효월을 꼭 빨리 즐겨보고 싶어서 글로벌서버로 시작했다가 영식 헤딩까지 했습니다.
변옥영식 헤딩은 2주 클리어, 천옥영식 헤딩은 2주간 4층 전반까지 진행했네요
같이 하셨던 분들이 이 글을 보신다면 다 아시겠지만
제가 들어갔던 공대는 블라인드 헤딩 공대였습니다 (공략 일절 보지 않고 자체적으로 진행)
총평이라고 해야하나 종합적인 감상은
생각보다 할만하지만 이제 게임에 오랜시간을 쏟기에는 시간과 체력과 능지가 따라주지 않는다는 거였어요...
별개로 엄청 재밌었습니다. 공대원끼리 이것저것 시도해보면서 보편화된 공략과 비교해보면 말도안되게 비효율적이지만 일단 기믹을 하나하나 넘기면서 클리어한다는 점이 가장 좋았어요.
블라인드 헤딩의 장점은 기믹의 원리를 자연스럽게 이해하면서 진행하게 된다는 점인것 같아요.
저는 주로 들으면서 궁금한거 물어보고 사소한 의견 내는 정도였지만 같이 공대하신분들 모두 고생하셨습니다.
변옥 1층
공략을 알면 정말 쉬운데... 그놈의 사슬때문에 꽤 애먹었습니다. 빨간색 사슬같은건 안전하게한다고 맵끝까지 전질켜고 달려서 처리했던 기억이 아직도 새록새록 나네요.
변옥 2층 생략
변옥 3층
PH 백마로 트라이를 시작했는데요 설마 이런일(회복감소+풀피)이 일어날줄 몰랐습니다.
헤딩공대 이후 바로 점성으로 바꿨습니다.
변옥 4층
후반같은경우 1막 2막 이런식으로 챕터로 구분된 기믹방식이 재밌었던 기억이 납니다. 헤딩할때는 어차피 비효율적인 공략이니 피지컬적으로는 어려웠는데 나중에 한섭와서 전후반 다 공략에서 다른부분이 좀 있어서 힘들었어요 헤딩후기는 아니지만...
그리고 커튼콜 처음 봤을때 앵콜도 있는거 아니냐고 손가락 잘못놀렸다가 커튼콜 2회차보고 다시는 이런 예측을 하지 않기로 했습니다.
천옥 1층
산개쉐어 등등은 많이하면 익숙해지는 그거기때문에 괜찮았고 주사위도 리딩+집중만 되면 충분히 가능했지만 개인적으로 바닥 갈라지면서 장판+다이나모or체리엇 이거 보는게 너무 힘들었어요.(지금은 잘봄) 이걸로 많이 터트려먹었는데 하필 그 뒤에 바로 힐러쉐어가 있어서 느린 진도의 주범이었네요..
천옥 2층
생긴것도 ㅈ같은데 기믹도 ㅈ같았어요
진짜 세상에서 사라져버리고 싶을 정도로 실수 많이해서 너무 죄송하고 멘탈이 흔들릴뻔 했으나
공대원분들이 다 잘 받아주셔서 무사히 클리어했습니다.
중간의 주사위기믹 처리 정리가 가장 오래걸렸던 것 같네요
천옥 3층
브금이 너무 좋았습니다. 기믹 자체는 아시다시피 재생 3층과 유사한점이 많아서 줄연결되는 구간 빼고는 무난하게 진행됐던 것 같습니다.
천옥 4층 전반
기믹풀이가 재밌었어요. 슈퍼체인1에서 좌우 헷갈려서 자주 틀렸었네요..
설마 여기서도 주사위가 나올줄 몰랐습니다 주사위레이드 뭔데... 주사위는 처리위치가 조금 헷갈렸었어요
쓰고나니까 사과문같네요
언제 또 이런 기회가 생길까 싶을정도로 재밌고 유익하고 행복했습니다
클리어 못해서 아쉽지만 다른 공대원 분들 모두 고생하셨습니다.
개인적으로 아는분 보여드릴겸 개인적으로 정리했던 3층 기믹 이미지 올려봅니다...
(실제 공대에서 진행했던 공략과 다를수 있음. 아마도 헷갈려서 잘못 그린거임)
혹시 공대장님 혹은 공대원분들 중에 이런 내용이 올라가길 원치 않다 하는 분이 계시다면 개인적으로 쪽지나 디코주세요
