아침에 아무리해도 31k를 벗어나지 못해서 글을 올렸더니
용병 긍지끼고 집중오라 효과와 위세 더블로 받으면 데미지가 오른다는 말을 듣고
오전내내 노가다해서 긍지를 맞췄습니다.
결론부터 말씀드리면 제작은 망해서 17집중인데도데미지가 두배이상 오르네요.
마을 31k에서 사냥터에서 콜투외치고 집중, 위세 받으니 67k까지 올라갑니다.
스킬 하나당 1k 오르니 현재 기괴참 2장인것을 감안하고 만땅 집중을 받는다는 전제면 지금 125패캐 셋팅으로 80k이상 나오니 정상이었네요. 그냥 긍지가 없어서 데미지가 낮은거였어요.
더 올리고 싶으면 스킬이나 패캐를 포기하면서 불사조, 죽숨, 오거장까지 끼면 100k는 가뿐히 넘어갈것 같은데
솔직하게 30k나 60k나 엄청나게 차이가 난다고 보지는 않습니다.
대신 패캐 빠진건 상당히 체감이 크게 옵니다. 75패캐와 125패캐 차이는 엄청 나군요.
제가 생각하는 엔드셋팅은
1. 투구 - 안다뚜껑(유효옵: 2스킬, 적생10프로, 힘30) 2스킬 20패캐 투구 구하면 모르겠지만 그게 없다면 샤코보다는 안다가 더 좋다고 생각합니다.
2. 갑옷 - 수수(대체불가)
3. 목걸이 - 마라(추후 2스킬 광패가 나오면 생각해볼만한 문제지만 현시점에서는 종결이 맞는듯합니다.)
4. 벨트 - 스웹(1스킬에 패캐면 종결이죠)
5. 마수 - 125패캐 맞추려면 얘는 고정
6. 방패 모너크 30패캐 이상만 되면 125패캐라 35패캐 고집하지 않아도 되서 너무 편함)
7. 통찰(에테콜블, 힘제가 높지만 수수와 안다와 호라즌신발 신으면 편안하게 해결됨)
8. 신발 - 호라즌의 유산(빙결되지 않음이 있어 이거 말고 다른건 못신겠네요)
9. 링 - 패캐링 2개
10. 스왑 - 콜투(90랩 기준 6오더치면 피가 3천정도 나옵니다.)
투구에서 2스킬 20패캐를 구하던지 목걸이에서 2스킬 20패캐를 구한다면 링에서 불카, 조던끼우면 딜은 더 올라갈것 같은데 저 2개를 언제나 구할지 모르겠네요.
용병
1. 투구 - 치료(고정이죠)
2. 무기 - 에테맨캐쳐작 긍지(집중오라 공뻥땜시 이거 말고는 선택지가 없는듯합니다.)
3. 갑옷 - 두리엘껍질(잘 버텨서 이거 쓰는데 베르구하면 바로 명굴로 넘어가야겠죠?)
포켓몬
포켓몬은 이것 저것 다 써봐도 저주받음에 홀프 2개면 모든 컨텐츠 해결이네요.
좀전에 테스트하려고 횃불들어가서 3마리 다 붙여봐도 1대3으로 무기력 안써도 피가 거의 안빠지는걸 보니
다른 옵션은 필요조차 없어 보입니다. 뭐 많으면 많을수록 좋겠지만요.