전장 개편, 시즌 업데이트, 2026년 세계의 격돌 로드맵
네팔렘 전장 테마의 귀환
전장 테마 개편
악마의 침공 테마는 전장에 훨씬 강렬한 환경적 개성을 부여했으며, 여러 게임플레이 및 구조 변경도 함께 도입했습니다. 이 경험과 플레이어 의견을 검토한 결과, 일부 변경 사항은 전반적인 전장 경험을 개선했지만 다른 일부는 의도치 않은 게임플레이 문제나 가시성 문제를 일으켰다는 사실을 확인했습니다.
악마의 침공이 막을 내리는 이번 업데이트의 목표는 단순히 전장을 이전 상태로 되돌리는 것이 아닙니다. 익숙한 네팔렘 시각 테마로 돌아가면서, 효과가 좋았던 개선점은 유지하고 PvP 전투에 부정적인 영향을 준 요소는 제거하고자 합니다.
시각 테마 & 전투 가시성
전장이 악마의 침공 환경에서 이전의 네팔렘 테마 시각 스타일로 돌아갑니다.
악마 환경에서 확인된 문제 중 하나는 강렬한 붉은색 연출 때문에 치열한 전투 중 적 표시, 기술 효과, 기타 전투 정보를 구분하기 어려울 수 있다는 점이었습니다. 네팔렘 환경으로 돌아가면 보다 깔끔한 시각적 배경이 제공되어 전반적인 전투 가시성이 개선될 겁니다.
작은 악마 & 악마의 문
작은 악마와 관련된 문이 제거됩니다.
이 적들은 악마의 침공을 받은 전장이라는 판타지를 강화하는 데 도움이 되었지만, 플레이어의 기술 및 직업 메커니즘과 의도치 않게 상호작용할 수 있었습니다. 일부 경우에는 본래 PvP 교전을 위한 상황에서 플레이어가 이 PvE 적을 대상으로 지정하거나 공격해 이득을 볼 수 있었습니다.
이 적들을 제거하면 PvE 유닛이 예기치 않게 교전 결과에 영향을 주는 대신, 플레이어 간의 판단과 전투에 집중할 수 있게 됩니다.
넓어진 길 유지
악마의 침공과 함께 도입된 넓은 길 구조는 그대로 유지됩니다.
이 변경으로 플레이어는 목표 주변에서 기동하고, 위치를 재정비하고, 교전할 공간을 더 넓게 확보할 수 있었으며, 저희는 이것이 전반적인 전장 전투의 흐름을 개선했다고 판단합니다. 이 개선점은 악마 테마에 종속되지 않으므로, 돌아오는 네팔렘 전장에서도 유지하고자 합니다.
중앙 네팔렘 메커니즘
악마의 침공 중 도입된 중앙 게임플레이 메커니즘도 유지되지만, 돌아오는 네팔렘 테마에 맞게 조정됩니다.
이전에는 중앙의 상급 악마를 처치하면 결국 플레이어가 네팔렘 영혼을 소환할 수 있었습니다. 저희는 이 경험에서 네팔렘을 소환하는 부분은 유지하면서, 악마의 침공 판타지에 대한 의존성은 없애고자 합니다.
개편된 전장에서는 이 메커니즘이 신성한 수호자와 연결됩니다. 이를 통해 메커니즘의 게임플레이 가치를 유지하면서도 돌아오는 테마와 일관된 연출을 갖출 수 있습니다.
전장 시즌 기간 단축
다음 전장 시즌부터 시즌 기간이 10주에서 8주로 단축됩니다.
시즌이 짧아지면 플레이어는 전장 등급을 올리고 시즌 보상을 더 자주 획득할 수 있습니다. 1년 동안 전체적으로 받을 수 있는 전장 시즌 보상이 늘어나고, 전설 등급을 향한 도전을 새로 시작할 기회도 더 많아집니다.
또한 많은 플레이어가 시즌 초반에 등급 진행의 대부분을 마친다는 점을 확인했습니다. 각 시즌의 후반부를 줄여, 1년 내내 전장 경험과 진행이 더 활발하고 보람차게 느껴지도록 하고자 합니다.
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2026년도 몇 달밖에 남지 않은 가운데, 세계의 격돌과 대등한 자들의 도전 이벤트 일정이 공개되었습니다! 주요 대회 일정을 최대한 일찍 알려 달라는 플레이어 의견을 경청했습니다. 이번에는 다소 늦었지만, 2027년 대회 일정은 내년 초에 전부 확인하실 수 있을 겁니다. 자세한 내용은 별도 공지를 확인하십시오. 카페번역글