II. ⚡ 악마술사 패캐(FCR) 세팅(종말심연 빌드)
악마술사의 주요 패캐 프레임은 75 / 125 패캐입니다. 125 패캐를 맞추기 위한 3가지 교복 세팅입니다. (기본 베이스: 공허 무기 40(오심, 공허)+ 스웹 20 + 메피장 20 = 80 패캐 확보)
1. 영혼(스피리트) 모나크세팅 (125 패캐)
· 구성: 무기(40) + 패캐링 1개(10) + 스웹(20) + 메피장(20)+ 모나크 영혼(35)
· 장점: 뚜껑(샤코)과 아뮬(마라), 반지 1개(조던)를 자유롭게 세팅하여 피/마나와스킬을 뻥튀기하기 좋습니다.
2. 유니크 마법서 세팅 (125 패캐)
· 구성: 무기(40) + 쌍패캐링(20) + 스웹(20) + 메피장(20) + 유닉 마법서 메피스토스(25~30)
· 장점: 쌍패캐링을 강제하지만, 뚜껑(샤코)과 아뮬(마라)의 자유도를유지하면서 전용 장비인 마법서를 활용할 수 있습니다. 마법서 1소캣활용도(유닉주얼) 사용가능
3. 광채 마법서 세팅 (125 패캐)
· 구성: 무기(40) + 쌍패캐링(20) + 스웹(20) + 메피장(20) + 20패캐 뚜껑(20) + 룬워드 마법서 광채(10)
· 조건: 뚜껑에서 20패캐를 챙겨야 합니다. (예: 3혼돈 20패캐 2솟매직 써클릿 or 지옥파수꾼 데스마스크(유닉주얼작))
· 장점: 마법서의 오토옵션과 광채의 1스킬을 더해 스킬 대미지 극대화가 가능합니다. 아뮬렛은 마라를 착용합니다.
4. 엔드 마법서 세팅 (125 패캐)
· 구성: 무기(40) + 쌍패캐링(20) + 스웹(20) + 10패캐 이상 크렙아뮬+ 메피장(20) + 20패캐 뚜껑(20)
· 조건: 뚜껑에서 20패캐, 목걸이에서 10패캐를 챙겨야 합니다. (예: 3혼돈 20패캐 2솟매직 써클릿 or 지옥파수꾼 데스마스크)
· 장점: 레어 마법서의 오토옵션을 통해 2악마스킬 3종말 3심연 스킬을 추가로 챙길수 있고 2소캣인 경우 유니크주얼과 추가 룬 등을 챙길 수 있습니다.
III. 소환, 용병
1. 테이밍 소환선고 + @입니다. 오라는 선고(컨빅션) 엠플은 없어도 됩니다. 이유는 용병모자 때문..
선고 돌가죽에 각종 면역이면 튼튼한 구세주 입니다.
2. 용병통찰(추천) 인내갑(없으면 스톤 배신 아무거나)
모자는 대표위원 (착란)을 껴줍니다.
1% 기회로 레벨 50 대표위원 시전 (반격시)
6% 기회로 레벨 14 마인드 블라스트 시전 (반격시)
14% 기회로 레벨 13 테러 시전 (반격시)
11% 기회로 레벨 18 컨퓨즈 시전 (타격시)
+2 모든 스킬 상승
+261 방어
+10 생명력
50% 몬스터로부터 얻는 골드 증가
25% 매직 아이템 얻을 확률 증가
레벨 17 어트랙트(60회)
다수의 몹에게 타겟팅 될 경우 포커싱을 없애고 광역CC가 필수입니다. 혼령은 광역 CC기가 없어 컨퓨즈, 테러, 마인드 블라스트가 발동되는 순간 잡몹들이 바보가 됩니다. (디아4에도 가져가고 싶은 광역 CC기)
IV. 참
인벤엔 20피스몰참 잡옵이랑 카생런 쫄하다 먹은 혼돈스킬 무옵참 1개입니다.
파괴참 없습니다.
혹시 만약에 마법내성 화염내성몹이 나오면 어떻할래?!
포식과 끓는피를 사용해보세요. 이래저래 잘잡혔습니다. ㅎㅎ
V. PVP쪽은?!
기본 125패캐 가져가야 한다고 봅니다.
또한 물리피해감소도 챙겨야하고요
일단 저는 민첩을 좀주어서 영혼모넉 72%블럭을 맞춰서 사냥시에 탱킹에 힘을 좀 주었는데..
슴딘이나 본넥 엘리드루랑 게임하실때는 덱스는 안주셔도 좋습니다.
어쌔랑 아마 바바전엔 덱스 민첩 안주면 엄청 아파요.
심연 이게 물건인게 8000피통 바바가 심연 위에 3초를 못버티더군요..
소환물 겹치기로 들어오는 엘리드루도 소환물 잔존여부와 상관없이 심연딜이 확들어옵니다.
pvp에서는 상대 타이밍을 빼앗는 종말 심연 그리고 독기볼트도 유용하게 사용가능합니다.
아직 저도 셋팅중인데 상당히 재미난 캐릭터입니다.
※향후 방향성
2스킬 20패캐 2솟 서클과
2스킬 쌍패 2솟 3심연, 레어 마법서
참의 업글(피레지)과 스킬참을 좀더준다면 종말 데미지가 5k까진 오르리라 보여집니다.
인벤에 횃불 스킬참 애니참이 전부라 좀 미안한데 스킬참 6~7장만 더해줘도 55스킬 심연 42스킬 종말, 그리고 마파참을 좀 더해주면 더 빠르지 않을까 합니다.
끝으로 육성법은 개개인마다 이견 차이가 있을수 있고 아이템의 가치를 보는 시각도 사람마다 다릅니다.
아이템의 평가는 늘조심스럽지만 적어도 아이템에 대한 실질적 가치를 많은 유저들에게 알려서 도움을 드리고 싶었습니다.
특정 아이템을 비하하거나 매도할 뜻은 없음을 알아주셨으면 합니다.