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[격풍사] 격풍사와 모든 것 - 25. 12. 31

아이콘 야옹래옹
댓글: 120 개
조회: 69059
추천: 37
2025-02-17 18:48:17
▣ 25. 12. 31
신규 전장 빌드 
메멘토- 쇄도 추가

▣ 25. 12. 22
<1> 신규 세트 아이템 '피의배상'
허수아비에서 신규2셋+기타2셋이 신규4셋보다 강력하나
실전에서는 신규4셋이 미터기가 더 높게 측정되네요. 
버그인지 뭔지 이유는 잘 모르겠습니다.
몹의 남은 체력만큼 딜이 박히지 않고 피가 1남아도 세트효과 수치 그대로 박히는 느낌입니다.
그래도 실제 효율이 더 좋은 2겨울, 2연회는 킵 하세요.

<2> 신규 전설 정복자
새로운 전설 정복자 이글거리는 화염은 단일딜보다는 쫄몹 처리에 강점이 있습니다.
성물/연전은 단일딜이 우수한 '과부화됨' 사용하고, 
나머지 유형은 '이글거리는화염'으로 사용.

▣ 25. 12. 19
전체 리뉴얼

▣ 25. 12. 06
선봉대 새로운 시즌이 시작되었습니다.
범람-[생존] 세팅 이용하시면 시즌 초반에 보다 안정적으로 하실 수 있습니다.

▣ 25. 10. 31
주 무기 정수 - 크사크 두트 모션 속도 상향 패치
장점 1) 타래분리기 대비 직관적이고 넓은 범위의 강력한 광역딜
장점 2) 던전 일부 보스에게서 버그성으로 딜이 잘 안 박히는 타래분리기 대비
딜이 새지않고 정확히 꽂히는 크사크 두트.
단점 1) 타래분리기 대비 뻑뻑한 무빙딜. 기존 타래분리기 유저는 적응 요함.
단점 2) 크사크 두트 특유의 돌진성 공격 때문에 
말뚝딜 중 질주기 사용 시 종종 요상한 곳으로 이동.



기본 개념

격풍사의 핵심은 속도와 미풍 활용에 있습니다.
빠른 이동&공격 속도로 스피디하고 타격감 좋은 전투가 가능하며,
딜러라는 직업에 걸맞게 딜량도 우수합니다.
격풍사의 많은 기술은 미풍과 상호작용을 이뤄 피해를 극대화 할 수 있습니다.

■ 안개의 손길
기본 내장 자동 스킬. (스킬칸 차지X)
- 공격 시 주기적 미풍 생성. 
- 미풍 유지 시간 8초 / 재사용 시간 10초.
- 안개의물든보주 획득 1개당 재사용 시간 0.5초 감소.

■ 미풍
- 전투를 돕는 분신.
공격 시 주기적 생성.
특정 기술 사용 시 즉각 생성. 최대 한도 3마리.
  [ 정정: 쇄파 영원템 착용 시 4개 가능 ]
- 나의 기술술을 따라 함.
- 시간이 지나면 '안개에물든보주'로 변함.



목차
『1』메멘토   『2』범람   『3』쇄파



『1』메멘





『2』범람






『3』쇄파





《 기타 세팅법 》

간단 요약본




목차




『1』 모바일 자동 평타

연전 / 균열(태고,도전,공포) / 현상금&망각
심연&에레반 / 선봉대 / 금고 / 무리시련 / 닥사 등
PVP, 던전, 성물함 제외한 모든 컨텐츠 사용.

모바일 유저의 손가락 피로도 효과적 감소.

1) 설정 - 인터페이스 - 주 공격 조준 'ON' / '주 공격 지연 시간 '0초'
2) 평타 버튼을 두 손가락으로 툭 터치

던전 / PVP에서도 써도 되지만
반응이 느려지는 것 같아 안 씁니다.





『2』 이동 방법

【 흐르는 강타, 쇄파 】
- 일반 돌진기. 
- 짧은 돌진 거리.

【 돌풍 】
- 순간 이동기 (장애물을 건너 뜀. ㄱ자, ㄴ자 구간과 가벽을 통과할 때 유용)
- 긴 돌진 거리. 
- 미풍을 나와 같은 위치로 이동.

◈ 기본 움직임 패턴
일반적으로 돌풍 / 흐르는 강타(or 쇄파) 번갈아 사용
 *스킬 쿨 타임 회전성, 더 빠른 모션 속도
복싱으로 치면 원투라고 생각하시면 됩니다.
일반적으로 이동은 돌풍-흐강, 보스 공격은 흐강-돌풍 콤보로 구성.
상황에 맞게 변형해서 쓰시면 됩니다.

※ 질주기 사용을 위한 잦은 손가락 드래그는
평타 딜 로스 & 피로도 상승.
내 뒤와 앞 쪽에 몹이 있다면 더 가까운 쪽 거리를 가늠하여
스킬을 툭 쳤을 때 원하는 방향으로 갈 수 있도록
거리감, 터치타이밍 연습.
익숙해져야 편해집니다.



『3』  무기고
무기고 저장법
    



『4』 전투 태세



지배 태세(=공격)
강화 태세(=방어)

지배 태세: 활성화 시 3초간 나와 소환수(미풍)의 공격 속도 20%증가. 
               지속시간 종료 후 10%로 감소.

강화 태세: 활성화 시 3초간 최대 생명력 30%의 해당하는 피해를 흡수하는 보호막.
               + 받는 피해 10% 감소.

◈ PVE
평상시는 지배 태세로 다니되 
생존의 위협이 올 때나 침묵의 수도원 기둥 클릭 등에서 강화 태세로 전환.
(흐르는강타 보호막or 쇄파 보호막이 있을 시 강화 태세로 전환 없이 기둥 클릭 가능)

◈ PVP
상황에 따라 태세 전환. 여러가지 경우가 있지만 대표적으로
1) 적진에 진입하기 전
2) 싸우다 피 빠질 때
2) 튈 때



『5』 전투부대 역할 관리

 
- 공격자 vs 보호자 이동 속도 비교 -
https://youtube.com/shorts/8_fQuJxNiWo?si=PeezFAEa5_OjqsJ8





『6』 호라드림 유산

 PVP 겸용 
방어구 관통&저항 몰빵

 PVE 올인
CASE1) 방어구 관통 수치가 PVE기준 MAX 근사치일 때
(스텟창에 방어구 관통 눌렀을때 56%정도가 MAX)
: 공격력 몰빵

CASE2) 방어구 관통 수치가 모자랄 때
방어구 관통, 공격력 균등분배



『7』 선견자 [정복자]

던전 기준 모든 정복자 통틀어 압도적 파워
개념 하나씩 짚고 넘어가면 머리만 아프니 간단히 말씀 드립니다.

8초 내 적을 처치 가능하면
질주 스킬(=돌진기) 사용

질주기 사용이 많아 발동 여건이 쉽고,
남겨진 미풍이 잔몹을 처리해줘 정복자 쿨 초기화까지
격풍사에게는 안성맞춤.

8초 내에 적을 처치할 수도 없지만
빠른 이동을 위해 질주기를 써야 한다면?
상황에 맞게 판단하세요.


딜이 많이 부족한 게 아니라면 '야만의충동'▶'잰걸음'으로 선택.
더 빠른 질주기 재사용으로 이동 속도 확보.

※ 어둠 4세트(질주기 사용시 극대화 확률 22.5% 증가)와 
   갈고닦은강철(정복자-선견자, 극대화 확률 20% 증가)는 중복 X.
   이런 버프성 극대화 확률은 가장 높은 쪽만 적용이 되므로
   갈고닦은강철은 무시 됩니다.



『8』 부적

 너울 / 측풍 / 흐강
 3가지 우선
+ 하나 더 추가하자면 쇄파

4%까지는 어렵지 않으나 그 이상은 돈과 운이 필요한 찐 도박.
여유가 있는 게 아니라면 4%에서 멈추고
공명, 일반보석에 투자






『9』 재련

 작업 위치: 대장장이 - 재련
 작업 내용: 전설템 부위마다 재련 옵션 변경 가능





이렇게 총 8부위를 복수 세트로 맞출 시 쿨 타임은 10초까지 감소


◆ 전장에서의 재련 효과
   성능 30%로 감소
   ※ 전설보석 4등급이상 시 각성 효과로 받는 보너스 특성도 30%로 감소.
   단, 플레이어 피해 증가&감소 / 최대 생명력 증가 는 보정 없이 적용.



◈ 재련의 따른 딜량 변화 테스트




『10』 제어 불가 범위




『11』 

- PVE -
강력한 순서로 내림차순 (6%룬 이상)

【 다리 】
아운(10%): 괴물 처치시 질주 기술 재사용 0.02초 감소, 적 처치 시 생명력 0.25% 회복
아티(6%): 괴물 처치시 질주 기술 재사용 0.02초 감소

【 보조 무기 】
레(10%): 평타 피해 4.5% / 제어불가 적에게 피해 10% / 평타시 6%확률로 적에게 오한
주(8%): 정예 피해 4% / 생명력 가득한 적 피해 5% / 극대화 확률 4%
우르스(6%): 정예 피해 2% / 생명력 가득한 적 피해 5% / 평타 피해 4.5%

※ 기본 극확이 최대치 수준이라면(40%이상) 주룬 1개 + 레룬 1개로 배치합니다.
주룬 2개 끼고 극확 40%보다
극확 30%중반으로 내리고 레룬 끼는게 딜 측면에서 더 낫습니다.

【 몸통 】
도(10%): 괴물 처치 시 9% 확률로 주변 피해 100%
시르(6%): 괴물 처치 시 9% 확률로 주변 피해 100%

【 머리/어깨 】
오스(8%): 공속 2% / 재사용 감소 4%
타트(10%): 이로운 효과 4.5% / 플레이어와 정예에게 받는 피해 2% 감소
티르(6%): 공속 2% / 이로운 효과 4.5%

【 주 장비 】
레브(8%): 생명력30%미만 적 피해 4% / 극대화 피해 6% / 평타시 6%확률로 적에게 오한
아스트(9%): 생명력30%미만 적 피해 4% / 이속 3% / 이속 1%증가마다 질주 기술의 거리, 속도 0.12%증가
파(6%): 생명력30%미만 적 피해 2% / 기술 피해 3% 평타시 6%확률로 적에게 오한
이스(5%): 생명력30%미만 적 피해2% / 이속 3%
라움(10%): 생명력 가득한 적 피해 5% / 기술피해 3% / 플레이어와 정예에게 주는 피해 2% 증가

비취 보석을 장착하여 기본 이속 10% + 아스트룬 2개 이속 총 6%를 가져가면
세트아이템(목, 장갑, 반지) 중 1부위만 이속 3%이상 맞춰서
기본 이속 19%이상이 됩니다 (MAX 20%. 19%이상이면 별 차이 없음)
이 경우 나머지 부위(목, 장갑, 반지)에 이속 옵션 말고 피해 증가인 옵션이 좋습니다.
* 생명력 미만 피해증가, 소환수(미풍) 피해 증가, 생명력 가득찬 피해증가 등
아스트룬 주 무기 2짝에 다 써봤지만 돌진 거리는 별 차이 없습니다.
레브룬 쓰시는 분들은 굳이 백금화 낭비하지 마시고 그냥 레브룬 쓰세요.
레브룬을 쓰면 마법 옵션 '제어불가 적 피해 증가' 활성화 조건이 됩니다.
단, 레브룬을 장착하면 세트아이템 중 3부위는 이속으로 맞춰야 MAX 20%가능.


- PVP -
강력한 순서로 내림차순 (6%룬 이상)

【 다리 】
라즈(8%)= 기절저항4% / 지속 피해4%감소 / 생명력10%미만시 5초간 최대 생명력 20% 보호막. 쿨20초
아운(10%)= [인내] 플레이어 처치시 최대생명력 2.5%회복
딘(9%)= 제어불가시 피해4%감소
아티(6%)= 기절저항2% / 지속피해2%감소

【 보조 무기 】
레(10%)= 제어불가 적에게 주는 피해 10%증가 / 평타시 6%확률로 적에게 오한 / 주 공격 피해 4.5%
주(8%)= 극대화 확률 4%
핀(9%)= 보호막 있는 적에게 피해 8%증가 / 받는피해 1.5%감소
우르스(6%)= 주공격피해 4.5%

【 몸통 】
쿼트(9%)= 기절 저항 4% / [인내]주위적 하나당 회피율 0.8%씩 8%까지 증가 / 공격 회피시 최대 생명력 2%회복
파이(8%)= 제어불가시 피해 4%감소 / 방패막기 2% / 제어불가 걸린 적이 극대화적중시 제어불가 지속 16%증가
도(10%)= 공속 2%
시르(6%)= 제어불가시 피해 2%감소 / 방패막기 2%

【 머리 / 어깨 】
타트(10%)= 방패 막기 2% / 이로운 4.5% / 플레이어 피해 2% 감소
오스(8%)= 공속 2% / 재사용 감소 4%
티르(6%)= 공속 2% / 이로운 4.5%
토르(9%)= 지속 피해 4%감소 / 최대 생명력 1.5%증가 / 근처 적이 주는 피해 4%감소

【 주 장비 】
라움(10%)= 기술공격력 3% / 플레이어 피해 2%증가
레브(8%)= 극대화피해 6% / 평타시 6%확률로 적에게 오한 / 생명력 30%미만 적에게 피해 4%증가
아스트(9%)= 이속 3% / 생명력 30%미만 적에게 피해 4%증가
파(6%)= 기술공격 3% / 평타시 6%확률로 적에게 오한 / 생명력30%미만 적에게 피해 2%증가



『12』 사역마


【 고급 속성 중첩 】
극대화 확률 부분에 설명.


【 유용한 스킬 】



▣ 구원자
사역마가 1회에 한해 나의 죽음 방지+피해 면역.
PVE/PVP 가릴 것 없이 제일 유용한 스킬. 
회복 수치가 170부터 1씩 상승함에 따라 쿨 타임0.5 감소. 
회복 수치 MAX200일 경우 쿨 타임 60초까지 감소.


▣ 지속되는 상처
사역마가 3초간 방어구 깍기 스킬을 시전. 
디버프 효과라 상대방 저항과 나의 지속효력 수치에 따라 지속 시간 변동.
쿨 타임 20초.
통찰 수치가 올라갈수록 방어구 깍기 % 상승.
통찰 수치 MAX200일 경우 방어구 깍기 38.8%.


▣ 결사대
나의 생명력이 75% 위면 2.25% 공격력 증가.
사역마가 적용한 추가 상태이상 효과 1개당 100%씩, 최대200%까지 증가.



참고가 많이 되는 초딩님의 사역마 글입니다.



『13』 전투 평점
 

난이도별 전투평점으로 인해 얻는 피해 증가는 최대 11%까지만 가능.
(전투평점이 모자르는 경우 피해 감소로 이어집니다)
11%위로 올라가지 않으니 전투평점 말고 아이템 옵션을 보십시오.




『14』 영원 전설 장비
직업 스킬 옵션이 달린 전설 장비(= 영원템)

 획득 방법:  망각의기둥 / 지옥현상금 / 공포균열(주 10회)
                    디아블로 레이드(주 1회) / 대장장이 제작

※ PVE는 영원템 조상님이 강림하더라도
극대화 확률 최우선


└ 타 직업 변경 시 해당 직업에 맞는 장비로 장착 후 직업 변경.


● PVP 최우선 순위는 흐르는강타 4셋(MAX)

 스킬 중첩은 4개 MAX. 효과는 장착 개수만큼 그대로 +.
    예1) 너울파도
          1개 데미지: 5천 / 2개: 1만 / 3개: 1.5만 / 4개: 2만
    예2) 흐르는강타
          1개 흡수량: 5만 / 2개: 10만 / 3개: 15만 / 4개: 20만  




【 영원 전장비 제작
재료 모이는 대로 쓰지 말고 모아서 난이도 변경 후 사용

 작업 위치: 대장장이-아이템 제작



● 로돌이 드랍 된 광물은 10분 뒤 같은 위치에 생성되며 한번 더 드랍.
    총 2개 획득가능. (까딸레냐1님 팁)

● 파괴부름: 고대의요람 지역 PVP 이벤트로 마을에 있는 NPC 통해 전투 시작. 
                  로돌 외 매판 경기 결과와 상관없이 철광석10개, 은광석10개 드랍.


 스킬 랜덤 굴리기 】
■ 경로: 대장장이-마법부여
■ 재료: 공포의정수 10개
■ 재료 수집 경로: 공포균열, 망각기둥, 지옥현상금, 시장 구매

이건 부자 아니면 여러번 못할 것 같네요. 
선택이어도 잠깐 고민할 것 같습니다만
랜덤 굴리기인데 10개 소모라니요. 하지 마세요



『15』 극대화 확률 MAX 100%


딜의 시작과 끝

공격의 극대화 적중 시

스탯창의 방어구 관통, 극대화피해 수치에 따라 2배 + 증가

요동치는 결말, 어머니의 탄식, 피의 부빙, 선견자[정복자] 등

뭐가 있고 있고해서 풀 버프 상태의 100%수치만 보지 마시고

상시 극대화 확률을 챙겨서 버프가 꺼진 상태까지 바라보시면 어떨까요





《 사역마 극대화 확률 작업 》


【 속성과 능력치 】



일반 속성과 고급 속성으로 분류.

일반 속성: 속성 중첩 X

고급 속성: 속성 중첩 O. 해당 속성이 요구하는 능력치 170이상인 경우에만 활성화.

단, 동료 사역마와 결속 중인 사역마의 종이 모두 다른 경우에만 중첩.



이 무리발톱은 고급속성[폭행]과 통찰 169를 가지고 있습니다만

해당 속성이 요구하는 통찰 170의 조건을 충족하지 않아 비활성화 상태입니다.


[폭행] 속성= 극대화 확률.

해당 속성 보유가 가능한 사역마는 현재까지 4마리.

『 지진걸음, 무리발톱, 바로그, 고양이 』

4마리 모두 고급 속성[폭행] 활성화 시 상시 극대화 확률 8% 증가.



사역마 종마다 보유할 수 있는 고유 속성과 능력치(주/보조)



사역마별 가질 수 있는 능력치 범위


사역마 종마다 주/보조 능력치가 다릅니다.

지진걸음으로 보자면

주 능력치:흉포 / 보조 능력치: 회복

주 능력치가 MAX200인 반면 보조 능력치는 MAX180까지 존재하고

사역마 변환 시 주 능력치로 돌아가려는 습성 때문에

보조 능력치로 170이상인 사역마는 보통 시장에서 보기 어렵습니다.




【 시장 구매로 고급 속성[폭행] 중첩 】


첫 번째 방법

요구능력치 170이상 구매 + 고급 속성[폭행] 구매 = 능력치 교환


① 능력치 170이상 구매



이 지진걸음은 흉포170이상과 일반 속성[폭행]을 가지고 있습니다.


② 고급 속성[폭행] 구매



고급 속성[폭행]을 가지고 있지만 요구하는 능력치가 흉포가 아닌 회복입니다.

위로 돌아가 회복 170이상인 지진걸음을 구매해도 됩니다만

위에 말씀 드렸듯이 구하기도 어렵고

흉포 170이상 조건이 걸린 지진걸음으로 다시 찾아보겠습니다.



찾았습니다. 3만백금화네요.

먼저 구매한 흉포 180 지진걸음과

고급 속성[폭행, 요구능력치 흉포170이상 지진걸음을

서부원정지 니스자에게서 능력치 교환하면 전설 사역마가 되며 완성.

총 비용: 24,252 + 30,932 + 3,000(능력치 교환 비용) = 58,184 백금화.



두 번째 방법

완제품 구매


애초에 고급 속성[폭행]이 활성화 된 사역마를 구매하면 됩니다.



능력치 170이상 + 고급 속성[폭행] 체크



첫 번째 방법이 58,184 백금화가 소비된 반면 42,120 백금화로 한큐에 해결 가능.





사역마 종마다 보유할 수 있는 고유 속성과 능력치(주/보조)


폭행 외에

기교(기술 공격력), 야수의 힘(주 공격력), 극악(플레이어에게 피해) 등

속성이 여러개 붙기도 합니다.



회복 170인 지진걸음을 구해서 능력치 교환을 하여 두 개의 속성을 활성화 시킬 수 있습니다.

문제는 2개의 다른 속성이 동일한 하나의 능력치 요구를 가지는 이런 매물 자체가 드물고 가격 또한 비쌉니다.

(판매자가 가치를 모르는 경우 싸게 올라올 때가 있긴 해요)

보통은 시장에 아래와 같은 매물로 깔려있습니다.


이 고양이의 활성화 조건은 폭행은 회복 170, 야수의 힘은 민첩 170입니다.

2개의 속성 모두 활성화 하려면

회복(주 능력치) 170이상, 민첩(보조 능력치) 170이상 갖춘

이른바 쌍스탯 사역마를 가져야 합니다.

쌍스탯 사역마는 상당히 고가이며 매우 희귀한 물건입니다.




※ 장비에 마법 부여 하실 때 3%로 만족하세요. 
  4%의 욕심은 거지로 가는 하이패스입니다.




『16』 극대화 피해 & 방어구관통


능력치창에 방어구 관통을 누르면
현재 극대화 피해가 두 배에서 56% 추가 증가라고 써있습니다.
더 올라가기도 하지만 효율이 굉장히 떨어지며
사실상 56%부터 한계라고 보시면 됩니다.

능력치창을 아래로 더 내리면 극대화 피해라고 있습니다.
여러분이 착용한 장비 또는 사역마 속성 등의 달린 마법 옵션의 합계입니다.

MAX 120%

저의 경우 노버프 상태의 극대화 피해값은 56%+50%= 106%.
여기에 5성보석인 '피의부빙' 버프를 받는 동안은
극대화 피해를 MAX 120%까지 올릴 수 있습니다.

ⓐ 노버프 극대화 피해80% + 피의부빙 극대화 피해40%(10등급기준) = 120%
ⓑ 노버프 극대화 피해106% + 피의부빙 극대화 피해40%(10등급기준) =120%

둘 중 뭐가 더 쎌까요?
노버프 상태까지 고려하여 최대한 극대화 피해를 올리는 것이 좋습니다.

 전장 시 수치가 30%로 보정.




『17』 이로운 효과 MAX 미확인
효과: 스킬&전설보석 지속시간 증가 ▶ 생존, 딜 상승

 작업 위치: 대장장이 - 마법부여
 작업 내용: 전설/세트템 부위마다 마법 옵션 변경



※ 장비에 마법 부여 하실 때 4.5%로 만족하세요. 
  6%의 욕심은 거지 하이패스입니다.

 전장 시 수치가 30%로 보정.
   즉, 모든 이로운 효과, 재사용 감소를 다 끌어모아도
   너울과 측풍은 무한 사용 불가능하며 쿨 타임 약 2초 발생.
   따라서 전장용 장비는 이로운효과 모두 최대치로 확보




『18』 재사용 감소 MAX 30%
전설보석 4등급에서 가능한 특정 기술 각성 보너스까지 포함해서 30%까지
효과: 스킬 쿨 타임 시간 감소 ▶ 빠른 기술 재사용 ▶ 생존+이속+딜

 작업 위치: 대장장이 - 마법부여
 작업 내용: 전설/세트템 부위마다 마법 옵션 변경



※ 장비에 마법 부여 하실 때 3%로 만족하세요. 
  4%의 욕심은 거지 하이패스입니다.

 전장 시 수치가 30%로 보정.
   즉, 모든 이로운 효과, 재사용 감소를 다 끌어모아도
   너울과 측풍은 무한 사용 불가능하며 쿨 타임 약 2초 발생.
   따라서 전장용 장비도 이로운효과&재사용감소 모두 최대치로 확보




『19』 이동 속도 
노버프 MAX 20% / 버프 MAX 70%
효과: 이동 속도 증가 ▶ 빠른 타격

 작업 위치: 대장장이 - 마법부여
 작업 내용: 전설/세트템 부위마다 마법 옵션 변경


※ 이동 속도를 MAX 근사치(19%이상)로 맞췄다면
   나머지 마법 옵션은 딜에 관련된 것으로 변경

※ 장비에 마법 부여 하실 때 3%로 만족하세요. 
  4%의 욕심은 거지 하이패스입니다.

※ 전장 시 수치가 30%로 보정.




『20』 공격 속도 

 작업 위치: 대장장이 - 마법부여
 작업 내용: 전설/세트템 부위마다 마법 옵션 변경






『21』 적중률 & 회피율
    
 작업 위치: 대장장이 - 마법부여
 작업 내용: 전설/세트템 부위마다 마법 옵션 변경

   ◈ 적중률 MAX 30%
    전장 시 수도사들 보면 빗겨나감 많이 발생되는데 그 이유가 회피율 입니다.
    반대 속성인 적중률을 맞추면 어느정도 상쇄되며, 마법부여로 옵션 부여 가능.
    마법부여시 1부위에 6~12%뜨는데 9% 뜨면 멈추세요.
    12% 욕심내다가 거지됩니다.  
    ※ 전장 시 수치가 30%로 보정. 

   ◈ 회피율 MAX 30%
    전장에서 유용한 회피율 옵션입니다. 상대방 공격을 피할 수 있습니다.
    마법 아이템을 얻으시면 이것도 마법부여로 옵션 부여 가능.
    마법 아이템은 마법능력치가 장비 1개당 1~4개까지 부여됩니다.
     전장 시 수치가 30%로 보정.

    《 유용한 마법능력치 》
    1. [인내] 주위 적 하나당 회피율 0.8%씩 최대 8%까지 증가
    2. [인내] 공격 회피시 일정 확률로 5초간 최대생명력 5% 보호막 부여. 쿨 12초
    3. [인내] 보호막이 각각 1회 적중 피해의 50%를 흡수하는 2회 충전효과 부여. 쿨 12초.
    4. [저항] 생명력 10%미만시 5초간 최대 생명력 15% 보호막 부여. 쿨 30초.
    5. [인내] 전투에서 벗어나 있는 동안 초당 최대 생명력 1.2% 회복
    6. [억류] 기술이 6%확률로 주위 적을 끌어당김. 쿨 12초.



『22』 마법 부여

 작업 위치: 대장장이 - 마법부여
 작업 내용: 전설/세트템 부위마다 마법 옵션 변경


◈ 목걸이
- 소환수가 주는 피해 (~8%)
└ 격풍사 분신인 미풍도 소환수 입니다
- 이동 속도 (~4%)
- 재사용 감소 (~4%)

◈ 장갑
- 제어불가 적에게 주는 피해 (~10%)
- 악마에게 주는 피해 (~8%)
- 소환수가 주는 피해 (~8%)
위 3개 중 하나 뜨면 그냥 쓰세요. 마법부여 재화 많이 들어갑니다.
- 이동 속도 (~4%)
- 재사용 감소 (~4%)

◈ 반지
- 생명력30%미만인 적에게 주는 피해 (~8%)
- 소환수가 주는 피해 (~8%)
위 2개 중 하나 뜨면 그냥 쓰세요. 마법부여 재화 많이 들어갑니다.
- 이동 속도 (~4%)
- 재사용 감소 (~4%)

◈ 허리/신발
- 이로운 효과 (~6%)
└ 이로운 효과 시간 증가는 모든 전설보석의 지속시간 증가 ▶ 딜 상승

◈ 머리 (극확이 최우선입니다)
- 극대화 확률 (~4%)
- 이로운 효과 : 이 옵션은 고대전설투구에만 있습니다. 
- 주 공격 피해
- 기술 피해
- 공격 속도
- 생명력30%미만인 적에게 주는 피해 (~8%)
- 주공격시 적의 공격/이동 속도 감소 [제어불가 오한]
- 너울거리는파도 [직업스킬] 주 공격 강화
- 측풍 [직업스킬] 칼날 방출

◈ 어깨 (극확이 최우선입니다)
- 극대화 확률 (~4%)
- 주 공격 피해
- 기술 피해
- 공격 속도
- 생명력30%미만인 적에게 주는 피해 (~8%)
- 주공격시 적의 공격/이동 속도 감소 [제어불가 오한]
- 너울거리는파도 [직업스킬] 주 공격 강화

◈ 주무기 (극확이 최우선입니다)
- 극대화 확률 (~4%)
- 극대화 피해
- 주 공격 피해
- 기술 피해
- 공격 속도
- 생명력30%미만인 적에게 주는 피해 (~8%)
- 주공격시 적의 공격/이동속도 감소 [제어불가 오한]
- 제어불가 적에게 주는피해 (~10%)
- 악마에게 주는 피해 (~8%)
- 너울거리는파도 [직업스킬] 주공격 강화
- 측풍 [직업스킬] 칼날 방출
- 흐르는강타 [직업스킬] 보호막 생성

◈ 몸통
- 이로운 효과 (~6%)
- 측풍 [직업스킬] 칼날 방출
- 흐르는강타 [직업스킬] 보호막 생성

◈ 바지
- 이로운 효과 (~6%)
- 흐르는강타 [직업스킬] 보호막 생성

◈ 보조무기 (극확이 최우선입니다)
- 극대화 확률 (~4%)
- 극대화 피해
- 주 공격 피해
- 기술 피해
- 악마에게 주는 피해 (~8%)
- 주공격시 적의 공격/이동 속도 감소 [제어불가 오한]
- 제어불가 적에게 주는 피해 (~10%)




『23』 일반 보석
    
   

 ◈ PVE 
   ● 빨강 : 전기석 (공격력- 공격력 증가)
   ● 노랑 : 황수정 (지속효력- 해로운 효과의 지속시간 증가)
   ● 파랑 : 사파이어 (방어구 관통- 극대화 확률 적중 시에 극대화 피해 증가)

 ◈ PVP
   ● 빨강 : 전기석 (공격력- 공격력 증가) + 루비 (생명력- 생명력 증가)
   ● 노랑 : 토파즈 (저항- 적의 해로운 효과의 지속시간 감소)
   ● 파랑 : 사파이어 (방어구 관통- 극대화 확률 적중 시에 극대화 피해 증가
                + 남옥 (방어도- 적의 방어구 관통 수치 감소)

★ 적의 방어구 관통은 방어도로 상쇄
    적의 지속 효력은 저항으로 상쇄
    전장에서의 나와 상대의 일반 보석의 수치는 1000정도 차이가 최적 효율.
    그 이상부터는 효율이 굉장히 떨어집니다.
  
★ 전장에서 공명과 전설 보석 구성도 중요하지만
    일반 보석이 엔드컨텐츠.
    이 게임이 롤이나 FPS게임도 아니고 컨트롤 보통만 할 줄 알면
    전장은 일반 보석 좋은 사람이 유리.
    저처럼 깡공명 일반 보석 수치가 낮으면 전장에서 줘터집니다.

★ 배틀패스, 풍요의은총, 기타 이벤트등으로 일반보석 보상을 받을 시
    시장가가 제일 높은 사파이어 보석으로 받는 것이 유리.
    



『24』 전설 보석 - 25년 12월 19일

전설 보석/일반 보석 확인 가능 사이트
(사이트 만든 분이 게임을 접었는지 최근 보석들은 없습니다)

추후 공명도 올릴 생각이라면
8개의 전설보석 모두 5성 세팅을 기본으로 하되
PVE시에는 2성 1~3개로 교체 패턴이 좋습니다.
하지만 2성이 너무 많으면 추후 공명 올리기가 힘드니 (마력 부족 등)
2성 2개 이하로 교체 추천드립니다.

"어머니탄식, 고통의죔쇠, 찬란한송곳니, 망령유리"는
 PVE시 웬만한 5성10등급 능가합니다. 

◈ 죔쇠 vs 5성 딜량 테스트

※ 전투 평점이 더 요구되는 상황은 (다음난이도 선파밍, 성물함보스 등)
   5성을 껴야 전투 평점이 더 오르니 
   올5성 세팅으로 바꿔서 플레이 하세요. 



 5성 보석 】

  - A급 -
PVE/PVP 가릴 것 없이 강력해야 하며
특정 직업을 타지 않아야 함.

비취 (PVE, PVP)
상시 적용이동 속도(10%), 공격력

 병담희 (PVE, PVP)
상시 적용: 재사용 감소
버프: 이동 속도 + 공격력

 요동치는 결말 (PVE, PVP)
버프: 극대화 확률 + 화염 피해 + 지속 피해
- 화염 피해: 바람기술과 사용 시 화염폭풍 발동 (들불 세트아이템도 활용 가능), 
                 전설 정복자 '이글거리는 화염' 발동 트리거.
- 지속 피해: 2성보석 고통의죔쇠 발동 조건 충족

 피의 부빙 (PVE, PVP)
버프: 피해 증가 + 극대화 피해 + 극대화 확률 + 출혈(도트 데미지)

 수기계 (PVE, PVP)
버프: 이동 속도 + 스킬 범위 증가 기술 공격력 증가 + 밀치기 면역 
        (너울파도 기술공격력 판정) 

 똬리 (PVE, PVP)
디버프: [피해 증가 or 피해 감소] + 광역 타격
첫 마주하는 적은 쿨 타임 없이 적용

 
- B급 -
A급이라기에 조금의 아쉬움

● 운명의흔적 (PVE, PVP)
버프&디버프 : 강력한 광역딜 + 방어구깍기 + 적 이동 불가
좋은 보석임은 분명하나 A급으로서는 부족합니다.
당장 8개의 보석을 구성하라면 포함되는 정도, 공허불꽃 상위호환정도이며 
가지고 있는 B급정도의 보석에서 교체할 생각이라면 굳이 돈 써가며 바꿀 필요 없습니다.

● 어스름함 (PVE)
버프: 평타 바람날 생성
처음부터 보석 8개 구성하라고 해도 저는 다시 어스름함 고릅니다.
어스름함 약7등급 = 고통의죔쇠 10등급. 

● 늑대심장 (PVE/PVP)
버프: 5타째 딜 + 공격 속도 증가
빠른 공속을 가진 격풍사에게 좋음.
늑대심장 10등급 = 고통의죔쇠 10등급

● 공허불꽃 (PVE/PVP)
버프: 광역 딜 + 공격 속도 증가
화면 밖까지 타격되는 광범위한 사거리

● 금빛창공 (PVE, PVP)
버프: 화염폭풍 + 회피율
다방면에서 상타치


 - C급 -
좋은 보석이 넘치는 시대라 별로 추천하지 않습니다.
이미 있으시다면 기회봐서 갈아타세요.

● 스며드는어리 (PVE, PVP)
버프: 독 도트데미지.
장기 딜에서는 쓸만한 정도. 첫 마주하는 적은 쿨 타임 없이 적용

● 풍금고 (PVE, PVP)
버프: 적 팔로잉+풀링+광역딜
딜로만 보면 최고이로운 효과 적용이 안되어 짧은 지속 시간

● 심연의아귀 (PVE, PVP)
버프: 방어구 깍기 + 풀링
2초 후 발동이라 PVE시 정말 별로이나 PVP시 괜춘

● 별불꽃파편 (PVE, PVP)
버프: 경직 + 순간 폭딜.
필요한 순간 적중하면 좋지만
한큐가 엄한데서 터질 때가 종종 있고, 
그 뒤 20초의 쿨 타임을 기다려야 함


【 2성 보석 】

- A급 -
● 고통의죔쇠 (PVE, PVP) - 상시 적용
● 찬란한 송곳니 (PVE, PVP) - 상시 적용시장 구매&제작 불가
● 어머니탄식 (PVE, PVP) - 요동결말 약 8등급 정도라면 자체 테스트 후 파괴 여부 결정
● 망령유리 (PVE, PVP) - [10등급 기준] 방어구깍기 28%+극확4%쿨타임 6초
                            


* PVP 추천

● 한서린 피 보조 보석도 좋습니다.  PVP시 쓸모가 적은 보석에 보조 보석으로 추천
● 흔들리는 손아귀 - 1성 보석이지만 상대가 질주 기술 사용 못 하게 만듭니다.
                             동일 대상에게는 20초 쿨 타임이나 첫 대면하는 상대는 즉시 적용





『25』 공명 보석





【 보석 공명 】

◆ 본체 4등급부터 메뉴에 '보석 공명'이 활성화 되며
    본체 8등급까지 공명 보석칸이 1개씩 오픈 됩니다.

◆ 공명 보석들의 공명 합계로 보너스 효과를 챙길 수 있습니다.
◆ 2성 보석: 1등급 올릴 때마다 공명 2▲
    5성 보석: 2,3별=공명 10▲ / 4별=공명 10~11▲ / 5별=공명 11▲
◆ 따라서 5성 4별이나 5별이 남는다면 재료로 쓰기보다는 공명 보석으로 넣어
    같은 등급이라도 조금이나마 더 공명 수치를 올릴 수 있습니다.
◆ 허나 공명 보석란에 위 표에 해당 되는 보석이 아닌
    다른 보석을 장착할 시 나의 공명은 올라가나 보너스 공명은 올라가지 않습니다.



【 공명 보상 = 날개 공명 】

◆ 공명 6000부터는 공명 수치에 따라 '공명 보상'이라는 날개 공명이 4칸씩 오픈됩니다.
    공명6000=4칸 / 공명7000=4칸 / 공명8000=4칸 / 공명8500=4칸

◆ 날개 공명은 공명 보너스 혜택이 없고 나의 공명만 올립니다.
◆ 날개 공명에는 서로 다른 보석만 장착해야 합니다.
    예를 들어 공명 8500이면 날개 공명이 16칸이 열리는데 모두 다른 보석을 착용해야 합니다.
◆ 10000공명에 도달하면 직업별 전용 궁극기가 제공됩니다.
◆ 날개 공명에 장착하는 보석 공명 상승 수치는 위 '보석 공명'과 같습니다.
    2성 보석: 1등급 올릴 때마다 공명 2▲
    5성 보석: 2,3별=공명 10▲ / 4별=공명 10~11▲ / 5별=공명 11▲ 


저는 이런 정보를 몰랐기 때문에 더 많은 시간과 돈이 들었습니다.
주 장착 보석이 아니라고 다 마력 재료로 써버리고, 4별5별도 다 업그레이드 재료로 먹이고,
8~10등급 찍은 보석도 이젠 안 쓴다고 그냥 마력으로 써버렸습니다.
2성 보석도 필요 없다고 다 마력으로 소진해버렸습니다.
정작 나중에 필요할 때 인벤토리에는 보석 파편만 남고 아무것도 없었어요.
저와 같은 실수를 범하지 말고 계획을 가지고 준비하시면 좋겠습니다.




『26』 행운의 바람 사용법

【수,목 활동 금지: 심연&에레반, 공포균열

【금,토 활동 금지: 심연&에레반, 공포균열, 지옥현상금, 4인 닥사, 4인 던전.

【일】 행운의 바람 활성화.

- 일반 보석, 전설템 작업시간 남겨두고 행운의 바람 최대한 늦게 활성화.

심연&에레반, 공포균열10판, 지옥현상금6판, 망각의기둥, 닥사, 던전 몰아서 하기.

- 일반 보석 누적 36개(금12개 + 토12개 + 일12개) x 2배 = 72개.

(공포균열 몇판 파티플레이 돌면 금새 일반보석 한도 채우기 가능)

예) 일요일 밤 9시 활성화 시 2시간 동안 작업해서 다 먹고 밤 11시 취침.

그러면 행운의 바람은 다음날인 월요일 밤 9시까지 가능.


【다음 주 월】 행운의 바람 끝나기 전까지

심연&에레반, 공포균열10판, 지옥현상금6판, 망각의기둥, 닥사, 던전.

- 일반 보석 12개 x 2배 = 24개.




행운의 바람으로 일반 보석 총 96개 획득 가능.

행운의 바람 없는 일상적인 경우였다면

금,토,일,월 12개 x 4일=48개만 획득.







※ 자주 묻는 질문


Q. 겨울 2셋 하는 이유?
A. 겨울 2셋= 오한 상태의 적에게 공격력 15% 상승.
마법 옵션 중 [이동 속도 저하+공격 속도 저하] 또한 오한으로 인정.
주 무기에 장착하는 룬은 "레브or파"로 2개 모두 장착 권유.
* 보스몹에게 오한 표시가 안 뜨지만 실제로는 적용.
나의 주 공격 뿐만 아닌 미풍(분신)의 공격으로도 발동.
오로지 레브룬과 미풍의 공격으로만 발동되는 영상을 보겠습니다.
https://youtube.com/watch?v=0K7pkpIISO0&si=jHTpPcP5ClUenRLR


Q. 지속 피해 요건이 뭐가 있나요?
A. 위 세팅 내에서는 바지 정수 '울부짖는 닻' 외에 없습니다.
하지만 '요동치는 결말' 5성 보석 장착 시 화염 도트 뎀(지속 피해)이 발동되며, 
이로운효과 최대 적용일 경우 약 15초간 지속 피해 도트 유지.
"2성 보석-고통의 죔쇠",  "세트 아이템-눈의 연회" 발동 조건에 부합.

※ 새로 출시된 피의부빙 5성 보석도 지속 피해(출혈 도트 뎀) 있습니다.


Q. 타래분리기(너울파도)가 주 공격 피해인가요 스킬 공격력 인가요?
A. 허수아비에서는 너울파도가 스킬 공격력으로만 찍히나
     실제로는 둘 다 모두 적용.


Q. 어스름함 5성보석이 주 공격 시 발동인데 너울파도 사용 시 적용되나요?
A. 너울파도 사용 시 어스름함도 발동.


Q. 거수기계 5성 보석은 스킬데미지 증가인데 너울파도 사용 시 적용되나요?
A. 적용. 그래서 주 무기 정수인 타래분리기가 핵심 정수.


Q. 재련 옵션 중에 소환수 공격력 증가가 미풍에도 적용됩니까?
A. 미풍(분신)은 소환수로 인정되므로 적용
    하지만 더 나은 재련 선택사항들이 있기에 재련에 있어서는 효율이 낮음.


Q. 저는 4연회가 딜 잘 뽑히던데요?
A. 기본 극대화 확률이 낮아서 그렇습니다. 
     기본 극대화 확률이 낮을수록 극확을 합연산으로 올려주는 4연회가 좋을 수 있습니다.
     극대화 확률이 높으면 연회보다는 딜을 올려주는 세트 아이템 구성이 좋습니다.




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