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[잡담] 버그블로.. 디아4는 포기한 이유..

쯩아쯩아
댓글: 3 개
조회: 762
2026-09-18 13:01:34
애초에 개발 생산성으로 인해 AI 코딩은 필수인데..
이게 처음부터 AI가 설계 개발했으면 기능 추가할때마다 이력과 설계구조 히스토리가 계속 쌓이면서 유지보수도 AI가 삽질할 가능성이 낮은데요.

원체 무능력 개발자가 만들어놓은 레게시 스파게티 코드는 AI로도 한계인듯.. 결국 AI로 짠 코드는 사람이 리뷰하기 쉽지 않고 테스트도 AI 돌릴텐데.. 아마도 답이 없는 상황인거 같네요.

이거 시켜서 고치면 딴 버그 나오고 하니 유지보수도 쉽지 않은 듯..

이럴바엔 그냥 디아4 버그 나오는건 포기하고 처음부터 AI로 설계 개발 유지보수를 염두해서 디아5로 새로 만드려는 것으로 보입니다.

개발자들도 각 보다가 포기한듯..
현직 개발자 입장에서 보면 레거시 코드 AI로 건드는건 마냥 쉬운게 아닌건 공감이 되네요.

그래도 이정도일줄이야.. ㅜㅜ
어제도 진행 안되고 스킬 안나가고 버그 몇번 경험함

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