디아4 초기에 나왓을때 3시즌 정도만 따라 다니다가 그후 아예 접고 신경 끄고 살다가 이번에 베르세르크 때문에 땡겨서 와봤는데..
저 3시즌 내내 시즌 초 모내기.. 맵이동 안됨 접속이상.. 별별 초기 문제 겪던게 이번 시즌에 없다는게 그나마 칭찬할점이라는게 웃기네.. ㅋㅋㅋㅋ
아니 도데체 어떤 놈이 감독했는지 모르겠지만 케릭터들 레벨업 스케일링 담당한놈 진짜 누구지?
체감상 최종 컨텐츠 쯤 쓸만해지는 데미지를 기점으로 딱 나누기 60해서 스케일링 한놈이 있는거 같은 거지같은 스킬 데미지 하며.. 이걸 더더욱더 체감이 심해지게끔
시즌 컨텐츠 스킬 데미지....... 특히 월보 잡고 얻는 스킬들 데미지가 너무 쎄니 직업 개성 스킬들 하나 못쓰고 월보 스킬 발동용 스킬만으로 렙업 세팅해서 플레이 강제 하게 해서 지루함 더 올려주는 이런 병신같은 렙업 시스템 만든놈은 진짜 혼나야 한다고 생각함.
시즌 스킬이 너무 강하더라도 직업 스킬도 초기 스케일링 좀 늘려서 걍 오버파워정도로만 만들어도 개성있게 키워서 만렙 컨텐츠 즐기면 될텐데.. 스케일링을 엿같이 해서 시즌 컨텐츠 강제 하는 미친짓을 하다니.. 미친것들...
그리고 시즌 환영 습격 컨텐츠.. 이거 컨펌도 진짜 와.. 특히 중간 중간 1분 2분여 정도 대기 걸릴때마다 게임 집중 풀어지고 멍하니 대기하는 날 보며 현타오게 만드는건 진자 미친짓 같았음..
그리고 계속 되는 맵이동 -> 로딩 -> 말타고 이동 이게 시즌 컨텐츠의 50%를 넘는 구조는 진짜 ...... 니들을 게임 플레이 안해보고 내냐? 생각이 들정도로 너무 어이가 없음..
특히 후발주자로 퇴근후 만렙찍고 고행1 도착해본사람은 알겟지만.. 어지간한 스팩의 인간들이 고행1에 박혀잇다보니 몬스터 잡는시간보다 말타있는 시간이 더 김... 초기 방송볼땐 고행1도 오래동안 잡더만.. 퇴근시간 이후엔 고행1은 그냥 얼굴 한번 보고 말타야함..
처음엔 개꿀 ㅋㅋㅋ 하면서 따라 다녔는데 이거 서너번 하고 나니 걍 끄게 되네... 쩝...
진짜 게임 안해보는건가? 너무한데 이정도면..