.
- **라인 디테일**: 흰색(#F5F6F5)으로 갑옷 이음새 강조. 얇은 검정(#1C2526) 선으로 경계 나눔.
- **질감**: 크롬 실버(#D3D3D3) 하이라이트로 메탈릭 질감. 포토샵 “Gradient Overlay”로 빛 반사 추가.
- **해상도**: 원본 텍스처와 동일(보통 512x512, CASC Viewer로 확인).
- **작업 팁**:
- 원본 바바리안 갑옷 텍스처(`body.png`)를 레이어로 불러와서 겟타 컬러 덮어씌우기.
- 겟타1 이미지(Google 검색 “Getter Robo G”)로 색상/패턴 참고.
- 어깨와 가슴에 로봇스러운 볼트/나사 디테일 추가하면 더 생생함.
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#### 2. helm.png (겟타로봇 헬멧 텍스처)
- **콘셉트**: 겟타1의 로봇 얼굴, 특히 마스크와 뿔이 강조된 강렬한 디자인.
- **디자인 디테일**:
- **베이스 컬러**: 검정(#1C2526)으로 헬멧 전체. 단단한 로봇 느낌.
- **눈 부분**: 빛나는 노란색(#FFFF00) 렌즈. 포토샵 “Inner Glow”로 에너지 효과.
- **뿔/크레스트**: 빨강(#C8102E)으로 겟타1의 상징적인 뿔 디자인. 살짝 곡선형으로.
- **턱/마스크**: 크롬 실버(#D3D3D3)으로 메탈릭 질감. “Bevel & Emboss”로 입체감.
- **디테일**: 눈 주변에 초록(#00A86B) 얇은 라인으로 겟타 빔 느낌 추가.
- **해상도**: 원본 헬멧 텍스처와 동일(보통 256x256).
- **작업 팁**:
- 바바리안 헬멧은 얼굴 일부만 커버하니, 눈과 뿔 중심으로 디자인.
- 겟타1의 얼굴(특히 눈과 뿔) 이미지를 참고해 포토샵 레이어로 작업.
- “Drop Shadow”로 헬멧이 바바리안 머리에 자연스럽게 붙는 효과.
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#### 3. weapon.png (겟타 토마호크 텍스처)
- **콘셉트**: 겟타로봇의 상징 무기인 토마호크를 기반으로 한 양손 도끼.
- **디자인 디테일**:
- **도끼 날**: 반짝이는 크롬 실버(#D3D3D3). 포토샵 “Gradient Overlay”로 빛 반사.
- **손잡이**: 빨강(#C8102E)과 검정(#1C2526) 체크무늬 그립. 겟타1의 강렬한 색감.
- **에너지 라인**: 도끼 날 가장자리에 초록(#00A86B) 얇은 선. “Outer Glow”로 겟타 빔 효과.
- **디테일**: 도끼 날에 겟타로봇 로고(간단한 “G” 모양) 새기면 멋짐.
- **해상도**: 원본 무기 텍스처와 동일(보통 256x256).
- **작업 팁**:
- 원본 바바리안 양손 도끼 텍스처(`weapon.png`)를 기반으로 작업.
- 겟타 토마호크 이미지(Google 검색 “Getter Tomahawk”)로 형태/색상 참고.
- 손잡이에 볼트 디테일 추가로 로봇 무기 느낌 강화.
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### 적용 방법 (간단 복습)
1. **리소스 추출**:
- **Ladik’s CASC Viewer**로 `Diablo II Resurrecteddatahdglobalitemsarmorbarbarian`에서 원본 텍스처 추출.
2. **텍스처 편집**:
- 포토샵/GIMP에서 위 디자인대로 수정.
- **컬러 팔레트**:
- 빨강: #C8102E
- 초록: #00A86B
- 흰색: #F5F6F5
- 검정: #1C2526
- 금색: #FFD700
- 크롬 실버: #D3D3D3
3. **모드 폴더 배치**:
- 수정한 PNG를 `getter_moddatahdglobalitemsarmorbarbarian`에 저장.
4. **게임 실행**:
- Battle.net 런처 → Diablo II: Resurrected → 명령줄 인수:
```
-mod getter -txt
```
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### AI 툴로 컨셉 아트 만들고 싶다면 (보너스)
형이 MidJourney나 DALL·E로 겟타로봇 바바리안 전체 컨셉 아트를 그리고 싶다면, 이 프롬프트 써봐:
```
A Diablo II barbarian in Getter Robo-inspired armor, red/green/white color scheme with metallic textures, wearing a robotic helmet with glowing yellow eyes and red horns, wielding a massive chrome tomahawk with green energy lines, futuristic mecha style, highly detailed, cinematic lighting, dark fantasy background
```
- **추천 툴**:
- **MidJourney**: Discord에서 `/imagine` 명령어로 위 프롬프트 입력.
- **DALL·E 3**: ChatGPT Plus나 OpenAI API로 접근.
- **Stable Diffusion**: 로컬 설치 또는 웹사이트(예: Hugging Face)에서 사용.
- **팁**: “--ar 16:9” (MidJourney) 추가로 와이드스크린 아트 가능.
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### 형, 추가로 필요한 거 있어?
- **더 디테일한 가이드**: 특정 텍스처(예: body.png)의 레이어 작업법이나 색상 배치 스케치 더 자세히?
- **튜토리얼 링크**: CASC Viewer 사용법이나 모드 적용 영상(YouTube/Tistory) 찾아줄까?
- **커뮤니티 연결**: Nexus Mods나 Reddit에서 모드 제작자 찾는 법 알려줄까?
- **AI 툴 프롬프트**: MidJourney용 프롬프트 더 최적화해줄까?
뭐 원하는지 말해, 형! 바로 달려간다! 🚀