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[소식] 9월 17일 업데이트 중국어 번역

칸츄리콘
조회: 1047
2026-09-14 22:56:06

디아블로 이모탈》 9월 17일 버전 업데이트 공지

2026-09-14

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콘텐츠 업데이트

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【신규 메인 퀘스트: 숙명적인 고통】

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사막의 진주 루트 골레인의 정세가 한층 더 악화되었습니다! 안다리엘을 물리칠 방법을 아직 찾지 못한 가운데, 그에 못지않게 강력한 또 다른 악마인 안다리엘의 오라비 두리엘까지 루트 골레인을 침공해 도시 전체를 더욱 잔혹하게 유린하고 있습니다. 절망이 먹구름처럼 상처투성이가 된 이 땅을 뒤덮었습니다.

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그러나 희망 또한 절망 속에서 피어났습니다. 한 늙은 마법사가 반격의 방법을 찾아낸 것입니다. 거대한 위험 앞에서, 모두가 한마음으로 힘을 모을 때에만 그 희망을 최후의 승리로 바꿀 수 있습니다.

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수락 조건: 정복자 레벨 110 달성, 루트 골레인 【피투성이 보석】 메인 퀘스트 완료.

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퀘스트 보상: 메인 퀘스트를 완료하면 다량의 경험치와 금화, 장비 보상을 획득하며, 형상변환 의상 【길드 사절】도 함께 획득할 수 있습니다.

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【신규 지역: 루트 골레인 제3장】

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높은 단 위의 응시와 왕성의 그림자 — 왕궁 금역이 조용히 발걸음을 기다립니다.

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성벽의 끝, 높은 단 위에 자리한 옛 왕성은 이미 악마와 도적들에게 나뉘어 점령당했습니다. 궁전 안에서는 악마가 빛바랜 전당을 배회하고, 궁전 밖에서는 도적이 무너진 거리에 매복해 있습니다.

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안다리엘의 시선은 어디에나 있습니다. 가고일이 돌기둥 꼭대기에 웅크리고, 망루와 매달린 우리가 처마 곳곳에 흩어져 있어, 왕성 전체가 수많은 눈에 짓눌려 침묵의 심연으로 가라앉은 듯합니다.

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응시당하는 이 궁전에 발을 들여, 높은 단 위에서 악마에게 점령당한 왕좌와 마주하십시오. 고통의 근원이 자신을 끝낼 자를 기다리고 있습니다.

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개방 난이도: 지옥 I

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【악마 침공】

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고통의 왕 두리엘과 고뇌의 여왕 안다리엘이 루트 골레인을 차지하기 위해 맞붙습니다. 매주 화요일, 두 악마 중 한쪽의 수하가 대군을 이끌고 루트 골레인을 침공하며, 사악한 제단이 도시 곳곳에 솟아올라 끊임없이 악마를 소환해 함락된 도시를 몰아칩니다.

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제단이 소환한 괴물을 처치하면 제단을 파괴할 수 있습니다. 제단 세 곳이 모두 부서지면 악마 부관의 주의를 끌게 되고, 부관은 모험가를 끝까지 추격합니다. 악마 부관을 물리쳐야 비로소 루트 골레인에 평온이 돌아옵니다.

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모험가들이 힘을 모아 제단을 부수고 적을 물리치면, 매주 반드시 송곳니와 높은 보상을 획득할 수 있습니다.

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개방 난이도: 지옥 I

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【신규 전설 보석】

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에니그마 라테라 (최대 등급 5성)

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주 효과: 9초마다 에니그마 준비 상태를 얻습니다. 다음 주 공격 시 튕기는 에니그마 광선을 발사해 최대 6회 튕기며, 명중한 적에게 3초 동안 지속되는 에니그마 상태를 부여합니다. 에니그마 상태의 적에게 주는 피해가 증가하며, 에니그마 상태의 적이 지닌 이로운 효과 하나마다 그 적이 여러분에게 주는 피해가 감소합니다. 이 효과는 여러 번 중첩됩니다.

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승급 효과: 에니그마가 명중한 플레이어에게서 직업 기술이 아닌 이로운 효과 하나를 무작위로 골라, 몇 초의 지속시간을 여러분에게 옮겨 옵니다.

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공명 보석: 동토의 마름병, 희미해지는 처방, 완고한 신탁, 공허 불꽃, 운명의 흔적

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프롱 크래그 (2성)

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주 효과: 20초마다 6초 동안 지속되는 결의 상태를 얻습니다. 이 동안 한 번에 자신의 최대 생명력의 10%를 넘는 피해를 받으면 주는 피해가 증가하고, 이후 해당 피해 원천에게서 받는 피해가 감소합니다. 최대 3회까지 중첩됩니다.

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승급 효과: 결의 상태 동안 극대화 저항이 증가합니다.

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공명 보석: 흔들리는 손아귀, 동토의 마름병, 성곽 횃불

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【태고 균열 출현 목록 업데이트】

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신규 전설 보석 출현 목록

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이번 점검이 끝나면 태고 균열에서 새로운 전설 보석 출현 목록을 선택할 수 있습니다. 최대 별 등급이 5성인 전설 보석이 드랍될 때 50% 확률로 [에니그마 라테라]가 드랍됩니다.

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이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 12월 17일 2:59

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표준 출현 목록

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이번 점검이 끝나면 표준 출현 목록에 에니그마 라테라와 프롱 크래그가 추가됩니다. 동시에 금빛 창공과 일촉즉발의 조각은 표준 출현 목록에서 갈무리됩니다.

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【보석 기술 체험 이벤트】

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최대 등급 5성 보석을 무료로 체험해 보십시오! 이벤트 기간 동안 모험가는 시장의 보석 기술 체험 이벤트에서 10등급 5성 [에니그마 라테라] 강화 효과를 받을 수 있습니다.

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이벤트 기간 동안 보석 강화 효과를 1회 활성화할 수 있으며, 지속시간은 1시간입니다. 보석 강화 효과는 야외 던전, 태고 균열 등 지정된 장소에서만 적용됩니다.

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이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 11월 4일 2:59

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【전장 지도 개편】

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전장이 네팔렘에 의해 정화되어, 침공했던 악마들이 모두 사라졌습니다.

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1. 완전히 새로운 지도 분위기로, 네팔렘이 정화한 뒤의 전장 환경이 펼쳐지며 침공했던 악마들은 더 이상 존재하지 않습니다.

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2. 우상이 전진함에 따라 지도 중앙에 [봉인된 석상]이 나타나며, 처치하면 [코르부스의 영혼]을 떨어뜨립니다. 이를 획득하면 네팔렘의 영혼을 소환해 우상 근처를 지키며 전투를 돕게 할 수 있습니다.

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3. 신규 모드 지도에서는 최종 결전 단계의 몬스터가 [최후의 신성한 수호자]로 바뀌며, 처치한 진영의 전원이 코르부스의 의지를 획득합니다. 생명력이 20% 미만인 적을 피해로 처형하며, 불사·무적 등의 효과를 무시합니다.

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【메인 퀘스트 던전 난이도 변경】

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1. 특수한 플레이 방식이 있는 일부 메인 퀘스트 던전을 제외하고, 메인 퀘스트 던전은 필요에 따라 던전 난이도를 조정할 수 있습니다.

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2. 난이도 조정은 현재 입장한 던전 내 몬스터의 생명력과 공격력에만 적용되며, 던전 드랍 및 퀘스트 보상에는 영향을 주지 않습니다.

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3. 던전을 나가면 난이도가 조정 전 상태로 돌아갑니다.

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【엔진 업데이트】

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성역의 모든 프레임은 더 나은 모습으로 담길 자격이 있습니다.

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1. 속성 원소 특수 효과 100여 종을 대규모로 새롭게 제작했습니다! 화염은 더욱 뜨겁게, 번개는 더욱 날카롭게, 얼음은 더욱 투명하게 바뀌어 전투 타격감이 크게 향상됩니다.

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2. 10여 개 지역의 조명과 그림자가 전면 업그레이드됩니다! 전역 조명, 볼류메트릭 안개, 물리 기반 식생까지 더해져 모든 프레임이 배경화면급 화질을 자랑합니다.

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3. 과도한 시각 효과를 정리하여 깔끔한 전투 시야를 되찾았습니다.

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4. 더욱 사실적인 지면 텍스처와 수면 반사로, 성역의 땅 한 뼘 한 뼘을 자세히 들여다봐도 손색이 없습니다.

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5. 이 밖에도 더 많은 놀라움이 성역 곳곳에 숨어 있습니다. 업데이트 후 직접 확인해 보십시오.

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최종 효과는 실제 업데이트 후를 기준으로 하며, 화면 품질은 기기 성능에 따라 다소 차이가 있을 수 있습니다.

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》업데이트 안내 보기《

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【영웅의 여정 신규 장 추가】

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영웅의 여정에 5장과 6장의 임무 목표가 추가됩니다. 도전을 완료하면 전용 차원문, 전설 문장, 칼자루 주화 등의 보상을 획득할 수 있습니다.

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【메인 퀘스트 다시 플레이】

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메인 퀘스트 "피투성이 보석"의 회상 및 다시 플레이 기능이 열립니다. 케인의 작업실에 있는 모험가의 연대기에서 확인하십시오.

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【동문 수도원】

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루트 골레인의 정세가 좋지 않아 동문 수도원 사람들이 불안해하고 있으며, 의견 충돌도 생겼습니다. 수도원을 찾아가 사람들과 대화해 보십시오.

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다채로운 이벤트

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【기간 한정 이벤트: 고통의 도시】

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이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 9월 30일 2:59

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악은 보이지 않는 깊은 곳에 숨어 있고, 이용당한 힘이 정의의 도래를 가로막고 있습니다. 이벤트 기간 동안 도전 임무를 완료하면 희망의 증표를 획득할 수 있으며, 전설 문장, 텔루릭 진주 등 푸짐한 보상으로 교환할 수 있습니다!

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【기간 한정 이벤트: 가을 축제】

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이벤트 기간: 2026년 9월 23일 3:00 ~ 2026년 10월 7일 2:59

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황금빛 가을, 수확의 계절입니다. 괴물을 처치하고 주간 임무를 완료해 달의례 꽃, 룬, 전설 문장 보상을 획득하십시오.

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【대등한 자들의 도전 S6】

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제6회 중국 서버 대등한 자들의 도전이 곧 뜨겁게 막을 올립니다! 모두가 같은 출발선에서, 대가의 빌드를 증표 삼아 실력으로 승부를 가립니다!

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대회 일정은 다음과 같습니다:

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1. 참가 신청 단계: 9월 17일~9월 20일

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2. 포인트전 단계: 9월 21일~9월 25일

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시즌 업데이트: 이번 대등한 자들의 도전에는 악마술사 대가 캐릭터가 정식으로 추가되어, 모험가가 악마술사 직업으로 전투에 참여할 수 있습니다.

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제8회 세계의 격돌 상위 8강과 중국 서버 각 서버 전장 대가 순위표 1위의 모든 대가 여러분께서 이번 대회를 위해 대가 캐릭터의 강력한 장비 구성을 제공해 주신 데에 감사드립니다.

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지금 바로 게임 내 【대등한 자들의 도전】 이벤트 페이지에서 플레이어 안내서를 확인하여 더 자세한 규칙을 알아보고, 신청하여 참여하십시오!

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【원정의 길】

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기간 한정 콘텐츠, 상시 콘텐츠 등의 임무를 완료해 원정 토큰을 모으고 이정표 보상을 해제하십시오.

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이벤트 규칙

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1. 기간 한정 콘텐츠 임무(생존자의 재앙, 무리의 시련, 조각난 차원, 정복자 — 지정된 시간에 한정 개방)와 상시 콘텐츠(성 방어, 선봉대, 에레반과 심연의 경계, 공포의 균열 — 매주 순서대로 개방)에서 모두 원정 토큰을 획득할 수 있습니다.

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2. 원정 토큰이 일정 수량에 도달하면 보상 화면에서 해당 보상을 수령할 수 있습니다.

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3. 매주 수요일 3:00에 다음 주 임무가 갱신되며, 완료하면 계속해서 원정 토큰을 획득할 수 있습니다.

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4. 가속을 구매하면 이후 획득하는 원정 토큰 수량이 증가하며, 이미 획득한 원정 토큰도 그에 맞춰 증가합니다.

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5. 이정표 및 이벤트 임무 보상은 모험가가 직접 수령해야 합니다. 새로운 원정의 길이 시작되면 임무와 보상이 초기화되어 새로 집계됩니다.

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이정표 보상

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텔루릭 진주, 1성 전설 보석, 세트 아이템(선택), 부위 선택 전설 장비 상자 등 멋진 보상.

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이벤트 기간: 2026년 9월 23일 3:00 ~ 2026년 10월 21일 2:59

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【순환 이벤트】

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생존자의 재앙

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끝없는 괴물의 물결 속에서 생존을 단련하고 한계에 도전해 보상을 획득하십시오!

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이벤트 기간: 2026년 9월 23일 3:00 ~ 2026년 9월 29일 2:59

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수상한 재고

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이봐요! 모험가! 야킨이 어디선가 좋은 물건을 구해 왔다고 합니다! 자기만의 방법으로 정해진 기간에만 수상한 재고에서 살 수 있다는군요! 쉿~ 소문내지 마십시오! 야킨이 보기 드문 다중 마법 속성의 수수께끼 세트 아이템까지 구해 왔다고 합니다! 어서 찾아가 보십시오!

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이벤트 기간: 2026년 9월 26일 3:00 ~ 2026년 10월 3일 2:59

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【이벤트 센터】

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이벤트 센터는 10월 6일 이번 회차가 끝난 뒤 더 이상 새 회차가 열리지 않습니다.

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【전설 보석 빛내기 이벤트】

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전설 보석 빛내기 이벤트가 시작됩니다! 이벤트 기간 동안 충전을 하면 이벤트 진행도를 획득할 수 있으며, 진행도가 일정 수치에 도달하면 진행도 보상을 수령할 수 있습니다. 승성 도구(균열 영물)를 획득하면 [에니그마 라테라] 또는 [피의 부빙]의 별 등급을 올릴 수 있으며, 4성 보석을 최대 5성까지 올릴 수 있습니다.

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이벤트 기간: 2026년 9월 17일 점검 후 ~ 2026년 11월 4일 2:59

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【배틀 패스의 순환】

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선조는 언제나 여러분 곁에 있습니다. 새로운 배틀 패스가 서버 시간 기준 9월 24일 3:00에 새롭게 열립니다! 선조의 인도를 따라 배틀 패스 등급을 올리면 선조가 준비한 전설 문장, 전설 장비, 전설 보석 등 풍성한 보상을 얻을 수 있습니다! 강화 배틀 패스를 2회 연속 해금하면 「작열하는 태양의 보물 · 소장판」 보상을 획득할 수 있습니다!

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이벤트 기간: 2026년 9월 24일 3:00 ~ 2026년 10월 22일 2:59

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경험 개선

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【밸런스 조정】

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【야만용사 변경】

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전설 장비 [발버둥]의 선조의 망치 효과 조정

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변경 전: 선조의 망치가 이제 거대한 망치를 휘두르며 회전해 적을 밀쳐낸 뒤, 뛰어올라 내리찍어 적을 띄워 올립니다. 매번 자신의 최대 생명력에 비례한 피해(12%/12%/16%)를 주며, 기술 사용 중에는 제어 면역 상태가 됩니다. 또한 기술 동작 시간이 길어질수록 이 기술이 주는 피해가 점차 증가해 최대 50%까지 증가하며, 자신의 최대 생명력의 24%에 해당하는 피해를 줍니다.

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변경 후: 선조의 망치가 이제 망치를 휘두르며 회전해 적을 밀쳐낸 뒤, 뛰어올라 내리찍어 적을 띄워 올립니다. 매번 자신의 최대 생명력에 비례한 피해(15%/15%/24%)를 주며, 사용 중에는 제어 면역 상태가 됩니다. (동작 시간에 따라 피해가 증가하던 방식 제거)

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전설 장비 [연마된 막자]의 도약 공격 효과 조정

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변경 전: 도약 공격이 이제 주위 적을 붙잡아 지정한 위치로 내리찍어 120%의 범위 피해를 주고 기절시킵니다. 붙잡은 적이 많을수록 착지 피해가 증가합니다. (최대 360%까지)

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변경 후: 도약 공격이 이제 주위 적을 붙잡아 지정한 위치로 내리찍어 240%의 범위 피해를 주고 기절시키며, 적 1명에게 적중할 때마다 180%의 보호막을 얻습니다. (최대 540%)

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개발자 의견: 적진에 뛰어들어 거대한 망치를 휘두르며 적을 연달아 띄워 올리는 것은 야만용사의 특색 있는 플레이입니다. 이번에 [발버둥]의 선조의 망치를 단순화하는 한편, [연마된 막자]의 도약 공격에 적중 시 보호막을 새로 추가하여 야만용사가 적진에 돌입할 때의 생존력을 높이고, 대결에서 기술 적중을 둘러싼 수 싸움을 강화하고자 했습니다.

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【성전사 변경】

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전설 장비 [충격 신조]의 규탄 효과 조정

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변경 전: 규탄이 이제 여러분을 따라다니는 폭풍 지대를 생성하여 그 안의 적에게 계속 충격 효과를 부여합니다. 12미터를 이동하면 폭풍 충전을 얻으며, 기술을 사용하면 충전을 소모해 폭풍 지대 안의 적에게 번개를 내리칩니다.

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변경 후: 규탄이 이제 여러분을 따라다니는 폭풍 지대를 생성하여 그 안의 적에게 계속 충격 효과를 부여합니다. 또한 12미터를 이동할 때마다 주위 적 3명에게 연쇄 번개가 발동해 80%의 피해를 줍니다.

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전설 장비 [하늘빛 성구 관리자]의 천상의 주먹 효과 조정

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변경 전: 천상의 주먹이 이제 이동할 때 전기 에너지를 충전하며, 가득 차야 사용할 수 있습니다. 번개를 두르고 전방으로 돌진하며, 탈것을 탄 상태에서 사용하면 군마 환영이 함께 돌진해 140%의 피해를 줍니다. 이동 속도가 빠를수록 돌진 효과가 강해져 최대 280%의 피해를 줍니다.

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변경 후: 천상의 주먹이 이제 이동할 때 전기 에너지를 충전하며, 가득 차면 사용할 수 있습니다. 주위 적의 위치에 번개를 내리쳐 280%의 피해를 줍니다. (전방 돌진 및 이동 속도에 따른 피해 증가 방식 제거)

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전설 장비 [폭풍 안장]의 능지처참 효과 조정

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변경 전: 능지처참이 이제 폭풍 군마에 올라타 이동 속도가 증가하고 감속 효과에 면역이 됩니다. 이 동안 기술을 다시 사용하면 돌진하여 경로상의 적을 끌고 종착 지점까지 달려가며 충격 효과를 부여합니다. (재사용 대기시간 18초)

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변경 후: 능지처참이 이제 폭풍 군마에 올라타 이동 속도가 증가하고 감속 효과에 면역이 됩니다. 이 동안 기술을 다시 사용하면 환영 돌진을 펼쳐 경로상의 적을 끌고 종착 지점까지 달려가며, 적에게 적중하면 160%의 보호막을 얻습니다. (재사용 대기시간 15초)

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개발자 의견: 이 빌드의 특징은 성전사가 능지처참으로 빠르게 돌진하며 적진을 계속 압박하는 것입니다. 이번에 [하늘빛 성구 관리자]의 천상의 주먹과 [충격 신조]의 규탄 메커니즘을 단순화하는 한편, [폭풍 안장]의 능지처참에 적과 부딪친 뒤 보호막을 얻는 효과를 새로 추가하여 적진에 돌입할 때의 생존력을 강화했습니다.

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【혈기사 변경】

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전설 장비 [분쇄된 연민]의 흉물 효과 조정

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변경 전: 흉물이 이제 추가 기술을 얻어 전방을 내리치고 자신을 강화합니다. 이 동안 주 공격 시 밀쳐내기, 띄우기, 제어 효과에 면역이 되며, 적중 시 징표를 쌓고 대상의 징표 중첩 수에 따라 30%~180%의 추가 피해를 줍니다. (징표 지속시간 3초, 최대 6회 중첩)

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변경 후: 흉물이 이제 추가 기술을 얻어 전방을 내리치고 자신을 강화합니다. 이 동안 주 공격 시 밀쳐내기, 띄우기, 제어 효과에 면역이 되며, 적중 시 징표를 쌓고 대상의 징표 중첩 수에 따라 10%~120%의 추가 피해를 줍니다. (징표 지속시간 1초, 최대 12회 중첩)

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전설 장비 [피에 젖은 두건]의 유독성 구름 효과 조정

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변경 전: 유독성 구름이 이제 광란의 그림자 안개를 생성합니다. 안개 안에 있는 동안 출혈 효과를 부여할 때마다 이동 속도, 가속, 주는 피해가 증가하며 여러 번 중첩됩니다. (유독성 구름을 벗어나고 2초 후 강화 효과 사라짐)

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변경 후: 유독성 구름이 이제 광란의 그림자 안개를 생성합니다. 안개 안에 있는 동안 출혈 효과를 부여할 때마다 이동 속도, 가속, 주는 피해가 증가하며 여러 번 중첩됩니다. (유독성 구름을 벗어나고 1초 후 강화 효과 사라짐)

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개발자 의견: 유독성 구름을 벗어난 뒤에도 강화 효과가 유지되고 추격 중 징표가 빠르게 쌓이면서, 혈기사의 강세 구간을 적이 피하기 어려웠습니다. 이번에 [피에 젖은 두건]의 유독성 구름 강화 효과 유지 시간과 [분쇄된 연민]의 징표 피해 및 지속시간을 낮춰, 혈기사의 "진지 강화"와 "때릴수록 아파지는" 특색은 유지하면서 공수 양측에 더 충분한 대결 여지를 남겼습니다.

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전설 장비 [쇠뫼와 응답]의 소용돌이치는 일격 효과 조정

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변경 전: 소용돌이치는 일격이 이제 자신을 반격 상태로 만듭니다. 이 동안 공격을 받으면 반격 휩쓸기가 발동해 주위 적에게 70%의 피해를 주며, 반격 휩쓸기가 준 피해에 따라 자신을 치유합니다. (6~18%, 받은 공격에 따라 증가)

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변경 후: 소용돌이치는 일격이 이제 자신을 반격 상태로 만듭니다. 이 동안 공격을 받으면 반격 휩쓸기가 발동해 주위 적에게 100%의 피해를 주며, 반격 휩쓸기가 준 피해에 따라 자신을 치유합니다. (6~18%, 받은 공격에 따라 증가)

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【드루이드 변경】

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전설 장비 [영원한 주기]의 큰까마귀 무리 효과 조정

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변경 전: 큰까마귀 무리가 이제 큰까마귀를 몸에 깃들게 하여 인간 형태에서 이동 속도가 증가하며, 주 공격마다 왕복하는 큰까마귀 투사체를 발사해 경로상에 피해를 줍니다. (투사체 거리 8미터, 투사체 속도 초당 22미터)

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변경 후: 큰까마귀 무리가 이제 큰까마귀를 몸에 깃들게 하여 인간 형태에서 이동 속도가 증가하며, 주 공격마다 왕복하는 큰까마귀 투사체를 발사해 경로상에 피해를 줍니다. (투사체 거리 10미터, 투사체 속도 초당 25미터)

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전설 장비 [육신은 비옥한 대지이니]의 가시 갑옷 효과 재설계

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변경 전: 가시 갑옷이 켜고 끄는 기술로 바뀌며, 켜면 원초적인 힘을 계속 소모합니다. 자신 주위의 모든 아군이 가시에 둘러싸여 받는 피해가 감소하고, 주위 적에게 계속 피해를 줍니다.

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변경 후: 가시 갑옷을 켜면 원초적인 힘을 소모해 보호를 받으며, 주 공격 시 가시를 추가로 발사합니다. 가시가 적에게 적중하면 공격력의 80%를 흡수하는 보호막을 얻고, 보호막이 유지되는 동안 피격 반응에 면역이 됩니다. (인간 형태에서만 켤 수 있음)

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개발자 의견: 이번에 [영원한 주기]의 큰까마귀 무리 주 공격 거리와 속도를 높여 이동하며 주 공격하는 흐름을 더 매끄럽게 만들었습니다. 또한 [육신은 비옥한 대지이니]의 가시 갑옷을 재설계해 드루이드가 주 공격하는 동안의 생존력을 높이고, "이동 사격" 플레이의 특색을 충분히 발휘할 수 있도록 했습니다.

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【일반 보석 지속 업그레이드】

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1. 6레벨 이상인 일반 보석은 지속 업그레이드를 할 수 있습니다.

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2. 지속 업그레이드 방식을 사용하면 완전 업그레이드에 필요한 재료 중 일부를 투입해 업그레이드 진행도를 높이고, 그에 해당하는 능력치를 얻을 수 있습니다.

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3. 지속 업그레이드와 완전 업그레이드로 일반 보석을 1레벨 올리는 데 필요한 재료 총량은 같으며(모두 1레벨 보석과 메아리 수정으로 환산해 계산), 제공되는 능력치도 같습니다.

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【기타 개선】

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1. 퀘스트 경험 개선: 퀘스트를 진행하는 동안 NPC와의 대화가 더 이상 적의 공격으로 중단되지 않습니다.

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2. 메인 퀘스트 형상변환 의상 개선: 현재 획득한 모든 메인 퀘스트 형상변환 의상이 외형 보관함으로 옮겨져 보관됩니다. 획득한 메인 퀘스트 형상변환 의상의 무기 부위는 직업 변경 시 대상 직업에 맞는 무기로 자동 전환됩니다.

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3. 일부 기술 특수 효과의 과도한 시각 효과 문제를 개선해 더 간결하고 깔끔해졌습니다.

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4. 전장 시즌 기간 조정: 전장 시즌 18부터(2026년 9월 21일 시작) 시즌 주기가 70일에서 56일로 바뀝니다.

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5. 호라드림의 유산 1인 재료 획득 한도 조정: 이벤 파드의 성소의 마지막 궤짝을 연 뒤에도 모험가는 열망자의 열쇠를 소모해 해당 궤짝을 여러 번 열 수 있으며, 그에 해당하는 수량의 호라드림의 유산 재료를 얻습니다. 열 수 있는 횟수의 한도는 서버 개설 일수에 따라 늘어납니다.

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6. 금고 숨겨진 통로 개선: 숨겨진 통로가 반드시 4명이 눌러야 열리던 방식에서, 파티원 전원이 누르면 열리는 방식으로 조정됩니다(파티를 나간 사람이 있어도 통로 사용에는 영향이 없습니다). 또한 숨겨진 통로의 위치와 외형을 조정하여 금고 주 경로에 생성되며, 외형도 더 눈에 띄는 금색 모델로 바뀌어 쉽게 찾을 수 있습니다.

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7. 수도사 전설 정수 [독사들의 둥지]의 비룡 기술 사용 경험을 개선하여, 이제 이동 중에도 사용할 수 있습니다.

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문제 수정

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1. 악마사냥꾼 전설 정수 [은밀한 평형자]를 [아수라장]과 함께 사용할 때, 난사 주 공격 중 미사일이 제대로 추적하지 않던 문제를 수정했습니다.

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2. 격풍사 전설 정수 [피 냄새]의 측풍이 출혈 상태가 아닌 적에게 적중했을 때도 추가 피해가 발동하던 문제를 수정했습니다.

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3. 수도사 전설 정수 [격돌하는 하늘]을 [과도한 견책]과 함께 사용할 때, 세 번째 발차기가 신비한 발차기 효과를 발동하지 못하던 문제를 수정했습니다.

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4. 드루이드 전설 정수 [영원한 주기]의 설명을 기술의 실제 효과와 일치하도록 조정했습니다. (기술 효과 자체는 변경되지 않았습니다)

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5. 격풍사의 일부 전설 정수가 부여하는 "흠뻑 젖음" 효과가 우두머리에게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

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6. 야만용사 전설 장비 [지각 찢기]와 [포효 도륙]의 장비 아이콘과 외형이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

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——《디아블로 이모탈》 개발팀

Lv12 칸츄리콘

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