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[정보] 소환술사에 대해

Prime1126
댓글: 6 개
조회: 255
2026-02-19 03:57:09


해당 빌드는 '끓는 피'와 '포식' 스킬을 사용하지 않고, 오로지 속박몹과 소환물로 쓸어버리는 빌드로써
즐겨 시청하는 디아유튜버 'ㅇㄷㅁㅍ' 님의 빌드를 따라해보았습니다.
강하면서도 재밌는 빌드를 알려주신 'ㅇㄷㅁㅍ'님께 감사드립니다.

(스킬이 완벽히 똑같진 않고, 스킬 설명을 읽어보고 테스트 해보며 제 입맛에 맞게 조금 수정했습니다.)
(또한 저는 착용 아이템에 관해서는 딱히 기술하지 않았으나, 래더 초반 맨땅 기준으로 장착하였으며,
스크린샷의 레지창이 작살난 이유는 스킬트리를 편히 보시게끔 하기 위해서
스킬에 영향을 올려주는 일부 아이템을 미착용하여 그러니 참고하여 주시기 바랍니다.)



***** 스크린샷은 [악마] 탭만 올리고, [기괴] 탭과 [혼돈] 탭은
아래 짧은 설명으로 충분히 이해가실 겁니다.


***** [기괴] 탭은 아예 건드리지 않습니다.



***** [혼돈] 탭에서 찍어야 할 스킬은 인장입니다.
광범위적(잡몸처리용)으로는 '인장:죽음'을,
단일딜(보스전)에서는 '인장:무기력'을 찍는 것이 보편적이나

'인장:죽음' 스킬의 경우, 마스터를 하더라도 범위만 약소하게 증가할 뿐, 수치는 고정입니다.
<<<'쓰러뜨린 적의 생명력 70-120% 생명력만큼, 생명력이 13% 미만인 적을 처치합니다'>>>

그런데 개인적으로는 애초에 굳이 이 스킬을 찍을 필요가 있을까 의문이 드는 것이
네크로맨서의 시폭처럼 내가 죽인 적의 체력의 70-120% 데미지를 준다. 여기까지는 좋으나,
생명력이 13% 미만인 적에게 준다. 이게 문제입니다.
근처의 다른 적들이 남은 체력이 13% 이상이라면 시폭딜을 아예 받지 않는다는 것입니다.

그래서 개인적으로 저는 '인장:죽음'을 찍을 바에 '인장:무기력'을 더 찍어서
적의 방어력을 더 낮추고, 받는 피해를 더 증가시키는 것을 추천합니다.

후에 이 인장은 소환물 '파멸자'의 데미지 공유 링크에 크게 영향을 미칩니다.





아래의 내용은 이제 주스킬들을 찍을 [악마]탭 입니다.

***** 1레벨 때 배우는 '악마숙련'과 30렙때 배우는 '속박'은 아이템의 +스킬에 영향을 받습니다.
즉, 소환마리수 증가나 속박몹의 특성을 증가시키기 위해 꼭 마스터해야 할 필요성은 없습니다.
다만, 소환과 속박몹이 메인 스킬로써 딜/탱/어그로 역할을 전부 다 하기에 강하면 강하기에
마스터 하는 것을 권고합니다.

***** 6레벨 때 배우는 '죽음의 징표'는 이 스킬을 찍을 때마다, 염소인간의 강타확률이 증가합니다.
그런데 이 스킬은 위의 두 스킬과는 다르게 아이템의 +스킬에 영향을 받지 않습니다.
즉, 내가 순수하게 찍은 스킬 수만큼 강타확률이 올라갑니다.
그렇기에 본인의 취향에 맞게 찍으시면 될 것 같습니다.
1개 찍으면 기본적으로 강타확률 6%
2개 찍으면 강타확률 7%
3개 찍으면 강타확률 8%
4개 찍으면 강타확률 9%
5개 찍으면 강타확률 10%
10개 찍으면 강타확률 15%
15개 찍으면 강타확률 20%
20개 찍으면(마스터 할 시) 강타확률 25%
저는 물론 마스터 했습니다.

***** 6레벨 때 배우는 '피의 맹세' 스킬은 자세히 읽어보시면 특수한 능력이 있습니다.
대부분 사람들은 지나치거나 잘 보지 못하고 넘어가는데, 내용은 다음과 같습니다.
'받는 피해 중 악마에게 가는 피해 +%' 입니다.
이미 속박몹 자체는 굉장히 튼튼합니다.
악마의 생명력, 모든 저항, 물리 피해 감소 다 굳이.. 라는 생각이 듭니다.
그러나 중요한 부분은 바로 '받는 피해 중 악마에게 가는 피해 +%' 입니다.

본캐가 받은 피해의 일부를 악마가 대신 가져간다는 뜻입니다.
아이템의 스킬 영향 없이 순수하게 20개 마스터 했을 경우,
본캐가 입는 피해의 43%는 악마가 대신 입습니다.
본캐는 그만큼 데미지를 덜 받는다는 얘기겠지요.
그래서 저는 마스터 했습니다.

***** 30레벨 때 배우는 '소모' 스킬은 사용하지 않습니다.
소환술사 말 그대로 속박몹이 메인스킬이자 메인딜이기 때문입니다.
본캐가 가져갈 버프는 필요없는 것이지요.

***** 딜의 구성
속박몹(고정) + 파멸자 2마리 : 파멸자는 데미지 공유 링크를 건다. 속박몹이 때리면 데미지가 범위적으로 들어간다.
속박몹의 데미지가 아주아주아주 강력하기에 광범위 잡몹처리가 가능하다.

속박몹(고정) + 염소인간 2마리 : 염소인간은 강타를 사용하기에 보스전에서 큰 힘을 발휘한다.
더욱이 보스전에서는 링크 공유할 몬스터는 없으니 파멸자는 필요없다.
2마리가 각 25%확률로 강타를 하니 나름 큰 역할을 한다.

단점 : 바알과 같이 '디크리피파이(노화)' 저주를 거는 몬스터가 있다면, DPS가 떨어진다.
장점 : 손이 너무너무 편해 피로감이 적고, 게임을 장시간 즐길 수 있다.

***** P. S : 앞서 '인장:무기력'이 소환물 '파멸자'의 데미지 공유 링크에 큰 영향을 준다는 것에 대해 설명드리자면,
1. 파멸자는 적 몬스터에게 링크를 걸고, 본캐는 인장 스킬을 사용함.
2. 속박몹이 인장 안에 있는 적 몬스터를 때림(인장 안에 있기에 적 몬스터가 입는 데미지가 큼)
3. 크게 입은 데미지를 링크에 걸린 몬스터 전부가 공유하여 %에 비례하여 데미지를 입음.
원리입니다.

Tip : 스킬을 어떻게 써야하나 어렵게 생각하지 않으셔도 됩니다.
그냥 내 속박몹이 때리는 적 몬스터 위에 인장 스킬을 찍으시면 됩니다.
알아서 딜이 잘 퍼져 들어갈 겁니다.



깔끔하고 보기 쉽게 정리했으면 좋았겠지만,
빠른 시간 안에 꼭 필요한 부분만 작성하여 알려드리려고
다소 문장이 지저분한 점 양해 부탁드립니다.

저도 아직 완벽하게 소환술사를 마스터 한 것은 아니오니, 어느정도 참고하시어 도움이 되었으면 좋겠고
혹시 이해가 안되거나 궁금하신 점 있으시면 언제든 물어봐주시면 성심성의껏 답변해드리겠습니다.
저도 잘 모르는 부분이면 열심히 테스트하여 또 알려드리도록 하겠습니다.

너저분하게 정리되지 않은 긴 글을 읽어봐주셔서 감사합니다.

Lv6 Prime1126

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