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[기타] rob이 말하는 필요한 개선사항

아이콘 쪼꼬우유v
댓글: 2 개
조회: 195
추천: 1
2026-05-25 01:53:47
1. 워 플랜(War Plans) 계정 공유 / 파티 공유화?
현재 캐릭터별로 따로 노는 '워 플랜' 시스템을 계정 전체나 파티원끼리 공유할 수 있게 변경 요청.
(전쟁계획 케릭간 공유는 당연히 해야할꺼같고 솔플하는사람은 상관없지만 같이 하는사람이 있으면 뭐랄까 자기꺼 하기 바쁘더라구요 롭도 같은 생각인거같습니다 파티원공유)

2. 창고 공간 / 쿼드(4배) 탭 / D2(디아2)나 PoE처럼 전용 창고 탭 도입
아이템을 보관할 창고 공간이 부족하므로, 더 큰 창고 탭이나 특정 아이템 전용 보관 탭을 만들어 달라는 요청.
(언제나 나오는 말이죠 창고부족)

3. 클래스(직업) 밸런스 조정
워록(Warlock): 플레이 느낌이 너무 둔하고 답답함("feeling clunky").
팔라딘(Paladin): 현재 성능이 너무 약함.
(다른분들은 모르겠지만 악술이 쎄고 약함을 떠나서 저랑 안맞는거같습니다 다신 안키울듯;;)

4. 재화 보유 제한(캡) 제거 또는 상한선 상향
오볼(Obol), 골드(Gold), 섬뜩한 축복 속삭임(Grim Favor Whisper), 증오의 조각(Baleful Fragment) 등의 최대 보유 제한을 늘리거나 없애 달라는 요청.
(속삭임 한도 증가 강추)

5. 버그 수정
무한 데미지 버그 수정.
무한 던전 초기화 / 스냅샷(Snapshot) 버그 수정.
작동하지 않는 위상(Aspects) 수정: '전투 광분(Battle-Mad)'이나 '쇄도하는 문양(Crusher Glyph)' 등이 정상 작동하지 않음.
툴팁(설명창)은 설명된 그대로 기능해야 함.
(이번시즌 버그가 너무 많네요 당연히 고쳐야할듯)

6. 엔드게임(최종 콘텐츠) 개선
지옥물결 보루(Infernal Horde)의 전리품(보상) 상향.
메아리치는 악몽(Echoing Nightmare)의 시작 레벨을 플레이어가 선택한 고행 단계(Torment Tier)에 맞춰 조절되도록 변경.
(메아리증오는 제가 직접먹은게 소코1개 하코1개 총2개입니다 굳이 많이 못하게? 할 이유는 없다고 봅니다)

7. 모든 제작 재료 자동 획득 (특히 큐브 재료) / 획득 반경 증가
바닥에 떨어진 모든 제작 재료(특히 큐브 재료)를 자동으로 주워 먹게 변경.
아이템 옵션(접두/접미사) 등을 통해 아이템 획득 반경(Pickup Radius)을 늘릴 수 있게 조정.
구덩이(Pits) 콘텐츠에서도 진행도 구슬(Progress Orbs)이 자동으로 끌려오도록 추가 요청.
(이번시즌 귀찮았던게 큐브재료 주워먹기였습니다 자동으로 먹으면 좋을거같습니다 그리고 나락 구슬도 공감하는게 원소로 하면 텔포로 지나치고 뒤로가서 다시먹을까 말까 고민 많이 했습니다)

8. 고행 단계(Torment Tier) 밸런스 조정
T12(고행 12단계): 현재 플레이어들의 스펙(Powerlevel)에 비해 너무 쉬움.
어떤 빌드든 구덩이(Pit) 150단계를 너무 쉽게 고속 파밍(Speed Farm)할 수 있어서는 안 됨.
T5 ~ T9 단계: 유저들이 거의 머무르지 않고 그냥 건너뛰는("skippable") 구간처럼 느껴짐. 실제로 유저들이 여기서 얼마나 시간을 보내는지 의문.
(전 이 의견에 반대합니다 150단은 어느빌드든 다가는 방향이 좋다고 생각합니다 물론 가장 빠른 빌드는 있겠지만)

9. 형상변환 큐브(Transmog Cube) 확률(RNG) 조정
'파괴 불가' 옵션이 뜰 확률을 낮추고, '엔트로피 조율 프리즘(Entropic Tuning Prism)'의 성능을 상향할 것.
형상변환 시 무작위로 3배 확률이 적용되는 RNG 옵션을 제거할 것.
보석 능력치 증폭 비율(Gem Strength %)을 절반(/2) 정도로 낮출 것.
아이템 품질 시작 수치를 +5 또는 +10부터 시작하도록 상향할 것.
(공감합니다 전 솔직히 변성도 없애거나 변성초기화재료(벼락불)를 만드는것도 좋다고 생각합니다)

10. 신화 인장(Mythic Seals) 및 신화 부적(Mythic Charms) 드랍률 상향
최고 등급으로 추정되는 신화급 인장과 부적 아이템의 드랍 확률을 높여달라는 요청.
(공감합니다)

전반적으로 편의성 개선(자동 루팅, 창고 확장), 특정 직업 및 너무 쉬워진 엔드게임 난이도(밸런스), 과도한 확률형(RNG) 시스템 완화를 요구하는 헤비 유저의 날카로운 피드백 문서입니다.

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시즌 마무리 할겸 후기 쓰려는데 rob도 저랑 비슷한 생각으로 올렸길래 ai번역 돌려 봤습니다
괄호안은 제 생각 좀 더 붙였음

Lv86 쪼꼬우유v

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