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-죄악의 상흔 |
-주옵션
공격력이 25% 감소합니다. 정예 몬스터를 죽이면 정예 몬스터가 아닌 적이 받는 피해를 250% 증가시키고 7초 동안 지속되는 피 웅덩이를 생성합니다.→
공격력이 25% 감소합니다.50명의 적을 죽이면 정예 괴물에게 가해지는 피해를 150% 증가시키고 15초 동안 지속되는 피 웅덩이가 생성됩니다.
-보조옵션
(1번)
피 웅덩이가 비정예 적을 빙결시킴→
정예 괴물 무리를 처치하면 추가 균열 진척도 구슬을 얻습니다.
-고통의 흔적 |
-고뇌의 정수 |
-주옵션
주옵션 중 이동속도 증가&재사용 대기시간 감소 옵션이 5%에서 2.5%로 하향됐습니다.
-보조옵션
적을 처치하면 25미터 내의 적에게 결정타 피해를 주던 옵션이 특정 아이템과 함께 쓰면 비정상적으로 적용되던 현상을 수정했습니다.
-거짓의 잔재 |
기존 옵션에서 완전히 변경됐습니다.
-주옵션
피해량이 25% 감소합니다. 소환물이 주는 피해가 50% 증가합니다.
-보조옵션
치명적인 피해를 받으면 죽음을 막는 그림자를 생성하고 생명력을 35%로 회복하며 활성화된 동안 모든 파티원에게 +225의 모든 저항을 부여합니다. 그림자는 15초 동안만 지속됩니다.
소환물이 적을 공격할 때마다 5초 동안 공격력이 1%씩 증가합니다. 최대 100번까지 중첩됩니다. 100번 중첩되면 중첩이 빠르게 0으로 감소합니다.
정예 괴물을 죽이면 모든 재사용 대기시간이 5초 감소합니다
-공포의 조각 |
-주옵션
재사용 대기시간이 25% 증가합니다. 재사용 대기시간인 기술 하나당 받는 피해가 12.5% 감소하고 피해가 25% 증가합니다.
-피해 증가율이 75%에서 25%로 감소했습니다.
-보조옵션
(2번)
적 100마리를 죽이면 무시무시한 불의 고리를 시전합니다.
-처치 조건이 50마리에서 100마리로 늘었으며 위력이 감소했습니다.
-증오의 파편 |
-파고의 잔해 |
-보조옵션
(2번)
파괴의 표식 지속시간 10초로 증가
→적에게 파괴의 표식을 적용하면 이동 속도가 7초 동안 5% 증가합니다. 최대 10중첩
세이스카나