전승(학식) (Lore)
재료 룬: 오르트(Ort)룬 + 솔(Sol)룬
베이스 아이템: 투구 (Helm)
옵션:
모든 기술 +2
자원 최대치 +25
피해 감소 10%
번개 저항
처치 시 주 자원 +2회복
방어도
[가슴 방어구]
수수께끼 (Enigma)재료 룬: 자(Jah) + 아이드(Ith) + 베르(Ber)
베이스 아이템: 가슴 방어구 (Chest Armor)
고유 효과: 피하기가 원소술사의 [순간이동]으로 변경되며 주 자원을 33 소모합니다.
옵션:
모든 기술 +2
이동 속도 +45%
피해 감소 12%
최대 생명력 40%
방어도
신중 (Prudence)재료 룬: 말(Mal) + 티르(Tir)
베이스 아이템: 가슴 방어구 (Chest Armor)
옵션:
모든 원소 저항 +500
피해 감소 10%
상태 이상 지속 시간 감소 25%
총 방어도 +20~35% 증가
처치 시 주 자원 +2회복
회피 확률 10%
비 (Rain)재료 룬: 오르트(Ort) + 말(Mal) + 아이드(Ith)
베이스 아이템: 가슴 방어구 (Chest Armor)
고유 효과: 적중 시 적중 적중: 공격 시 최대 15~30% 확률로 15등급 드루이드 [허리케인] 발동. 회피할 때마다 50% 확률로 15등급 드루이드 [의지의 장막] 발동.
옵션:
자원 최대치 +25~40
자연 마법 기술 +5
피해 감소 10%
번개 저항 +35%
회피 확률 10%
잠행 (Stealth)재료 룬: 탈(Tal) + 에트(Eth)
베이스 아이템: 가슴 방어구 (Chest Armor)
고유 효과: 피하기가 원소술사의 [순간이동]으로 변경되며 주 자원을 33 소모합니다.
옵션:
최대 생명력
공격 속도 +25%
상태 이상 지속 시간 감소 25%
자원 생성량 15%
이동 속도 +25%
피해 감소 15%
[오프핸드 / 방패 전용]
고대인의 서약 (Ancient's Pledge)재료 룬: 랄(Ral) + 오르트(Ort) + 탈(Tal)
베이스 아이템: 중심점, 방패, 토템 (Focus, Shield, Totem)
옵션:
주는 피해 [x]35% 증가
냉기 저항 +35%
화염 저항 +35%
번개 저항 +35%
독 저항 +35%
피해 감소 35%
[한손 무기 / 보조 무기 공용]
(도끼, 단검, 도리깨, 중심구, 메이스, 낫, 검, 토템, 마법봉)
소집 (Call to Arms)재료 룬: 암(Amn) + 랄(Ral) + 말(Mal) + 이스트(Ist) + 옴(Ohm)
베이스 아이템: 한손 무기 및 보조 무기 전체
고유 효과: 함성 기술의 효과를 받는 동안 모든 기술 +5, 최대 생명력 +15%, 최대 주 자원 [x]15% 증가.
옵션:
무기 피해 +200~250
모든 기술 +1
주는 피해 [x]40% 증가
함성 기술 +5
공격 속도 +40%
영혼 (Spirit)재료 룬: 탈(Tal) + 툴(Thul) + 오르트(Ort) + 암(Amn)
베이스 아이템: 한손 무기, 보조 무기, 방패
무기/보조 무기 옵션:
모든 기술 +5
공격 속도 +25~35%
주는 피해 [x]50% 증가
자원 최대치 +20~56
제어 상태 이상 지속 시간 감소 50%
방패 옵션:
최대 생명력
모든 기술 +5
공격 속도 +25~35%
자원 최대치 +20~56
제어 상태 이상 지속 시간 감소 50%
불사조 (Phoenix)재료 룬: 벡스(Vex) + 벡스(Vex) + 로(Lo) + 자(Jah)
베이스 아이템: 한손 무기, 보조 무기, 방패
고유 효과 (공통): 레벨 업 시 40등급 화염의 고리 발동. 행운의 일격: 공격 시 최대 15~30% 확률로 22등급 화염 창 발동.
무기/보조 무기 옵션:
강철 / 힘 (Strength)재료 룬: 암(Amn) + 티르(Tir)
베이스 아이템: 한손 무기 및 보조 무기 전체
옵션:
주는 피해 [x]50% 증가
힘 +10%
최대 생명력
적중 시 생명력 회복
처치 시 주 자원 +2
[한손 근접 무기 전용]
슬픔(깊은 고뇌) (Grief)재료 룬: 에트(Eth) + 티르(Tir) + 로(Lo) + 말(Mal) + 랄(Ral)
베이스 아이템: 광전사의 도끼, 페이즈 블레이드 (Berserker Axe, Phase Blade)
고유 효과: 직격 피해가 5초에 걸쳐 40%의 추가 독 피해를 주입합니다.
옵션:
성스러운 신뢰 / 신성한 폭뢰 (Holy Thunder)재료 룬: 에트(Eth) + 랄(Ral) + 오르트(Ort) + 탈(Tal)
베이스 아이템: 도리깨, 메이스 (Flail, Mace)
고유 효과: 짜릿한 에너지(Crackling Energy)를 방출합니다. 짜릿한 에너이에 피해를 입은 적은 3초 동안 자신에게 받는 신성, 화염, 번개, 물리 피해가 [x]20~35% 증가합니다.
옵션:
번개 저항 +35%
주는 피해 [x]50% 증가
행운의 일격 확률 +20%
왕의 은혜 (King's Grace)재료 룬: 암(Amn) + 랄(Ral) + 툴(Thul)
베이스 아이템: 도리깨, 메이스, 검 (Flail, Mace, Sword)
옵션:
악마에게 주는 피해 +100%
불사자(언데드)에게 주는 피해 +100%
적중 시 생명력 회복
행운의 일격 확률 +50%
주는 피해 [x]75% 증가
문양 / 여울 (Pattern)재료 룬: 탈(Tal) + 오르트(Ort) + 툴(Thul)
베이스 아이템: 단검 (Dagger)
옵션:
[양손 무기 / 원거리 무기]
모서리 (Edge)재료 룬: 티르(Tir) + 탈(Tal) + 암(Amn)
베이스 아이템: 활, 석궁, 글레이브, 폴암, 분쇄봉, 지팡이, 양손 도끼, 양손 메이스, 양손 낫, 양손 검
옵션:
무한의 공간(무한) (Infinity)재료 룬: 베르(Ber) + 말(Mal) + 베르(Ber) + 이스트(Ist)
베이스 아이템: 양손 무기 전체 (활, 석궁, 글레이브, 폴암, 분쇄봉, 지팡이, 양손 도끼/메이스/낫/검)
고유 효과: 적 처치 시 50% 확률로 10등급 원소술사의 [연쇄 번개]를 방출합니다. 드루이드의 11등급 [회오리 갑옷] 패시브를 얻습니다. 근처의 적이 취약 상태가 되며 받는 피해가 [x]62.5% 증가합니다.
옵션:
이동 속도 +17.5%
최대 생명력
금화 획득량 +50~100%
통찰 (Insight)재료 룬: 랄(Ral) + 티르(Tir) + 탈(Tal) + 솔(Sol)
베이스 아이템: 활, 석궁, 글레이브, 폴암, 분쇄봉, 지팡이, 양손 낫
옵션:
공격 속도 +17.5%
극대화 확률
무기 피해
모든 능력치
극대화 피해 [x]100% 증가
잎새 (Leaf)재료 룬: 티르(Tir) + 랄(Ral)
베이스 아이템: 지팡이 (Staff)
옵션:
처치 시 주 자원 +2
냉기 저항 +17.5%
자원 생성량 10%
제피르 / 서풍 (Zephyr)재료 룬: 오르트(Ort) + 에트(Eth)
베이스 아이템: 활, 석궁 (Bow, Crossbow)
고유 효과: 회피할 때마다 먼지 돌풍(Dust Devil)을 방출합니다.
옵션:
회피 확률 12.5%
공격 속도 +12.5%
이동 속도 +12.5%
주는 피해 [x]62.5% 증가
행운의 일격: 최대 40% 확률로 번개 피해