• 아마존 : 화살 수량 없애고, 자벨린도 수량 없애고 무한으로 해줘야 됨. 바바리안 패시브 스킬에 내츄럴 레지스트처럼, 올레지까지는 아니더라도, 아마존도 화염, 냉기, 번개, 독, 마법 따로따로 찍으면 레지 올라가는 패시브 스킬만 만들어줘도 안전성 올라가서 근접 창아마 같은 셋팅도 많이 나올듯
• 팔라딘 : 해머 벽에 막혀서 없어지는거 패치하던지 지금 나온 정보처럼 일자로 던져서 몹에 맞는 순간 거기서 회전하게 하던지 하면 좋을듯. 그리고 벤젠스 뿐 아니라 지금 거의 안쓰는 세크리파이스, 쏜즈 전면 개편해서 써먹을 수 있게 바꿔줘야 함.
• 바바리안 : 휠윈드에 발동 효과가 안 터지는데, 휠에도 발동 터지게 하면 재밌는 셋팅 많이 나올듯. 휠윈드 도중에 물약 먹을 수 있게 패치 필요. 오리지널때처럼 휠윈드 공속 상관없이 8연타 고정으로 바꿔주면 랜스바바나 썬더마울바바나 폴암바바 등 양손 무기 활용한 셋팅 많이 나오고, 버려지던 양손 무기 유니크 많이 활용될듯.
• 소서리스 : PVP 말고는 거의 안쓰이는 썬더스톰 스킬 개편해주면 좋을 듯. 단일 타겟이 아닌 멀티 타겟으로 주변 반경 xx미터 안에 있는 몹들에게 번개가 떨어지는 형태로 하면 많이 활용될지도. 아니면 기존처럼 단일 타겟으로 가더라도 떨어지는 속도를 빠르게 해서 1초에 2~3번씩 떨어진다던지 하는것도 괜찮아보이나, 보스전 때 밸런스 붕괴가 될 수도 있다고 생각해서 멀티가 나은 듯. 히드라가 쏘는 불을 화염구로 바꿔서 광역 공격 되도록 해주고, 메테오가 시전 후 1초만에 떨어지게해주고 캐스팅 딜레이만 조금 줄여줘도 메테오도 많이들 사용할듯. 파이어월은 써도 조금만 움직이면 벗어나면 딜로스 생기는 범위가 문제라서 여러개 겹쳐서 깔 때 데미지 중첩만 막고, 오리때처럼 캐스팅 딜레이 없애서 막 깔 수 있게 해주면 많이들 써 먹을 듯.
• 어쌔신 : 트랩은 문제 없으나 마샬아츠쪽은 전면 개편해야 됨. 모자이크 같은 특정 아이템에만 의존해야 하는 현재 시스템 뜯어고치고, 촙촙이 포함 버려진 클로 유니크 활용할 수 있도록 스킬 자체를 개편해야 할 듯. 디아2 시스템상 스택 쌓는 시간 자체가 딜로스라 스택 쌓는 구조 자체를 없애고 스킬 자체만 써서 펑펑 터지면서 사냥 가능하도록 개편이 필요.
• 드루이드 : 지금 나온 정보처럼 트위스트가 랜덤방향이 아님 지정 방향으로 나가게 하는 거 좋아보임. 허리케인에 번개 속성 공격력 추가하는 것도 괜찮아보임. 변신 상태에서 방패끼면 블럭모션이 너무 느린데 패블럭 모션 빠르게 개편해주면 방패 활용도 올라가서 좋을 듯. 아니면 블럭 모션에 퓨리가 안 끊기게 해주거나. 소환드루도 텔포를 안써도 소환수들이 길막 안하고, 겹쳐서 공격할 수 있게 해주면 좋을 듯. 그리즐리는 공격속도도 느리고, 그 한마리에만 강타 붙여서는 체감이 상당히 낮아 거의 못 느낄 듯. 까마귀 공격횟수에 따른 재소환 피로도가 상당히 높음. 까마귀 공격 횟수 제한 없애고 계속 소환 상태 유지 필요. 늑대들은 전체적으로 공격력 상향 조정이 필요한데, 초반 노말, 익셉에서 깡패라 벨붕을 막기 위해서는, 기본 스킬레벨 20 이상 넘어가게 되면 공격력 상승량이 크게 높아지게 하면, 올스킬 템 맞출때마다 강해져서 헬에서도 활용하기 좋을 듯.
• 네크로맨서 : 소환수들 서로 길막하는거 없애서 텔포 안써도 겹쳐서 공격할 수 있게 바꿔줘야 함. 포가튼타워, 마고트동굴, 아케인생츄어리, 약탈자소굴, 하수구, 불길의강이나 각종 문달린입구 같은데 한마리만 붙어서 1:1 토너먼트 하는거 토나옴. 시체 없으면 소환도 못해서 보스전에서 해골 다 죽으면 노답이라, 해골과 해골마법학자를 땅에서 망자를 불러 일으킨다는 설정으로 그냥 소환 할 수 있게 해줘야 됨. 리바이브 부활몹 지속시간 너무 짧아서 수시로 계속 소환하는거 피로도가 너무 높음. 포이즌노바도 초당으로 빠지는 거 외에 시전할 때 맞으면 즉시 데미지 들어가게 해주면 사신노바 소서처럼 포이즌 노바 계속 쓰면서 딜 넣을 수 있어서 좋을 듯. 본스피릿은 티쓰처럼 스킬 찍을때마다 투사체 갯수 늘어나서 여러 발 멀티샷으로 나가게 해주면 괜찮을듯.
• 악마술사 : 악마 소환 특성에서 염소인간 스킬 자체에 1포인트당 강타 1%를 추가하고, 죽음의 징표 찍을 때 시너지를 1포인트랑 공격력 10% 상승 같은 형태로 바꿔주면 염소인간 소환 빌드도 많이 활용될 듯. 소환 좀 다시 살려내라.