무언가가 조용히 생츄어리에서 사람들을 지워버리고 있습니다. 그들이 서 있던 자리에는 빈자리만 남고, 오직 불안감만이 감돌고 있습니다. 당신의 수색은 웨스트마치에서 한때 익숙했던 수도원으로, 그리고 우리가 아는 경계를 넘어 오래된 진실이 드러나는 황량한 사막으로 이어집니다. 그곳에서 무언가가 오랫동안 당신을 지켜보고 있었고, 이제 막 움직이기 시작했을 뿐입니다. 다음 대규모 업데이트인 '더 테이킹(The Taking)'은 3월 19일에 출시됩니다.
전설적인 디아블로의 장소로 돌아가 한때 추방당했던 자와 맞서 싸울 준비를 하는 여러분을 위해, 새로운 기간 한정 이벤트, 전장 업데이트, 최초로 선보이는 균등화된 영역 토너먼트, 그리고 새롭게 추가될 전설 보석에 대한 정보를 준비했습니다!
본 기사는 차기 콘텐츠 업데이트에 대한 사전 공개 내용이므로, 기사에 포함된 정보는 변경될 수 있습니다.
사본
더 테이킹 - 새로운 메인 퀘스트
끔찍한 변신 (기간 한정 이벤트)
배틀 오브 렐름스: 챌린지 오브 이퀄스
새로운 전장 시즌 업데이트
새로운 전설 보석: 레비아탄 무덤
더 테이킹 - 새로운 메인 퀘스트

생츄어리에 뭔가 문제가 생겼어요.
4.3 패치에서, 사라져가는 생명들에 대한 소문이 썩어가는 것처럼 온 땅에 퍼져나갑니다. 영혼들이 통째로 빼앗기고 있으며, 이는 여러분을 새로운 메인 퀘스트이자 1년 동안 이어질 대서사시 ' 고통 속의 국가' 의 첫 번째 장인 '포착'으로 이끌어갑니다 .
불안정한 동맹과 오랜 동료들의 안내를 받으며, 당신의 조사는 웨스트마치의 거리에서 디아블로 II에서 마지막으로 등장했던 이스트게이트 수도원으로 당신을 이끌어갑니다. 한때 신앙의 장소였던 그곳은 이제 풀리지 않은 의문과 더욱 어두운 진실로 가득 차 있으며, 당신은 그 진실을 파헤쳐야 할 것입니다.
그 흔적은 성역 경계 안에서 끝나지 않습니다. 당신의 조사는 사막의 보석 이라 불리는 루트 골레인 외곽의, 메마르고 험준한 바위투성이 황무지로 당신을 이끌어갑니다 . 그곳, 작열하는 태양과 끊임없이 움직이는 모래 아래에서, 고대의 무언가가 꿈틀거리고 있습니다.
당신의 추적은 고통의 배후에 있는 손길을 드러냅니다. 바로 악마의 여왕이자 고통의 처녀인 안다리엘입니다. 그녀의 영향력은 모든 실종 사건에 스며들어 있습니다.
4.3 패치와 함께, 바위투성이 황무지는 새로운 탐험 가능 지역으로 거듭납니다. 플레이어는 이곳에서 현상금이 걸린 몬스터를 사냥하고, 현상금 임무를 수행하며, 고통과 부패로 뒤덮인 땅에서 악마의 세력을 섬멸할 수 있습니다.
마음을 단단히 먹어라. 더욱 끔찍한 공포가 깨어나고, 고통이 성역을 옥죄어 오며, 사막의 불타는 모래는 묻어두는 게 나았을 진실들을 감추고 있다… 하지만 그 진실들은 결코 잊혀져서는 안 된다.
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끔찍한 변신 (기간 한정 이벤트)

성역에서 가장 공포스러운 유령들이 훨씬 더 기괴한 모습으로 변형되었습니다. 단, 한정된 기간 동안만입니다.
끔찍한 변신은 3월 19일부터 4월 16일까지 한 달간 진행되는 기간 한정 이벤트로, 일부 지역 보스들이 일시적으로 강력해집니다. 이러한 변화는 영구적인 것이 아니며, 일반적인 지역 이벤트 업데이트와는 다릅니다. 이벤트가 종료되면 영향을 받은 모든 보스들은 원래 모습으로 돌아갑니다.
강화된 지역 보스이번 이벤트 기간 동안, 두 명의 월드 보스는 활동 시간 동안 끔찍한 변신을 겪게 됩니다.
애쉬월드 묘지에 있던 유령 마차가 끔찍한 세금 징수원이 이끄는 끔찍한 유령 마차로 변신합니다.
고대의 악몽(자베인 산)이 끔찍한 고대의 악몽으로 변모합니다.
변신한 이 보스들은 훨씬 더 위험해졌는데, 체력이 증가하고 새로운 공격 방식과 더욱 강력해진 공격성을 자랑합니다.
새로운 보스 메커니즘각 호리드 보스는 이벤트 기간 동안에만 사용할 수 있는 고유한 능력을 얻습니다.
- 끔찍한 세금 징수원은 보스에게 붙어 있는 하수인을 소환하여 활성화되는 동안 보스의 체력을 회복시킵니다.
- 끔찍한 고대의 악몽은 여러 개의 복제체로 분열되며, 전투를 끝내려면 이 복제체들을 동시에 물리쳐야 합니다.
스폰 타이밍강화된 상태의 각 보스는 해당 활동 기간 동안 2시간마다 나타납니다.
유령 마차 개선 사항
- 3월 19일 – 3월 26일
- 4월 2일 – 4월 9일
고대 악몽 강화
- 3월 26일 – 4월 2일
- 4월 9일 – 4월 16일
이벤트 보상플레이어는 강화된 보스를 처치하여 매주 최대 6번까지 보상을 획득할 수 있으며, 매주 첫 처치 시에는 강화된 보상을 확정적으로 획득할 수 있습니다.
강화된 보상에는 다음이 포함될 수 있습니다.
할 수 있을 때 이러한 공포에 맞서 싸우세요. 그들의 지배는 일시적이지만, 그 보상은 위험을 감수할 만한 가치가 있습니다.
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배틀 오브 렐름스: 챌린지 오브 이퀄스

여러분의 요청이 드디어 이루어졌습니다! 모든 플레이어를 위한 PvP 토너먼트, 베테랑이든 초보든 모두 함께하세요! '평등을 위한 도전'에 참여하세요!
챌린지 오브 이퀄스는 플레이어 간의 전력 균형을 맞춰 순간순간의 전투 능력과 조작 실력을 더욱 강조하는 새로운 형태의 PvP 토너먼트, 바웃 오브 렐름스입니다. 8인으로 구성된 팀들이 이 새로운 궁극의 토너먼트에서 최고의 자리를 놓고 경쟁하게 됩니다!
- 참가 신청은 3월 19일부터 시작됩니다.
- 토너먼트는 3월 23일부터 27일까지 진행됩니다.
전력 정규화 규칙챌린지 오브 이퀄리스는 클래스 정체성과 핵심 빌드 선택은 유지하면서 진행 상황에 따른 이점을 줄입니다.
- 전설 속성과 세트 보너스는 계속 활성화됩니다.
- 전설 보석 접두사는 10등급 효과로 표준화됩니다.
- 5성 전설 보석은 2성 값으로 정규화됩니다.
- 다음 시스템이 비활성화되었습니다.
- 다음 보너스는 적용되지 않습니다.
이러한 변경 사항 덕분에 게임 플레이 시간에 관계없이 모든 플레이어가 전장에서 자신의 흔적을 남길 수 있게 되었습니다!
엘리트 슬레이어 장비 구성PvP를 처음 접하는 플레이어나 다양한 모드를 경험해보고 싶은 플레이어를 위해, 엘리트 슬레이어 로드아웃이 챌린지 오브 이퀄에서 이용 가능합니다.
- Cross-Server Bout of Realms 및 Battlegrounds에서 최고 기여자들의 실제 빌드를 기반으로 합니다.
- 모든 참가자는 엄선된 명단에서 선택할 수 있습니다.
- 다양한 클래스에서 경쟁력 있는 PvP 빌드를 즉시 이용할 수 있습니다.
저희는 챌린지 오브 이퀄스에서 커뮤니티가 경쟁하는 동안 플레이어 여러분의 피드백을 지속적으로 모니터링할 예정이니, 디스코드 서버에서 여러분의 생각과 의견을 공유해 주세요.
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새로운 전장 시즌 업데이트
전장에 변화가 찾아올 것입니다.
2026년 4월, 디아블로 이모탈의 전장은 첫 번째 대규모 시즌 개편을 맞이하여 클래식 및 컨보이 맵 모두에서 PvP 전투의 흐름, 장관, 그리고 감정적 흐름을 새롭게 재구성합니다. 이번 업데이트는 새로운 시각적 테마와 함께 게임 플레이 리듬을 조정하여 긴장감을 고조시키고, 플레이어의 영향력을 강화하며, 성역의 세계에 더욱 깊이 몰입할 수 있도록 설계되었습니다.
이번 시즌 업데이트의 핵심은 전투의 격화입니다. 전투는 혼돈에서 승리로 나아가며, 모든 전투 단계는 자연스럽게 다음 단계로 이어집니다. 승리는 더 이상 고립되거나 추상적인 것이 아니라, 눈으로 확인할 수 있고 즉각적으로 체감할 수 있으며, 전장 전체에 공유될 것입니다.
혼돈에서 승리로이번 업데이트에서는 세 가지 핵심 원칙을 기반으로 구축된 다단계 전장 경험을 소개합니다.
- 플레이어 영향력 – 승리는 실질적이고 확실하게 느껴져야 하며, 전장의 흐름을 긍정적으로 변화시켜야 합니다.
- 명확한 연결 – 주요 위협을 물리친 후 그에 따른 보상을 얻는 과정은 즉각적이고 직관적이어야 합니다.
- 마찰 최소화 – 플레이어는 중단, 재설정 또는 흐름 끊김 없이 전투에 완전히 몰입할 수 있습니다.
이러한 핵심 요소들이 함께 작용하여 모든 결정적인 순간이 전투를 진전시키는 계기가 되도록 하며, 플레이어들을 전투에서 이탈하게 만들지 않습니다.
전장 확대전투가 진행됨에 따라 전장은 불안정해지기 시작한다. 거대 악마의 존재가 전장에 스며들어 멀리서 울려 퍼지는 포효와 함께 땅이 갈라지고, 하급 악마들이 파도처럼 쏟아져 나온다.
거대 악마가 마침내 전장에 나타나 주변 지형을 뒤틀어 놓으며 모든 전투원의 주의를 요구합니다. 이 순간은 모두가 함께 달성해야 할 고강도 목표가 되며, 전투의 양상을 바꾸고 압박 속에서 팀의 협동력을 시험하는 계기가 됩니다.
보상 중단 없음악마가 쓰러지면서 남긴 것은 쓰러진 네팔렘의 영혼을 묶는 고대 유물인 코르부스 영혼 토템입니다. 플레이어는 전투의 흐름을 유지하면서 전술적 선택권을 행사할 수 있도록 토템을 언제 활성화할지 결정합니다.
코르부스 정령 토템을 해방시키면 속박되어 있던 정령들이 풀려나 강력한 네팔렘 동맹군을 전장에 직접 소환합니다. 이 동맹군은 버프를 통해 기계적인 지원을 제공하고 공격도 합니다.
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새로운 전설 보석: 레비아탄 무덤

피해를 입히면 6초 동안 심연의 깊이가 부여되어 공격력이 증가하고, 치명타 공격 시 1초 동안 누적 압박이 부여되어 파괴의 심연 효과가 증폭됩니다. 또한, 유해 효과에 걸린 적에게 가하는 피해량이 증가합니다. 파괴의 심연은 20초에 한 번만 발동할 수 있으며, 파괴의 심연 발동 중에는 누적 압박이 1초에 한 번만 발동할 수 있습니다.
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자세한 내용은 추후 공개됩니다.
곧 공개될 다음 주요 업데이트의 모든 기능에 대한 자세한 정보는 3월 16일에 게시될 블로그에서 확인하실 수 있습니다. 이 내용은 사전 공개이므로 블로그의 모든 정보는 변경될 수 있습니다